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圣歌德嘉的晚钟
4.8
编辑推荐

圣歌德嘉的晚钟

类型:综合

开发商:二律背反

发行商:旅人计划

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玩家评价

慕诗客 2020-07-18 10:57:31
美术风格不错,但故事的节奏和文案还有待加强。
先说节奏。非常密集的,几乎是一个小节一个新人物的编排,这种设计十分生硬。你想多角度叙事可以,但应该考虑叙事节奏,在恰当的地方引入。而不是一个小节结束,立马来一个新人物。这样不仅快速堆积读者的阅读疲惫感——大脑要在不同故事、人物中连续切换,而且使得大多数人根本记不住接连不断出现的外国人名。
再来聊聊文案。游戏中随处可见大段的,人物对白之外的描写。恕我直言,这些文字冗长乏味,有一种中学时代看外国名著时,那些大篇幅事无巨细描写人物动作,场景设置的感觉——简单来说就是令人直想跳过。
那么剧情表现如何呢?说实话也很糟糕。由于作者一心想下一盘大棋,整个试玩版本,看似内容不少,实际上平摊下来,每个人物也就做了几件事就没了。铺垫太多,导致故事过于乏味。一个神父涉嫌杀人,绕了半天还在外围打转,使得这个事情对读者来说,吸引力就很一般了——杀就杀呗,关我啥事?
此外,游戏的各种小问题也蛮多的,比如右侧界面不时会误触弹出人物界面;比如对话框里有时候文案太多,最后一排会被遮蔽;比如出现选择时,玩家还要点击上方进度条,否则就不能进行选择——我直到最后才知道要点击那里,你就不能直接出现在屏幕中间?
总的来说,目前故事的文案水平和节奏编排,很显然驾驭不了作者想下的大棋。期望后续改善吧。
阿妄的鹅 2020-07-18 10:57:28
人物立绘:简单而言,人物帅的帅美的美(狗头)场景立绘:亲临案发现场,直面死亡,震撼人心,从而更加推动我拯救人物。
剧情设置:世界观完整,每个人物的行动都具有合理性(在此膜拜一下设计大佬,并发出疑问:有打算出小说漫画动画之类的延伸作品吗??真的想看!)
玩的过程中感觉的问题:1.到剧情选择点的时候我每次下滑都变成苹果自带的通知中心,手机本身没办法更改设置,那游戏下滑这个设置可以更改一下吗,比如安排成弹出来框框,不选择就可以跳过
2.查看命定值的右击设置也不灵敏,经常变成阅读剧情,所以可以在剧情的右上角放一个当前剧情人物的头像吗,点击它就可以直接查看命定值和人物损害程度了。
3.查看关系网的时候不太方便,点击人物很容易就跳到人物档案了,关系网一闪而过,不能稳定的查看关系网。
4.有些阅读过的剧情里的注释在历史中无法查看,希望可以修正一下bug。
最后,在此感谢此游戏的一众工作人员,让我有幸认识了这个好游戏,你们辛苦了!
零零七 2020-07-18 10:57:27
很久没有玩到这样让人期待后续剧情发展的AVG。
一开始觉得人物支线这么多,担心会抓不住重点。没想到这反而是足以成为亮点的地方,诸多人物的交织丝毫不显得杂乱,反而各个角色都能立住,并且都有引人探究的矛盾冲突。
在剧情的讲述上也很有一套,一开头就呈现出一个张力十足、血腥气满满的案件,不止吸引眼球,文字、音效与画面的配合也把握得好,让人很容易就能进入到故事的情境中。
令人惊艳的还有世界架构之庞大、不同角色命运的牵引,这样发展下去,感觉可以铺陈出一个复杂的、可以让人深入体验和回味的故事。
如果最终成品能延续现在看到的品质,五星是必须滴~
土地公吃蛋挞 2020-07-18 10:57:27
期待了很久,对于世界观格局的设立让人不明觉厉,画风也有质感和格调,深知开发游戏的不易,以及制作人的用心。
但是我玩了20分钟,没有感到满足。
全新的世界观和人物需要比较高的理解成本,偏偏文字很小,看的很累,而且没有给我目标感,我不知道自己要干什么,虽然这是个推理类的游戏,但是也应该有一根线,或者至少让我先爱上某个角色,不然我为什么要继续探索?很吃力完了一下之后,觉得我压根不care其中人物的死亡= =
文案太大段了,不够精简,细腻当然重要,但是,我的确玩过既精简又细腻的文字游戏
我不知道这个游戏主要想面对的用户群是怎样的
我作为一个看重剧情的普通玩家,这样的剧情说实话玩着很吃力,只有一个信念:这游戏应该很厉害才对。可是越点到后面越烦躁……
没有目的,画面引导配合的不干净,这就是个比较“私人”的游戏。
只是提供一个不同的声音。
制作人们辛苦了。
嗯。 2020-07-18 10:57:39
做剧本做脚本写代码做美术还有歌曲小样......。
制作人您是神仙!一人血书求您买断制收费!
好的游戏值得资金支持,也会让人员做事更方便更有动力!而且优秀的游戏会对整个游戏市场起到积极的影响,获得足够资金支持以后就有机会创作出更加优秀的游戏,同时balabala(以下省略一万字)

实在不行开个打赏功能也行啊ヾ(✿゚▽゚)ノ
您为爱发电,我为爱交钱(疯狂暗(明)示)
Lan 2020-07-18 10:57:39
通了demo。
看得出来是很真的用心做的游戏。
而且作者的医学知识过于硬核。
画风也很有辨识度。
就是快速跳过剧情的时候,部分对话途中才出现的人物贴图会加载不出来,应该是bug?
开头有些恐怖向的感觉,但玩起来发现是推理(指通过设定和现有剧情去推测背景和各个角色的目的)。
故事中每个人都有自己的小心思,他们各怀目的而行动,看似走在不同的平行线上,最终却在一处交汇。
每一个抉择都能引起相应的蝴蝶效应。
很多发展一开始可能让人一头雾水,但在看了其他人的视角之后瞬间就通了,有点《无头骑士异闻录》的那个感觉,而且世界观有点克苏鲁的感觉。
—————————理性的分割线—————————
小医生真的惨,谁选错了都死的是他。
在某个BE甚至磕到了他的CP糖(×
————————背景推测的分割线————————
因为我的金鱼脑子记不住名字,所以大家就意会一下吧。
这个故事的主题跟声音的特殊力量有关(感觉后续说不定还会有政//斗元素)。开幕被杀的小哥就是被夺走了声音——目前还不知道他是不是有特殊能力。那个唱歌的漂亮大姐姐的投资人肯定跟幕后的人有点关联。由剧情推测,投资人不止一次除掉了其他歌手,并且他还对大姐姐说不要低估声音的才能(大概这个意思),再加上他是能用声音超能力的俩兄弟的恩人,还有他的女儿不能发出声音,他给女儿装人工喉——这一切都很可能和这个力量有关。这个人工喉恐怕没那么简单,说不能女儿能发声之后也是超能力者。
大姐姐可能也有什么特殊能力?这个没什么线索。
唯物主义学会通过另一个姐姐联系了猎人去杀能用声音超能力的人,好像在调查什么。学会的剧情我没仔细看,神父他爹本子上的盲文应该是线索(我忘记写的什么了)。根据游戏里面一个神话设定(一个被火烧死的什么罪神的注释),那个归国的孤儿的父母很可能是通过科学的技术获得了超自然的力量,然后被谋杀,用大火掩盖真相。这个小姐姐的目的应该和学会的安排有关,我感觉小姐姐的线索太少了。
学会和教会估计有什么大阴谋,而且应该和战争有关。
那个嫌疑犯叫图什么的神父可能是知道了神秘力量的存在,或是知道了什么大阴谋,所以为了教会才什么都不说。
猎人犯的罪和警察的黑历史还没有线索,估计要么是和战争有关,要么是当时他们俩卷入了什么大案件。
以上都是我瞎推测的,大家看着图一乐就行(×
最后,
这个游戏真的是我特别喜欢的类型,
期待官方放出后续的剧情!
Applehead 2020-07-18 10:57:37
紫罗兰花园主角在中世纪寻找开膛手杰克的故事
为了这个游戏第一次注册TapTap写评论,真的爱了。标题即心中所想。
在第二天五次be之后终于找到诀窍,玩到拉维恩出门的时候心在狂跳啊,我怕他又被解剖一次ಥ_ಥ已经很久没有碰到这种游戏了,avg游戏一般卡关两三次就不想玩了,节奏太慢的也不想玩了……但是这个!太特别了!
1. 剧本真的很棒,人物完美:每一个人都很立体,代入感很强,而且矛盾点合理又刺激,我个人特别喜欢拉维恩(偏偏他死了最多次),只求完整版出了之后不要再虐他了。节奏感也很好,并没有觉得太慢或者太快,甚至希望可以出支线让角色互动!!!啊!干脆做成一个大ip吧!(我在想peach)
2. 自创语言很有新意:虽然确实是与托尔金的等级差很远,有些语言发音引起了我的不适,但依然觉得是有效的尝试。
3. 画风很棒:如标题所说,给我一种京紫的感觉啊!当然有几个人物也有点进击的巨人的感觉?太帅了!
最后,真的耐心玩不需要攻略!而且上手一点都不难!拜托认真思考,沉浸在剧本里。我复盘四次be,都是因为我忽视了赛马场和***站的信息,所以认真思考!感受游戏的快乐!
听说要年底才有完整版而我已经迅速通关,这段时间必成晚钟的自来水。
另外,完整版出买断或者赞赏功能吧!这个游戏免费我都替主创心疼,实在是太良心了。比起来一些avg真的应该反思一下自己的价格对不对得起游戏内容。
祝大家玩得愉快!我去全平台宣传了!
杀你如昨 2020-07-18 10:57:36
刚下载啦,游戏很漂亮,没开始玩,只稍微浏览了一下,等玩后,再来改改评价~
打开并没有让人失望,只是开篇可以更惊艳一点啊!开幕,画面很不错,配的文字可以稍微换几个不同的词,强迫症不断看到“声音”……会崩溃(sorry!!)
以及可以有意不去押韵啊~会流畅很多~。
(ps,这里汉语言专业,可能会稍微苛刻一点,不影响我很期待介个游戏(=゚Д゚=)。)
恋恋的圆帽 2020-07-18 10:57:35
写在前面:
鉴于连测试都没做,这里不好说什么,直接五星先满上。至于之后失望了什么的还是会扣星的,我个人比较固执,觉得不好一定会扣分,但绝不会因为是国产要支持或者国产没好货这类理由随意加分扣分。但要是说错话了还请大佬们出个面指正一下,会改的。
既然简介提到过《泡沫冬景》,那我就出来说一下,其实这个泡沫经济的要素在DLC之前没有出现太多。甚至可以说是个可有可无的设定,这真的很让人失望。本以为能说出点什么道道来的,玩了之后却猛地发现你这大环境描写基本就是零蛋嘛。。。时代信息点严重不足,唯一的信息点也就是男主的一套中山装。DLC目前还没出,我这里也不好说什么,只能期待作者能把这坑填上。
希望这次不要出同样的问题吧。。。上一次真的就是冲着你这设定来的。当然像我这样看文本的应该没几个,大部分玩家都是冲着CG来的吧。虽然大家会认真的读,但是应该注意不到泡沫经济在后面严重缺席的情况吧。。。虽然少个泡沫经济也无伤大雅,还算是优质作品。但也就是个一般的优质作品,只是用心,却不惊艳。我不否认制作组的努力,但是我依旧要指出,你们或许跟神作失之交臂。目前我是没有见到过专门刻画历史大环境的AVG游戏,甚至于番剧我也没见过。我见过有这么做的,也仅仅是一些经典文学作品,比如《骆驼祥子》之类的。年代感和年代气息是能够给人一种很特殊的感觉的,刻画好了就是点睛之笔。就算不成神作,至少也可以说非常新颖了,抓人眼球应该不成问题。
趁着还没出来,我希望官方能多改改。这次似乎也有一个类似于游戏核心的一句话吧,希望这次能够围绕着这句话展开故事。就像作文的点题一般,点好了就是刘芳百世。加油(ง •̀_•́)ง。
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哦?终于要开测了吗。官方多开两章哦,别跟《云端之约》一样搞个两章多一点玩着怪尴尬的。
花梦微凉 2020-07-18 10:57:32
目前来看是一个demo版,tap里面只能预约,现在可以去玩试玩版。
同样是avg游戏,晚钟有着更为宏大的世界观和过硬的剧情,关键是这个世界体系和目前已知的体系还不一样。这满分神作一度让我怀疑是否有水军操控,后来是我想多了。
画面满满的手绘线条风,配音演员使用的是安缇(ti第二声)语(游戏内虚构的语言)。
为此我查了一下游戏里出现过的内容在法语,俄语,德语,藏语里面的写法及读法,没找到,或者说有点相似,可能是拉丁语一派,不确定。
游戏内的场景音乐丰富,贴合故事发展,或阴郁肃穆,或欢快愉悦,音乐和情节相辅相成。更重要的是我录了音,用听歌识曲的功能也未识别出来。人物塑造的也是有血有肉。更让我意外的是,一开头的海森诺配音就惊艳到我:这是最后的黑夜,坟墓之门向信徒们打开,死人在黄泉里呻吟。那配音,听得出来是下了功夫的。
不过,游戏内的文字滚动速度有点问题,以及文字排版,看的乱。
下载链接:
https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309404461661271490801?_wb_client_=1
这样应该有用了
存在X 2020-07-18 10:57:32
关于游戏的成本问题,说一点点自己的小看法
首先不可否认此款游戏的质量极高,而且玩法上和剧本节奏的设置上以及世界观的完整性上都十分完美(为了不剧透所以细节不说了,来自一个玩过demo的小玩家)
但是因为现实性的原因,免费的确需要开发商和作者作出很大的贡献和让步
以及开发商和作者想让更多人知道的游戏的心情也可以理解
所以可不可以仿一下《流言侦探》或者《异次元通讯》的那种营业方式,虽然完整完成整个游戏是免费的,但后期的各种小番外呀需要收取少量费用,然后待人气提升拥有了稳定玩家群体后,利用小番外获得的资金研发出更精彩的收费续作《晚钟2》云云
因为真的很喜欢这个游戏,虽然只玩了demo,但还是要吹爆!!!!!!
零零七 2020-07-18 10:57:31
第一次玩demo的时候真的是震惊到我了,巨大的世界观、绘制的地图、自创的安缇语和符拉夏语、复杂有趣的剧情、原创的歌曲……
每一张CG都很漂亮用心,阿波波的儿子女儿们都超好看!!文手们也超强,死亡描写的那段看得我腹部一凉有种自己也要完蛋的错觉(bu
对不起我真的很不会吹,要说的实在太多了,夸不完的,我只想给阿波表演土拨鼠尖叫一万遍_(:з」∠)_晚钟真的太棒了我夸爆它!!!
最后,这里是珀雷的小迷妹(。・ω・。)
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头一次微博中奖是晚钟的抽奖,阿波和夜倾加的码特别大!真的特、别、大!我好快乐阿波波还给我签名和小心心了【在我的死缠烂打下?】
我现在是人生赢家!!人!生!赢!家!
最后总之我得出一个结论:爱晚钟有好报(?)
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