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发布于 2020-11-22

足球教学,小学初中篇

相信有不少人看了我的幼儿园教学篇,看了很多经典的脑瘫操作,也学到了点什么。今天我就来讲讲高级点的。今天教大家如何进球和防止对面进球。下列掩体皆指每个地图都有的最后的掩体。
第一,先分析以往进球的经典场景。
1,火力压制全歼进球。快速短时间内击杀对面所有人,控球绕过或者摧毁掩体直接进球。(多见于被歼灭方射手多,而且钢枪失误直接暴毙,和第一波被打残,拉开血量第二波交火直接歼灭)
2,绕路型进球。利用位置差,拉开距离进球(多见于球在一边,3人被吸引到另一边交火,被直接带球射门,带球角色通常有较高的生命值)
3,速度型进球,利用移速差,拉开距离进球(只见与有速度加成技能和进球方有减速技能的局,加速型更常见,有红衣服射闪电的ad,雅琪,比比)
4,强攻型进门,在一方有掩体的的情况,人员分散下破坏掩体进球。(只见与普利莫,雪莉,大锤,血量足够高,或者单挑强,其他角色可能性小)
5,远距离进球,利用大招进球,(常见于掩体已破坏,人员稍微分散,即可轻松利用大招远距离射门。有的地图有掩体也可在侧面也可以射门,不过一人即可堵住)

分析完进球场景和常见情况,就有点思路了接下来讲讲如何防进球。
对于1,是没有办法的,实力差距在这,队友全死了,1v3能守的英雄不多,芽芽大算一个。还可以尽量抢到球提到没人的一边等队友复活。
2,绕路进球很常见,很多英雄都能做到,如果有2和3的条件集合起来,比如雅琪绕路,很少有解决的办法。在没有击飞,眩晕等能打掉球的技能的时候,只能把人击杀,就涉及到一个防守输出。
防守输出就是我方英雄发现一个带球突破防线的英雄,集火击杀能打出的输出。主要和英雄的弹药量,英雄本身输出,攻击类型有关。没有弹药,就只能回一弹打一弹,,本身输出属性不难理解,辅助就是低输出,坦克中等,射手高点。攻击类型就是攻击形态,是扇形,连续子弹,狙击子弹还是散弹投掷。扇形每次基本都能打满伤害,数值伤害乘攻击次数,连续子弹依赖地形,需要良好占位才能打满,狙击子弹看个人技术,有无预判,和队友子弹配合封走位等等有关,可以是0也可以打满。散弹和堵截路径有关,提前堵在路上,敌人朝自己跑来可打满,追着屁股跑可能是三分之一。开局如果存在情况2/3,计算防守输出,调自己的站位,散弹一般最高,直接和雅琪对线。
3,重点严防提到的几个英雄,和防守输出也有关。首先要选对防守英雄,输出不够的人家当面绕也只能看着,打不死。其次要注意保留弹药尤其是狙击射手和散弹,装弹慢,打完了就算是散弹没有贴身两枪也是干不掉大部分半肉英雄的。还有就是射手不要绕到左右最边缘地区,防守输出基本为0。
4,首先是不然这些英雄能拿到能量,尽量躲避攻击,察觉到对面破坏掩体的意图可以直接抢球,这三个英雄要破坏掩体基本上是不可阻挡的。
5,如果在加时赛,保证己方不减员的情况下优先进攻技能条满了的英雄,如果一个普利莫和一个射手在一块,普利莫控球,射手满蓝,高分局很可能接近球门后普利莫传球贴近输出驱赶,射手接球大招射门。没到加时赛就尽量抢到球,踢走。
晚上先写到这里,经验之谈,如有错漏,评论指出。明天写一写毕竟稳的进攻干扰套路

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