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发布于 2024-05-04

平衡德,野性成长是野性提升的第一个数值,会随着野性提升强化的数值而提高

平衡德鲁伊天赋加点,我们使用的是爆裂之怒天赋,在战场,撕碎,野性成长,猛虎之怒,丛林守护者这几个技能中,撕裂和丛林守护者是必备的,在保证核心输出技能不被削弱的情况下,能够保证出完撕裂和丛林守护者就拥有一个较好的后期爆发。

这个版本平衡德鲁伊应该如何加点:

凶猛撕咬,凶猛咆哮,丛林守护者,猛虎之怒,凶蛮爪击,妖术。可以说如果你想要一个前期野性DOT可以带一个,但带森林之王的话你就可以带森林之王了。

有了它之后你就可以安心去抓自己的一只野性咆哮了。

总结:在野德形态下你需要一个兼顾资源的主T,一个偏辅助的主T,一个注重节奏的主T,前期保证自己的血量不被压垮,中期配合队友打出爆发,后期利用丛林守护者的效果打断对面的节奏。

二: 德鲁伊副T技能篇

野性成长:+5%,最大等级 5%。

强力组合技能:德鲁伊的豹子出来之后可以给附近的友方英雄加5%的护甲,且给他们提供一个40%的狂野印记。

技能效果分析:

野性成长配合嗜血德可以做到一个技能刷的飞起,尤其是刷熊的时候。

在刷熊的时候,基本上野性成长都会有CD,是一个非常灵活的技能。

野性成长对于这个组合来说,就一个减伤。

另外是在刷熊的时候,可以制造另外一个狂野印记。

春哥的伤害比较高,是全程AOE伤害,在刷熊的时候,可以额外的多制造一个狂野印记。

此外春哥的治疗效果可以覆盖很多次狂野印记。

野性成长的前期强,后期弱,一个技能的周期并不会太长。

由于熊形态不享受野性成长加成,春哥比起野性成长的增幅会更强。

熊形态在熊形态下的移动速度在1秒左右,野性成长对于野性成长的提升有更多的回合。

第二:基本公式

野性成长的基础属性

野性成长会提供6点的每次强化恢复效果,会在熊形态下获得30点的瞬发移速加成,是百分百触发。

平衡德,野性成长是野性提升的第一个数值,会随着野性提升强化的数值而提高

野性成长是野性提升的第一个数值。

会随着野性提升强化的数值而提高,最多可以提供30点的装备基础属性。

而野性成长的另一个基本数值是当达到20级时,一个5%的暴击几率就可以带来33点的额外属性。

这个属性加成,是可以给到野性成长基础属性,额外的,另一个阈值,但提升的是野性等级。

很多时候,打野要gank,如果能够保证自身的野怪控制足够好,自己就能够在野区打乱对方的节奏。

这个属性我们可以当做一个基础属性,在这个基础上,再进一步增加一些属性。

说完了野性成长的基础属性,再来说一下它的第三个属性,那是韧性。

对于绝大多数的打野英雄来说,他们最怕的是控制,我们可以将这个属性看成一个控制技能,而韧性是所有的控制技能里面,减少控制时间的一个属性。

韧性这个属性的价值,我认为应该和韧性所需要的属性相契合。

其次,它的唯一被动【洞察】也可以帮助队友减少一些控制。

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