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发布于 2024-04-29

阴阳师白童子?日和坊可以间接增加日和坊治疗量

阴阳师白童子可以绰号为“鬼切”,普攻能打出一拳,看见一拳就知道什么技能有多厉害了。其次,其二段伤害且造成的伤害大于10%伤害,这样的阴阳师真的挺有意思的。(技能不能触发被动,不能破势、遗念火,三技能只能伤害自身,不能驱散)。说来惭愧,这不是鬼切,还是镰鼬吗?对了,此处镰鼬还有一个强控技能,是“地藏”。

然后是下面几个问题。

1、血越少的小怪越肉,输出越高,意味着后期可以堆满暴伤或者防御。

2、有鬼吞的队伍,想要切到1号位必须上狂骨。如果是1号位,那就没有多要求了。

3、如果对面都是1号位,那是全体增加20%的暴击,性价比真的很高。

4、如果对方上了1个暴击,那很容易引发混乱。

5、这是为什么鬼吞在和阎魔配队的时候很强的原因,利用自己的输出能力去替代对面的输出。

当然,并不是说单体输出都要上狂骨,但保证狂骨后,可以选择堆一些生命。

3、蚌精日和坊,蚌精日和坊在蜃气楼中是必不可少的,日和坊可以间接增加日和坊治疗量。同时,速度也是不可忽视的一个硬性需求,如果速度大于2000的日和坊,可以再配合一些其他属性的辅助。

4、其他式神中,除了带招财的般若,其他式神的速度都在2000以下。

5、日和坊尽量不要上日和坊,“庇护”技能不会自动释放,但“护盾”却是可以的。

6、日和坊配备一个高速招财,这样可以降低对面对盾的压力。

7、日和坊可以和打火机一样,让对面的核心式神在战斗结束后自动行动。

“不带日和坊”最大的难题是:有些式神完全无用武之地,如果要带,就要携带。

我认为,日和坊带招财御魂,跟带“不变魂”一样,都是在“铃鹿山”。

日和坊:镇墓兽+火取魔+咒石兵/兵俑

镇墓兽:镇墓兽+日和坊+桃花妖/书翁/匣中少女

火取魔:以津真天+神乐

兵俑:以津真天+兵俑+日和坊

这个阵容,在对局前期,是可以快速的消耗对面的血量,且兵俑的站场能力很强,让对面阵容很快的成长起来,让对面节奏慢下来。

我方若是“日和坊+桃花妖”的搭配,可以快速的拿到兵俑的协战,兵俑的攻击力高,很容易将对面的血量压下去,兵俑对于兵俑的嘲讽,能够很好的发挥出来,让己方其他式神快速的成长起来,或是让兵俑作为反击式神来打伤害。

这个阵容没有大天狗,我们可以让山童也是加入到这个阵容中,山童给我方的核心式神,再加上桃花妖,让兵俑的站场能力更好,兵俑能够给兵俑更多的加成,让他成长起来的时候,兵俑站在那里,再依靠他的技能,就能发挥出真实伤害。

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