大掌门:此次收购被耽搁了一个月,VR公司顺利地进了索尼的PS4
大掌门手游在谷歌PlayStation上上线时间尚未确定,许多媒体都把它作为谷歌近期动作的重要风向标。
大掌门(Paradox Interactive)的VR头显,也是Gameloft Pixel系列,发售后首月销量就达到了500万台。
尽管早在今年1月,Paradox就对外公开了收购游戏公司Rogue Studios的计划,但从那时起,尽管Metacritic收录了多达25款游戏,但基本上都没有游戏相关的评测报道。
至于另外一个受关注度极高的,是Paradox的IOI。
Paradox早在2016年时,就收购了一家主打主机平台的科技公司,由于涉及敏感的硬件等问题,此次收购被耽搁了一个月。
直到去年7月,在VentureBeat的报道中,Pixel VR公司的下一个目标是用虚幻引擎4开发一款新VR游戏。结果索尼的Pico,以各种诡异的方法帮助Pixel VR公司顺利地进了索尼的PS4、PS5平台。
如此“成功”的收购行为,引起了不少游戏开发商的怀疑,其中微软和索尼是被这一操作拖累的。最终,微软被解雇了CEO,索尼被清算了团队,这件事才告一段落。
那《GTA5》的开发商Rockstar为何会看上了《GTA5》呢?这是《GTA5》在硬件方面足够出色。
就拿游戏本身来说,由于R星开发的PC平台PS5本身性能就远超PS4,再加上它本身拥有的次世代画面表现力,使得其无论是从物理细节,材质贴图,场景、光线、光照等方面的表现都远超同时期的PS4主机。
再加上R星还为《GTA5》立下了一条铁律,那是要做到那份“画面最好”的作品。
于是乎,《GTA5》在各种性能表现方面,也比同时期其他平台的游戏表现更加出色。
这样的优异表现也就更加吸引玩家们的目光,也正是这样,《GTA5》在2000年获得的空前成功,一时间成为了当时当中最受欢迎的游戏,在很长一段时间里面占据了主导地位。
但正当所有人都以为《GTA5》会随着时间的流逝逐渐衰败的时候,R星却在2003年对于这款游戏进行了重做,将游戏的画质提升了整整一个等级,甚至可以说是翻倍提升。
《GTA5》的画面变得更加精美,也更加符合当时的时代要求,画面质量甚至一度突破了次时代级别,但即使这样,仍然不影响玩家们的追捧,或许有人会说,“《GTA5》的画面质量很牛,但还有其他更好的游戏没有比它更好的游戏。”
到这里,很多人可能就会说了,这样的一款游戏,能做到和GTA5媲美吗?
别着急,大家接着往下看。
别急,下面我再告诉你一个神奇的游戏,它是国内十分罕见的,能在短期内,成为现象级作品的国产单机游戏。
这款游戏的名字叫做《抗战神剑》,是国产单机游戏界的传奇,这款游戏还极其真实的画质,获得了上千万级别的销量,《抗战神剑》的开发,也正是由于它,被国内外的人称之为“抗日神剑”。
它不像GTA5那样玩法上的“3A”,里面也不像堡垒之夜那样只是把一个游戏角色做成一个RPG角色,它只是一个大型的单机游戏,里面有很多小任务,小副本,小BOSS,一整个故事,在其中你可以跟随剧情,自己去体验,不过也不会影响游戏的正常运营。
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