开发者的话
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简介
《滚动的天空》挑战你的速度和反应力极限。超华丽3d特效场景,感受充满想象力的陷阱和障碍物,让我们操控小球征服每个世界专属的挑战。
玩法规则:
手指左右拖动小球,避开各种障碍物,不要离开赛道!还不快来玩? 伴随音乐节奏,不断挑战自我极限,让你的手速越来越快!
游戏特点:
• 操作简单的一键式游戏
• 3D立体感的超炫视觉
• 丰富的游戏场景:山丘、宇宙、森林、雪地、地狱
• 考验速度和反应力的挑战
请关注和联系我们:
非常开心能收到你们宝贵的意见和建议,诚邀你们加入游戏的改进和提升计划,更多更新和惊喜敬请期待!
rollingskyfeedback@conew.com
商务合作:
猎豹移动愿与全球顶尖的游戏开发者一同成就梦想,我们期待您优秀的游戏。请联系我们:publishing_cmplay@cmcm.com
隐私政策:
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最近更新
***【日本鬼武士来袭】***
新关卡:变幻莫测的鬼侍阵型,你是否能顺利冲出鬼侍之刃呢?
新关卡:变幻莫测的鬼侍阵型,你是否能顺利冲出鬼侍之刃呢?
详细信息
- 文件大小: 85.31MB
- 当前版本: T2.5.4
- 更新时间: 2020-05-20 06:00:44
- 厂商: Cheetah Games
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:T2.5.4 iOS:T2.5.4 近7天 : 0.0
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3
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排行榜
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挺喜欢的,三年前入的坑惹惹惹(也可能是两年前)现在一到三星全部完美,在打第四和第五,对萌新有较强劝退效果,对中期玩家会上头,成为大佬可以装x,当初在学校打了几把导致半个班都夸我大佬(咳咳)
最近有点bug,进游戏所有关卡都要重新下载,有点烦,不过还好,文件管理改一下就可以了
还记得有一次寒假活动,就是冬日这关里可以搞雪花(在现在的冬日里,它是一星 但有些地方却不是一星的难道,其实就是当时为雪花设施的机关),到两百个就可以搞新角色雪人了,当时肝了一下午 嘻嘻
灼热未来是一位被时间遗忘的关,它也是第一个的教主关卡,背景音乐是教主ignite的纯音乐(这关是个四星呦)想到当时 那关一直没过,卡到了百分之八十多,现在一想 当时的手笨, 可能就是游戏的欢乐吧
现在呢,这个版本(怪兽城市版本)一出 还是比较激动的,但....希望官方大大能把教主的电音专辑都返场一遍
嘻嘻,只有幽灵和幽灵电音版没玩,挺期待的
这个游戏...因人而异吧,这个游戏不要盲目的给了低星,这个游戏快乐就是一点点积累的,从菜鸟变大佬,哈哈,我的菜鸟同学看我这个大佬玩这,都说我不是人。
咳咳 告诉你们,埃及原来可是4星 嘻嘻
那,就祝大家游戏愉快了~
就算是老手机也能带得动(用2013年的手机玩,真的不卡(。•ㅅ•。)♡)
没错,还是广告的问题
这款游戏是舍友一七年安利给我的,看他们玩时我就在想!竟然还有这么好的跑酷游戏,回到家我就下载了游戏,因为在舍友的手机上玩过一点所以前几关不是问题,玩到后面总是死然后没球了,看完广告领完球继续再战!再之后因为手机被偷的原因就有一段时间没再玩了。期间看过同学玩,虽然有广告但当时觉得无可厚非,就几个广告而已嘛,没什么大不了反正不影响当时的游戏心情。
再之后就是几天前又下载了回来,下载过程中翻了翻评论区,几乎都是吐槽广告的评论,当时我就已经做好了迎接海量广告的心理准备。
恢复完进度后我开始游戏............
一天后我就把游戏卸载了,广告太多了,失败一次看一次广告,有发现五秒后可跳过,但是藏的很深,如果没点准还是会下载。
而且广告内容质量真的很差劲(;¬_¬)
很是失望
恰饭的方式有很多
但请不要让这样的广告毁了这么好的一款游戏。
这个游戏是我同桌玩的,然后我也玩了,然后她就不玩了,然后我就继续玩了……
现在出的5星关特效比以前好,难度也差不多,就是有些关卡的难度评定有点迷,埃及可以在五星关中算中等难度的关卡,官方却只给他4星。
提几点不足吧
1====作为一个真正喜欢这游戏的玩家,希望更新速度能再快一点,另外说一下现在官方明显更新放缓,在5月份之前一般两周一更,最晚三周一更,现在基本一个月一更新了,滚天迷表示新出的关卡玩腻了。
2====希望护盾,道具什么的的能便宜一点,如果便宜一点的话我肯定买,我感觉有的定价对国人来说不太合理。
3====希望奖励关做的能再用心一点,比如小丑乐园,绿茵战场,不要敷衍了事。
4====希望去掉球恢复的限制,不买这个很难玩啊!!
5====最好能登陆一个账号,不然手机格式化了你再怎么备份也……你懂的。
6====希望能把霓虹版本之前翱翔之翼的特效改回来,现在翱翔之翼和超级跳跃的特效太浅了,不好看。
再说一下这个游戏的优点
1====这个游戏一开始吸引我的就是BGM,这个游戏所有的背景音乐我都特别的喜欢,尤其是亡灵啊……幻想啊……遗迹啊……扑克王牌啥的。
2====可玩性非常的高,电音永远不过时,每天进步一点就有很大的成就感。
3====画面比其他游戏细致的多,比如巨浪狂潮的半圆,第一眼看到真的挺震撼的……
4====有时候有优惠活动(就是免费获得篮球道具和眼睛道具的那个),已经很良心了。
5====猎豹游戏,必属精品!
hhh,这个游戏改进的还是有的,希望你们能看到,我评论的不多,这个真的用心评论了,看到了点个赞呗ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
首先,在*普通玩家*认为rs就是一款休闲闯关游戏。*大多数*玩家更倾向于在有限的空闲时间里玩腾讯、网易游戏,在非完全空闲时间(搭公交或地铁、排毒、等餐时)玩休闲游戏。
在这种时间下的游戏难度不宜太高。但rs中的关卡以难关为主(5星+),约占游戏总关卡的1/3,对于*大多数*玩家来说,过一个4星关都要重玩很多次,对心态可以说是一种折磨,再加上各种*低质量*的强弹广告,以及手机自带的触控延迟无疑会加大这一种折磨,一遍又一遍的打压着耐心。【被坑-不爽-广告强弹-忍-复活时点到强弹广告-淦=玩家流失-制作组没钱-强弹增多=......】所以关于关卡的设计,我觉得3-4星是对玩家最和谐的。
关于道具(为什么要把道具看的那么金贵??1元1个护盾,1个广告一个护盾),获取途径太太太少了,即使我有70多个道具也完全不舍得用,更别说买了,道具是易耗品,增加获取途径跟激励广告获取的道具数量可以客观上增加广告主动点击量,减少强弹量。
同时合理的激励广告或许可以拉回部分pj玩家。总而言之,*我认为*合理的关卡难度+合理的道具补给+合理的广告强弹才是优质休闲游戏的生存之路。(回复区有给新玩家的建议)