大秘境词缀?后背有一个对着你就不会动的攻击圈
7.0大秘境词缀:
1. 所有技能都会无视目标身上的盾和debuff,不会被尖刺穿刺,盾反并不仅仅是你的盾没了,而是你没了无敌,无视一切控制技能和限制技能。
2. 神威技能会对当前防御塔造成持续性的减伤效果。
3. 英勇之怒技能不会技能已经击中目标而失效,盾反可以,猛虎掌,但不能无视免疫debuff。
4. 随机获取词缀,词缀自带20%减伤,不依靠减伤技能。
6. 基赫纳斯·潘达利亚 (大米词缀)
传奇难度下的最强防御塔。1. 每层有2秒无敌,无视所有限制技能,无敌是无敌盾牌的硬挡,无敌可以通过用血量条来破,但无敌技能也会被取消,无法通过敲鼓获得。
2. 技能会同时存在5秒,期间不能移动,会优先攻击。
3. 伤害非常高,有多段伤害,第一发无敌就可以带走1-2人。
4. 可通过消耗5层充能来减少 boss的血量。
5. 血量越低,伤害就越高,每一层充能对于小怪伤害都是增加的。
6. 后背有一个对着你就不会动的攻击圈,最好不要动。
注意事项:
小怪是有间隔施法的,在一个不长的时候,可以先攻击圈外的怪,等最后一排小怪打到你,再开启无敌,尽量以瞬间移动为准。
小怪在50%以上的时候就要躲避。
4. 被冻结的小怪。
精英怪和boss打会有一个眩晕效果。
5. 小怪掉的灵魂掉落是对着队友放灵魂,上个灵魂随便放就行。
可以通过前面的房间门进行观察。
6. 当你杀完精英怪后,可以跳到地上,队友接怪后立马传上来。
7. 当你复活后,boss会叫你继续下一轮。
四、boss战技巧
一个优秀的玩家通常掌握一个boss的打法。
他的打法和处理过程。
1. 这个boss很简单,看他的机制。
不要想着怎么打人,他的机制在于击杀精英后会击杀下一个boss,击杀后的下一个boss会随机掉落灵魂。
不要想着怎么打下来,他的机制在于击杀精英后的下一个boss会随机掉落灵魂。
boss打死后,不要打掉了一个boss,而将一个装备很差的人带到下一个boss身上。
击杀精英后的下一个boss是一个机制技能,可以全程围绕着boss打,不给boss搞残血,这样,小怪只会用技能,打不过,就能把小怪收起来。
这样就能避免被其他小怪多个技能刮痧。
2. 不用争抢核心怪
BOSS伤害大,能躲的技能也多,注意团队的站位,不要争抢核心怪。
2. 不要争抢核心怪而放弃拉怪
有精英会刷BOSS,需要玩家拉人的。团队中任何一个人要尽可能给精英拉一个,这一点是关键。
BOSS血少,拉人效果好,基本都可以拉倒另一边,吸引火力。
三.天赋
这里只说核心天赋,不同组合不同场合的天赋选择也不同。
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