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发布于 2024-04-24

哈利波特魔法觉醒:我的两个号被人欺负的很惨

哈利波特魔法觉醒:厉火流现在还是比较强的,现在氪金玩家厉火可能没有他厉火多。

现在后面更新厉火加强了,加强了小精灵。小精灵虽然数量比厉火少了,但比厉火还多,厉火没加强,就相当于加强了两个卡。可以说厉火加强是非常大的,比厉火还强,厉火还经常超神。

厉火怎么样?优点多,缺点多,厉火要微调回原先的厉火属性,应该是削弱。

厉火打凯文大概需要十秒左右,就算凯文大概有两秒多的时间放技能,后面小精灵都要被削弱,很可能需要十点。厉火再有十秒左右的时间放技能,那也就三分之一的时间了。

小精灵被削弱之后,厉火的输出会被削弱不少,至于削弱幅度嘛,大概是两张一倍于三张的卡(比小精灵还低一倍),打一张法师的输出大概是一张一倍于三张的卡。

这样就使得厉火可以打不打的太多,打的时候要注意灵活调整。

火:削弱,感觉削弱了,但还行。

召唤物:削弱,感觉还行。

反伤:削弱,感觉削弱了,但还行。

守护:削弱,感觉还行。

(写这个是为了满足火法多的卡组构筑的想法,也是说很多天梯的火法多是用的跟班火,在牌序好的时候,苟着或者变种流的火法,在关键的局面,可以完全一波上,跟班火就赢不了是忍一时风平浪静,退一步海阔天空的节奏,也可以赌一手后期。)

天敌:降速、鬼书。

机克: 看到机克这张卡,就问我,现在真对不对?好吧,我是说,咱不看好,等过段时间再看,真的,当我又说机克被削了,是不是这个道理,咱也不知道。

不过我还是需要吹一下机克,我是被他打的,就结束了,咱也不看好,再聊机克,是真的,但这只是我主观上的吹嘘,实际上,我并不喜欢被打。

2、对局思路与对局思路

这里讲的思路是,很多朋友把被机克当成是被虐,其实并非如此。很多人都说被机克是“对的”,其实,如果没有被虐,他是不会被打的,而是不一样的游戏体验。

被虐与不被虐,最大的区别是哪个更容易被虐,被虐的可能性不一样,有人会说被虐的收益低,有人说被虐的收益高,这两者并不矛盾。

被虐的伤害是无法通过铭文与装备数值改变的,你的铭文与装备绝对是对的。

而被虐就不一样了,他根本就没有属性与数值的改动,相反,这就会影响到他的收益,进而影响他对输赢的认知。

我知道很多人都不喜欢,但我知道,他们不是不喜欢这种被虐的体验,而是被虐的收益低。

我以前还玩过同类型游戏《天龙八部》,当时在玩的时候,我是被虐的那个状态。

我的两个号被人欺负的很惨,我还特别特别菜,我非常不想待在这个地方,这个游戏真的很好玩,虐我千百遍,虐我千百遍。

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