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发布于 2024-04-20

闪之轨迹3?整个游戏的风格有很高的真实度,采用开放性世界的第三人称动作冒险游戏

闪之轨迹3之后《闪之轨迹3》没有强制人物回去,可以继续继续刷DLC,也可以保留等级,这样刷起来更加方便,打完奖励就多了。

闪之轨迹3刷法指南

闪之轨迹3是典型的画面和音乐+战斗+氪金的游戏。在体验过闪之轨迹3之后,我发现游戏里面人物穿模太多,各种地图走起路来手忙脚乱,没有真实感,每次死亡又会进入漫长的回城次数,非常影响游戏的体验。

闪之轨迹3玩法解析

游戏里面的战斗部分其实很简单,是主线,支线,氪金这三个部分。

战斗方面的话,是几个关卡,一个是关卡之间的战斗,一个是在地图之间战斗,甚至还有场景中的战斗,同时游戏中还有各种神殿,还有BOSS。

战斗的时候有两类不同的角色,一类是主角,还有一类是AI,这两种角色可以移动,也可以使用枪械和技能,在战斗中他们会使用一种叫做“魔剑”的武器,可以在地图上空来进行攻击。

进入战斗之后,敌人有一个小的弱点,玩家可以通过战斗不断的将敌人击败,击败之后可以获得一种叫做“擎天柱”的能力,可以在战斗中释放魔法,对敌人造成物理伤害和火焰伤害,如果小兵死亡,还会有一个“魔剑”过来摧毁他们的武器。

游戏的节奏非常快,画面效果,显得很生动,它是开放性世界动作游戏的代表作之一,虽然采用虚幻4引擎打造,但依旧无法超越这款作品,甚至在PC端上玩不到,但还是值得推荐给PC玩家。

《使命召唤:战区》

它是由动视在2013年11月19日推出的一款,采用僵尸末日题材的第一人称射击游戏。该作品是《使命召唤》系列的一部新作,在画质方面有很大升级,它抛弃了以前的《现代战争》引擎,采用全新的RE引擎打造,当中的细节十分丰富,玩法不再像以前那样,纯粹的单机,而是专注多人对抗,当中的场面和战斗特效很真实。

《杀手5》

它是由SCE在2010年11月6日推出的一款,采用写真风格的开放性世界,第三人称动作格斗游戏。该作品是《杀手》系列的第五代作品,其中的玩法专注近战暗杀和近战格斗,整个游戏的风格有很高的真实度,游戏当中的细节也很真实,玩家在游戏中可以体验的元素非常丰富,玩家的每一步行动,场景中都有立体的贴图,还能看见人物的细节,在战斗中玩家可以发动冷兵器攻击,和武器攻击。

《求生之路》

它是由Valve在2008年2月8日推出的一款,采用僵尸末日题材的第一人称动作生存恐怖游戏。该作品是《求生之路》系列的一款正统续作,游戏当中的玩法,专注僵尸末日题材,在游戏当中的敌人造型和玩法,非常具有惊悚气氛,游戏当中的玩法专注多人联机合作,玩家在其中扮演的是一名平民,玩家的首要任务是生存,游戏中的玩法采用多角色联机生存,在游戏中可以驾驶载具,与僵尸战斗,或者幸存者对抗。

《GTA5》

它是由Rockstar在2008年11月11日推出的一款,采用开放性世界的第三人称动作冒险游戏。该作品是《侠盗猎车手》系列的正统第六代作品。

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