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王国保卫战:起源
4.9
编辑推荐

王国保卫战:起源

类型:策略

开发商:Ironhide Game Studio

发行商:Ironhide Game Studio

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详细信息

总评分
4.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

柴犬突击队 2020-07-24 12:43:19
这款游戏真的是一级棒,相比起前两部,细节方面有了更好的改善(举个例子:一二部有个弊病我方士兵去追敌方时敌方会远远的就停下来等显得很傻,起源改成了我方士兵追到敌方面前敌方才停住),也添加了很多的彩蛋。更加让人兴奋的是可以看出开发者意图创建一个完整的世界观,使得整个系列连接起来,比如红龙Ashbite,黑龙(抱歉名字忘了因为一年前就玩通了),精灵公主和已经贯穿三部曲的红水晶,可以说这是我心目中塔防游戏的第一名
BONGbon 2020-07-24 12:43:17
觉得这一代惊喜不断,但是法师好像。。。。
英雄更加多样性了,觉得维滋男挺好的,全屏走,机动性强,各种支援,瞬移的范围比前线的白胡子法师大(近距离都是走,但维滋男走的范围更小一点)而且维滋男的攻击范围是真的大(要升,但耗技能点不多),超远输出,可以利用地形隔着打,伤害也可以,大招很棒,召唤一只大龙几乎死不了(不是打boss哦)大家觉得还有哪些英雄性价比不错,请指教一下。
离誠 2020-07-24 12:43:17
起源这代并没有什么创新,但是又是难度最高的一部,喜欢的人自然喜欢,不喜欢的也会被游戏的可玩性吸引。说起来还是没有什么创新吧,不失望,但是却又没有能更吸引我这个重度铁皮爱好者的兴趣的地方。喜欢塔防的人都可以来到这个地方找到共同语言
无尘 2020-07-24 12:43:17
第三次修改评论,这次是全部完成的
再次说说情况。
1.我15关都是困难,后面转为简单(实在太难了,血量好高)
2.防御塔平衡性较差,后期怪物魔抗很高,法师塔用不上,巨石塔用处不大,后期一般都是黄***箭塔(秒杀和2倍伤害用处非常大)配上兵营(一般是3个兵营)
3.有许多未知性,这个很好,有的时候发现怪跑掉了,还有突然被炸出来的路,增加了挑战性
4.彩蛋很多,不过一般都被防守而忽视掉。
5.道具,道具都差不多,不过一般也是被防守而忽视,但是道具用处很大,困难3星一般都离不开。
6.不解释,5星,真的好玩,现在到前线了。
安安 2020-07-24 12:43:17
看到我的游戏时长了吧。自以为自己是一个对许多游戏都会觉得无聊的人,暑假疯狂入坑这个游戏。
《起源》是这个系列玩的第一款,也是游戏时长最长的游戏。
我最喜欢里面的塔和英雄。塔的组合使这款游戏的可玩性增加不少,英雄使玩家增加了许多操作感。画面,音效非常不错。尤其是咏剑士,他打斗时武器撞到敌人的噼里啪啦声,听起来非常有快感。塔的种类不是太多(相比别的游戏几十几百种),让人学习起来也不是很辛苦。
剧情其实我不是非常在乎,彩蛋也没有怎么找过。但后来把四部曲全玩了一遍,尤其是玩了卫兹南,发现他是四部曲的关键甚至核心人物之一,使我对剧情也有了兴趣。四部曲剧情很有连贯性,这点我很喜欢。
2020-07-24 12:43:17
铁壳的塔防是我觉得最好玩的塔防游戏没有之一,不论是当初的网页游戏上玩还是到现在手机普及的玩,都是非常耐玩且难度也非常有挑战性。非常萌的卡通人物设计,完整的游戏世界观,越来越新颖的地图,新奇的防守兵种,都使得王国保卫战系列牢牢吸引我的眼球。铁壳的塔防不好评天理难容。
游戏小佬 2020-07-24 12:43:17
在安利墙发现了这款经典游戏!
五星!
在手机版还没有上线之前,曾在4399(还是3366,忘了...)通过一次关(非破解版)那时候游戏名字叫“皇家守卫军”,现在看起来还是原来的名字好听!(仅个人观点不喜勿喷)
游戏做的很精致,这个版本中多了许多英雄,给人带来一种卡通感。
另外,该版本中多了“商店”这个功能,当然是可以氪金了..不过值得一提的是,游戏中所销售的宝石,在游戏过程中就可以很轻松的获得,打到后面基本上一局能得200-350颗左右!
游戏难度居中,还有几个无尽关卡,比较考验人的战术策略,目前没有发现任何bug,开发商还是很走心的呢~~~
希望这一系列的游戏做的越来越好噢!
hello. 2020-07-24 12:43:17
玩过王国保卫战的所有版本,记得最早的时候还是童年在4399上玩的网页版??我记得有一个雪怪可以用火球把他砸醒帮你打架,超喜欢雪怪的说,然后兵营也很强,记得的不是很多,那个投石机?还有法师塔嘛还是啥,创意很好,感觉王国保卫战就是塔防游戏里的典范了,个人不是很喜欢塔防游戏,但是见到这款游戏就想玩,一个是童年的回忆吧,还有一个就是他喵的这游戏就是好玩啊!!!
特别喜欢画风,希望以后也能保留!
这个版本还没玩过,等tap上能下载了再来评论!
七曜(7yo) 2020-07-24 12:43:17
正版已入手 這家遊戲公司做的塔防根本是極品
.
一般來說 塔防只能利用塔可以進行防禦 然而這款遊戲還增加了英雄 兵營塔 魔法技能等要素 玩起來非常的豐富
.
隨著關卡進度會逐漸開啟英雄以及不同走向的防禦塔 技能也能進行強化 玩家可以在戰場中觀察敵人的特性來進行應對
.
個人認為 這是我目前玩到最好的塔防遊戲 功能完善 難度適中 關卡也多 打完了還能切難度或是挑戰無盡模式
.
這麼好的遊戲 不買嗎(´・ω・`)!?
任光宇 2020-07-24 12:43:17
[阿光短评]
具有极强的游戏性和休闲性,不可多见的优秀塔防游戏。
===============
好游戏,可以说是我见过的最好的塔防之一(还有一个就是Java上的《军魂》)果断发个水贴点赞。诶,等等,TapTap上居然下不了?苹果上好像已经免费了吧。
身为一个kr的老玩家,评论一下《kr起源》。1这一部游戏平衡性终于好了点(至少没有只造法师塔就能通关的情况),虽然法师塔依旧十分给力。2剧情的连贯性好了很多,也正是这个原因,没有了像第一部那样的分支剧情,打不完一关你别想打下一关(然后卡死在某一关,最后删游戏),不过第三部一共也就十五关,会玩的话通(只是通关)关还是很快的。不过要想收集齐75颗星还是很难QAQ。
鸸鹋 2020-07-24 12:43:12
都出3代了,你们倒是给个汉化啊( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )要是有汉化我早就买了。有些游戏火不起来很大原因就是没汉化,花点时间加个语言选择,销量会上去多少。官方怎么就想不明白呢?
昂,你说啥呢 2020-07-24 12:43:12
先不论复仇,前三代的我都在手机和steam 玩了一下。在三代的画风上,最喜欢第三代,古老大陆的神秘与童话般的色彩完美的融合在一起,是我玩的最久的一个版本。而且塔的设计十分戳我的心(我这只说的是风格设计上),援兵更是我认为颜值最高的一个版本,点上援兵最后一个天赋,真的帅的不行。而怪物虽然有很多恶心的技能,但不得不说画风设计上真的比起前两代要更精细一些。
然后我们来说说难度,为了体验游戏的难度,我难度都选老兵,天赋只用前面关卡的三颗星点,不用前面关卡的英雄模式和铁拳模式点,然后英雄都只用第一个。
个人觉得在主线方面,一代最难,三代和二代因为英雄的强度比一代强上不少,且金币量较充足,打主线都比较轻松,甚至能一边刷某类塔的成就一边过。但你要和我说都用无英雄的状态下去打的话,emmmm ,那恭喜你解锁了这三代的 ‘‘真老兵’’ 难度,一代还好,因为最初的版本一代就是没英雄的,但二三代真挺受苦的。
支线方面,一代的支线十分丰富,boss 还多,打起来很有成就感,难度上有简单的也有难的,难的要背一下前几波的规律,但熟悉了也还行。二代支线较少,但难度都挺高的,要对不同的防御塔有一定的理解。三代支线更少一点,但难度与主线有很明显的反差,精英怪不要命得出,没耐心的同学很有可能打崩了。
顺带一提起源steam 版还有个叫不可能的难度,这是通关一起主线后解决的。同样是只有前面关卡的三关星点天赋,我心态是有点崩了,现在刚打到一半,打吐了。
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