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发布于 2020-11-10

我也不知道自己想说啥

想说点啥  但又不知道说啥好

神庙33睡了一周了  随便试了一下  感觉吃药就能过了  但是还不想过  因为后面还得睡  早睡晚睡都是睡  干脆睡久点

三卡首冲玩家  玩了半年不到  对我来说  神庙之前好像不记得有哪个关卡是有难度的  最多睡三天就过了  不吃药的那种  看大佬能说  神庙是第一个要卡一会的关卡  果然  确实是卡住我了

八个职业都有  总体说  我觉得都不错  哪怕是前期法师猎人  没暴击的时候  也没那么弱  除了打断很不方便  所以大多都是用斗萨术去打断

刺客是真的强  没有之一  所以别和刺客比伤害  别和术士比打断  这两点早就定位好了

看过了斗战互踩  看过了法术互喷  貌似论坛确实有人见不得别人好  有人故意挑事  还有自以为是老子天下第一的  还有一小部分智商欠费的…  

我理解的高端玩家不是氪了多少万  是哪怕白嫖也有自己的理解  形成自己的玩法  产生各种不同的流派  那才是游戏最有意思的地方  此处应有掌声  ***~~  论坛中这样的大神很多  虽然有几个已经退游了

然后说职业  准入的说是职业的差异性  这一点做的不好 
举个例子  法走暴击流  刺走毒流  这两个都挺好  那把技能和玩具改一下  猎人是不是可以走召唤流?术士走穿透流呢?这是官方应该长期考虑的事情  如何让各个职业都有特色  如果每个职业都有特色  都不可替代  那还怕没人玩没人氪金吗?

最后  惯例吐槽一下  也是我一直以来的理解  结晶系统严重破坏了乌拉拉  破坏了原本讲究搭配的玩法  现在只要结晶氪的够  可以忽略一部分搭配  望官方好自为之

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