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铁锈水桶
4.7
编辑推荐

铁锈水桶

类型:益智

开发商:Nitrome

发行商:Nitrome

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详细信息

  • 更新时间: 2020-06-08 05:24:39
  • 厂商: Nitrome
总评分
4.7
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

嘤如雪 2020-07-24 13:30:15
看到是“毒厂”nitrome出品,当然是二话不说马上下载……毕竟是童年真爱啊(。•́__ก̀。)。另外有人说看不懂英文_(:з」∠)_这点完全不用担心,这次“毒厂”依旧是立马开玩,一如既往的简单粗暴╮( ̄▽ ̄")╭
hanke 2020-07-24 13:30:15
给点游玩建议
武器:
双剑5金:前后一格
弓箭5金:在视野内四格 可射罐子 小心被罐子坑死如(被堵住 然后上面离自己两个有个怪 gg)(被一个怪挡住 右边一只 上面一个罐子 gg)
炸弹弓10金:可射死三次石头
锤子10金:可锤掉10次锤子
长矛15金:(这么贵)干掉两格内敌人(好像不像弓箭坑)
盾牌:
木盾5金:相当于一个方块 在后面可以挡住怪 可以让飞起来的橡皮怪下来秒死
蓝盾10金:不知道木盾和蓝盾的区别
怪物:记住一个特性:你杀掉他后他杀不掉你 有时候不动是最好的选择 另外。。 不要被怪物堵在角落壁咚了(๑•́ωก̀๑)
史莱姆:因为游戏是回合制 所以史莱姆相当于你走两个 他走一格或攻击
骷髅怪:一回合走一步用罐子调整节奏即可
猪:转向需要一个回合 可以从侧面上去
石头猪:特性跟猪相同 但是会顶你,被顶到墙壁会死
橡皮怪:飞的那个 两回合飞一次(一个回合在天上)小心被踩死。。
铁猪:要打两次 所以不能从侧翼靠近了
叠叠高史莱姆:(可爱馁(๑òᆺó๑))死掉出三只史莱姆 在墙壁边打死效果更佳
很久没玩了 还有什么怪物忘了 对不起ヘ(;´Д`ヘ)
哦对了还有个章鱼哥:横行移动 可以被怪物和罐子挡住 你走上去就是作死.. 如果打不死请用罐子调整节奏
母体:固定生成其中一种怪物 生怪频率固定 但每次都不同恶心→_→
鱿鱼:走斜向 小心被堵路,走不了(如被其他怪物卡住)会原地不动
骷髅石像:不用转向 所以会一直跟着你然后把你摁倒墙壁壁咚死 所以后期建议买个爆炸弓
地图特质:
墙壁:这不用解释吧。。(撞墙不算一个回合)
带裂缝的墙:可以被锤子和炸弹弓箭炸掉 但是没软用
罐子:打掉算一个回合,小心被坑 当然也可以帮忙调整节奏(因为是回合制 可以让自己不移动而过一个回合)有几率掉金币 除非本回合已经捡到一个金币
炸弹:炸3乘3范围 可炸死石头猪
绿人:根据你的移动而移动 但是武器是初级的
商店:每四层一个商店 固定三个物品 卖武器 入口战争迷雾 所以进去后怪物不会动
黄门:进入下一层
铜门:进入本层的下一个房间
另外只能有两个房间相连(商店除外)
打了呢么多字 看来回家得把手治一治
求赞求关注(๑•́ωก̀๑)
补充:
斧子5金:可攻击任意方位三格
到第三层是会开始出人 可以救 获得一个金币 但是.. 除了史莱姆好像一个都跑不过..
然后后来会出黄金怪
哇!金闪闪 会不会出好多钱!(然并暖)
宝箱有几率掉两个金币和所以随机武器盾牌
当然小心宝箱怪 不然冲上去就死了
宝箱怪跟骷髅同理 不过打后会掉东西
小心注意钱被壁咚了。。
Chris 2020-07-24 13:30:11
有人说跟redungeon很像我是不服的
只有在无尽杀戮模式才有roguelike的样子,正片完完全全的是解谜冒险类游戏
如果硬要说像哪个游戏的话,可能会有点像节奏地牢,但是没有节奏地牢那么难。
当然不难我是说无尽模式的操作不难,解谜方面还是有些小难度的,一些关卡简直就是走错一步就是死路一条,而你甚至不知道哪一步走错了
这也有一点不好,说是动作冒险游戏吧,解谜的关卡到后期只有唯一最优解,你只能按照这一种方法才能过关,其余的走法都是错误的,不能按照动作冒险游戏那样莽。
说他是纯解谜游戏把,无尽模式却又是roguelike的模式,杀小怪捡金币买装备——虽然比较无聊,系统也很简单,但是杀时间还是可以的。
我给四分
黄昏云 2020-07-24 13:30:11
玩到40关了,有没有尽头啊啊啊啊,五星,一星给游戏大厂,一星给熟悉画面画风,一星给带感的有点萌的音乐,一星给眼熟的创意((´∀`)什么鬼东西,好眼熟),一星给我流水一样不见的六小时
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评论有四小时通关,我六小时没通,,难道,,,
ARK 2020-07-24 13:30:11
通关的在这里。
这个游戏是毒厂大概去年出的吧,当时因为一直关注毒厂所以没出多久就下了玩。。。
然后哭着删掉了。。。
难。。。好难QAQQQQQQ
最近又下回来玩然后终于通关了!
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
诶无尽模式是什么让我看看,
我就玩一盘。。。
云◍落 2020-07-24 13:30:11
游戏设计很好,关卡设计有意思。开始你可能有点很闷,不知道该干什么,然后随着你对关卡的了解和对所有敌方生物的了解。你会逐渐的认为关卡设计很有意思。慢慢的沉迷其中。会因为一次失误而放声大叫,也会想到自己解开了谜题之后的喜悦。个人认为游戏的设计很好。怪物种类和关卡设计的非常好。能给人一种慢慢的新鲜感。本人十分推荐入手
星坠烽火连天 2020-07-24 13:30:07
这是一款很棒的游戏。
怪物:会分裂的史莱姆,会爆炸的骷髅,穿盔甲的猪,斜着走的金针菇,横着走的树墩子,超长的蜈蚣怪,闪现的蘑菇人等等,等等。
机关:喷火,传送,隔离,爆炸,推箱子等等
攻击方式:刀,双剑,斧头,弓箭,长枪。
丰富的怪物,丰富的机关,丰富的攻击方式加上精心设计的多样地图,产生了极大的趣味性和难度(难度是由易到难,会设计一些场景,给予玩家熟悉新道具地形机关的过程)
五星,可以爱过3天。
ps:
30关有点难,卡了十几分钟,睡到第二天才想到,现在卡在33关。如果后面弃坑,一定是因为某些关卡设计的太非人了
旤禜公 2020-07-24 13:30:07
“仿佛地牢游戏的奥数题”
+毒厂风格
+敌人各有特色
+地形多样
+操作简单
-解法单一
一开始以为是地牢类战斗游戏,玩着玩着发现这是奥数题……
基本思路是每一步赋值为-1,然后按动作进行累乘,最后到达终点时得到1就可以了……
对,这游戏说到底就是这么一个找路径的奥数题……
而所谓的变化则具体体现在敌人和陷阱的赋值上……
不展开了,大家玩得开心……
建议备好笔纸,算好后一次操作,靠尝试的话有点浪费时间。
Chun 2020-07-24 13:30:07
一进游戏以为和像素地牢一样,但感觉风格和塞尔达传说很像,玩了几关后说一下感受。
1.个人觉得划线的操作方式没有虚拟按键来得便捷,有时候不小心没有松开多走一步就送了。
2.回合制的益智类游戏,需要通过计算步数来杀死敌人、躲开机关、推动箱子等途径到达终点,计算步数的方式可以通过多走几步或撞碎罐子来完成。
3.关卡设计还是十分有趣的,怪物种类繁多,不过某些关卡后面要有固定线路才能通关,尝试过程中的多次失败可能会略显繁琐,所以加入存档点十分好评。
4.智障手残人士玩到第12关就无能为力了T T难度确实有点高。
Nixon 2020-07-24 13:30:07
四星不是因为游戏,而是因为这蛋疼的介绍,看看评论里觉得介绍有问题的也不止我一个,小编是不是该反省一下了? (´・ᆺ・`)
开始我还是把这游戏当成魔塔那种玩的,还以为打碎罐子能出金币之类的东西,还想靠我敏捷的走位躲怪,玩了好久才发现尼玛就是一个回合制的益智游戏……对此我不予评论,表示呵呵
游戏本身的质量还是相当好的,每个敌人都有它的移动方法,思考移动与攻击方案从而巧妙地打倒敌人也是这游戏的魅力所在,第一章的倒数第二关(好像)和最后一关一个人干掉那么一大堆敌人时也真是爽到我了,作为一个几乎不碰益智类游戏的玩家,这款游戏让我很沉浸地动了一章脑子,我觉得相当出色●v●
009 2020-07-24 13:30:07
为何我的眼睛饱含泪水,不是太深沉,而是明明通关点就在前面,我却无法前进。
毒厂的作品,一直以魔性、骚操作著称,这款也不例外,只是点击屏幕就可以前进、攻击、但不能滑动,所以操作还是没那么爽,不过模式上有过关和无尽算是弥补了一点缺陷。
小幻幻 2020-07-24 13:30:07
可以将这个游戏定义为回合制闯关游戏,即你不动敌人也不动。魔性的游戏方式让玩家在遭遇怪物或者打开机关时必须计划好自己的下一步甚至下三步的行动,为游戏增添了一些乐趣。另外,其独特的怪物及武器系统也让这一款游戏具有独具一格的魅力。相对于闯关模式,无尽模式具有更高的难度,这也让玩家对这个游戏拥有更多的挑战下去的意愿。这款游戏值得一玩!
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