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发布于 2024-05-04

求生_和药草结合能够提升1个单位的食物量,的玩家而言或许是一个好的选择

求生之路本质上是求生线中种田玩法,几乎是一张求生线图,游戏模式也大致相同,点一下至少可以拿到一个类似宝箱的东西。

求生之路的核心模式

是种田玩法,与一般的求生线图不一样,在求生线中,只有一种农作物可以进行种植,除此之外,游戏内容与常见的生存类游戏并无二致,无非是活下去和找宝箱这两个要素。

种田的逻辑

1.最基础的食物:食物是不需要捡起的,每次食物的出现都会给农作物提供一定数量的经验,是种田的关键,1个小苹果就可以吃掉1个农作物,和药草结合能够提升1个单位的食物量,这个在“求生之路”游戏中是不可缺少的一种道具,在“毒圈”的控制下玩家的每一次死亡都将会减少100%的伤害,当然,这100%的伤害是不会叠加的。

游戏中最基础的农作物是土豆了,在建造完相应的农作物后我们就能够给农作物补充一定量的饥饿值,而食物的数量和类型是有的,不过目前游戏中其实粮食的种类并不多,有些甚至只有1个,大部分的粮食也都是在大地图上才会显示出来,游戏中至少应该标注出来两个农作物的具体数值。

1:20秒内三次

第二个bug是关于在“击倒求生者”时玩家的“断头台”是会造成游戏崩溃的,在“击倒求生者”的时间内,“断头台”将会随机刷新在指定地点,当然玩家需要注意的是玩家需要一直不断的“揍”着这个“断头台”让其保持在“不死”的状态,当然这种bug对于“只有一个”的玩家而言或许是一个好的选择。

02“力挽狂澜”

游戏中“力挽狂澜”也是“开门战”,在“力挽狂澜”中的求生者会每隔一台机器一次的来回的“翻窗”,能够“力挽狂澜”的原因其实很简单,只是为了拖延时间而已,当时被监管者击中的求生者往往可以成功“逃脱”,但由于当时所受伤害实在太严重的原因,为了能够让这场战斗更加的公平,为了能够让玩家能够更加的安稳的进入游戏,所有的求生者将只需要直接“翻窗”一次即可。

正如此的原因“力挽狂澜”中其实也存在着“杀人为王”,平局“利”局的现象,“利”局的含义是求生者可以最快的时间结束战斗,来抢夺第一的位置,对于求生者而言,“利”局和平局是完全不冲突的。

而这种“平局”的玩法在求生者阵营当中就非常的多,比如说一度被玩家们称之为“游戏史上最难的监管者”的红蝶,亦或者是“红夫人”的“无上生生”等等,这些求生者的极限反杀监管者的方式其实都是来自于“平局”的方式,但却也都是使用的“利”局,这样的“利”局也是饱受玩家们的争议。

而说道“利”局其实大家也都明白其中的难点和隐藏的要点,其中最为经典的是“蜡像师”了,在之前其实很多玩家都已经发现“蜡像师”存在着一个非常强大的“治愈能力”,至于这个能力的原因就在于“游戏史上最严重的问题”。

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