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苏打世界(测试版)
4.6
编辑推荐

苏打世界(测试版)

类型:模拟

开发商:魂世界SOULGAME

发行商:魂世界SOULGAME

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开发者的话

【官方下载地址】
http://www.soulgame.com.cn

简介

拿瓶!开盖!咕嘟咕嘟!欢迎来到苏打世界!在这里你要为每一个客人提供苏打水!
无论是樱桃味还是蜜桃味!只要他们喜欢就提供给他们!不过如果他们想要辣椒口味的话…………
无论怎么样!开始经营你的苏打工厂吧!
冲灌苏打!升级工厂!扩大经营!你的客人将越来越多!如果有一天你发现自己的苏打水已经卖到了中国、日本、埃及、英国以及这个世界的每一个角落,你不觉得这一切都很有成就感么?
(我们很低调,从来不会说所有的苏打快递都是用飞碟完成的哦!)

最近更新

优化了用户体验

详细信息

  • 文件大小: 2017年12月06日
  • 更新时间: 2017-12-06 05:03:48
  • 厂商: 魂世界SOULGAME

宣传图片/截图

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总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

余周周 2020-07-30 06:01:04
是很久以前玩的,现在才想起来评论。
它拯救了当时失恋的我哈哈哈哈哈。
可以一次性肝到底,也可以有空就肝一点。听见那些人奇奇怪怪但充满欢快的发音,心情也会变好 。我最喜欢他们狂欢的时候,大家蹦的老高,场面high的不行。
每个国家的建筑也画的非常巧妙精致,同时又保持着可可爱爱古灵精怪的画风。我很喜欢。
☆LOVE海豚☆ 2020-07-24 12:27:20
121天达到日销400的通关要求,应该算是比较慢的,因为我开始的时候根本不知道怎么召唤冷却温度计,白等了十几天。。。新人一定要注意,下拉收起手机通知栏可以召唤出电风扇降温。。。升级顺序最优先汽水单价。其他的看需求升级。正常的话100天左右可以通关。。。一开始玩着还挺有意思,但是每过一个图,后面都是重复的,玩法几乎没有变化,因此打分给了三星。。。还有一个问题,里面的充值系统还要看广告,都是不能使用的。。。感觉厂商已经放弃了这个游戏。。。
南桥落雪 2020-07-24 12:27:20
作为一个超喜欢玩放置游戏的人表示实在是太棒啦!
画面很棒操作也很简单。手划过屏幕上硬币那叮当的声音好好听…
“你撒币吗?”“不我捡币”
每次都是玩到没广告了逼自己关掉qwq…为什么广告不能多点(?)
还有内购按钮,我狂戳都无卵用啊,有人知道为啥吗?
沉迷苏打无法自拔(´∀`)
打通关了再来说一下感受。
游戏流程其实挺短的感觉不过瘾,如果可以再多加几个国家就好了。
呓位起搏点 2020-07-24 12:27:20
嗡嗡!
手机响了。
我从工作中抬起头,小心翼翼的看了看周围。
很好,老板不在。
悄悄的拿出手机,解锁后看到同事的信息:
[嗷嗷嗷你还记得那家苏打公司吗?他出新口味了!!]
我知道他说的是哪一家,建在中国城的亦又公司,以“用心创造苏打”为公司理念,每出一款新汽水价格就要上涨一倍。按理说这种黑心公司在苏打世界早该被取缔了,但是因为这家公司汽水好喝的不行,销量超级高,盈利以后成功的垄断了苏打世界所有的供应商,导致现在市面上只有他一家在卖苏打了!
[我的苏打啊!你竟然还想去那家公司喝汽水,忘记上次连续一个月啃的馒头了吗?]
[我当然知道,可是亦又公司这次升级了新的心愿建筑,还出了那款万众期待的混合果蔬口味!!]
混合果蔬?
我重复念叨着这个名词,它像有魔力的一样让我把手渐渐伸向半鼓的钱包……
不!
我用另外一只手抓住已经不听使唤的右手,坚定的停下剁手大采购的行为。不能再被诱惑了,我还要存钱买房,找女朋友,买……
“苏打狂欢!!”
办公室的门突然被打开,所有人抬头看向那个拿着汽水瓶有些疯癫的老板。他用一种尚未尽兴的表情喝完了瓶子里最后一滴汽水,接着说道:
“新口味苏打不限量供应!过去所有苏打一律五折大甩卖!!”
我脑子那根名为理智的弦嘣的一下断了,抓起钱包就是往外冲,房子?女朋友?那是什么?
公司里几乎所有职员连带着老板狂欢一般的往楼下冲,只留下刚刚给我发信息的那个职员坐在原地,迷茫的说道:
“可是亦又公司从来不卖过去苏打的口味啊……”
———————————————————————
苏打世界超好玩,但是我还没玩到后面,汽水口味就瞎编了一个。那些魔性的小人让我每次打开时都happy的不行,有一种跟着他们一起嗨冲动。
正经评价是写不出来了,脑子里循环播放苏打苏打苏打!!
不说了,我的苏打制造机估计已经冷却好了(●°u°●)​ 」
洛梦 2020-07-24 12:27:20
“咔嚓,咕噜咕噜,哇,果然夏天和苏打最配啦。”
✘这是一款由魂世界发行的慢热型模拟经营游戏,曾获2016年度最佳游戏,最近独立游戏提名。苏打世界,顾名思义就是制作苏打的世界,玩家需要做的就是根据提示制作苏打,获取盈利,日销量达成时就可以开启其他国家的市场,努力在全国各地都开设苏打水贩卖机吧ฅ•̀∀•́ฅ
✘游戏画风独特,色彩鲜明,游戏界面分为两个部分,下面是玩家制作苏打的机器,上面是城市中人们消费的画面。游戏刚开始,会有一些跳来跳去的人告诉你苏打水的制作方法,游戏过程中人们的交谈内容也很有趣,比如有脑经急转弯,苏打水的历史和一些风土文化知识。每一天都会有业绩分析告诉你怎么做盈利更高,还可以通过为市民完成心愿来获得更多的市民和苏打水的销售量。为市民完成心愿后还会得到一些小心心❤,当这些❤集满之后就会有苏打派对,这时只需要看着他们消费就好啦。游戏过程中听着愉快的BGM,制作苏打时机器的嗡嗡声,清脆的硬币声,再看着市民买苏打时因为开心而四处蹦哒的画面,心中就会升起满满的成就感ヾ(≧∪≦*)ノ〃。游戏刚开始的画面只有几个人和几架机器,比较单调,但随着你为市民们完成的心愿而建造起来的一座座中国传统气息浓厚的建筑物,画面也会慢慢精致起来哒。随着后面开启的关卡还可以看到其他国家的风俗人情,比如第一个国家是中国,就会有风筝,饺子,糖葫芦和鸟巢等等,而第二个国家是日本,出现就是富士山,樱花
柏锐 2020-07-24 12:27:20
我是一名外太空苏打工厂的厂长。
我带着我的苏打技术和匮乏的资金,来到了中国。
我惊讶的发现,这里的人们,不吃饭不睡觉,整天在大街上闲逛。
不抱希望的我把贩卖机安在了路边,塞进了我制作的苏打。
当我发现工厂的收益在源源不断的增长时,我震惊了。
慢慢的,我和那些只会喝苏打的市民们混熟了。
他们向我提出要求,要我去建造他们想要的建筑。
作为交换,他们会一直支持我的苏打事业。
我答应了他们。
一座一座高端建筑造起来了,我的贩卖机也卖空了。
我惊喜的看着市民们不分日夜的购买着苏打,大把大把的金币刷拉刷拉的掉进我的腰包。
我不后悔。
来到这里,是我的荣幸。
渐渐的我的市场做大了,英国,日本,埃及,全球各地都有我的身影。
然而不管再忙我也会回到中国,那个我梦想开始的地方。
几百个日日夜夜的拼搏,是这些市民们在我的身后支持着我。
他们对苏打的热情丝毫没有减退,大把大把的金钱让我手足无措。
苏打,是他们的生命。
所以他们不会胃胀气吗
宴飨 2020-07-24 12:27:20
通关撒花!终于打通辣!
悄悄说最后一个原来不是城市是荣誉耶
————————————————————
修改一下!狂欢时间还是要选一下城市的!
狂欢在哪个城市结束,那么哪个城市的想参加派对的任务就会完成。其他城市的派对心愿不能完成!
而且一定要是派对最后结束的那个城市。中途可以不断切换城市只要结束是在那个城市就ok了
————————————————————
【玩了几天后的补充:
不同城市之间互不影响,比如你在日本的时候中国也在照常收入,中国卖中国售卖机里的苏打,日本卖日本售卖机里的,彼此不互通。
苏打售价,售卖机和仓库容量等等,每个城市都是通用的,去一个新城市只需要从头升级建筑就好了。
当你在其中一个城市开启狂欢的时候,另外城市的居民也会进入狂欢,不需要特地换城市啦】
————————————————————
这游戏有毒。
在推荐见过它好多回,然后点进来看了看觉得玩法好简单好像没什么意思。
下载后:苏打世界真好玩!

游戏明明简单但是迷之让人上瘾。
游戏通过简单的 长按—松开 操作来制作苏打,然后投放在各个城市的售卖机里出售给顾客。
每天结束之后会产生一份销售报告,给出提示,告诉你下一步可以怎么做让销售量提高,真的很省心了。
前期不缺金币,基本上第一个城市不会花什么钱,广告插入比起我最近玩的一些其他单机游戏还算是少的,氪金设置也不让人那么反感。
游戏有一个苏打狂欢的设定,大概是收集小心心,满了之后就可以开启苏打无限的消费狂欢节这样♬(ノ゜∇゜)ノ♩
然后就可以开心的看顾客买买买——
我刚刚开启第二个城市,感觉往后花的金币会越来越多,大概是翻倍的那种。。。急于求成的小伙伴可自行考量是否要氪_(:з」∠)_

这个游戏有一个很有意思的设定就是。
苏打制作机在使用过程中会发热,到达上限之后系统会强制停止生产并且建议你下线休息,甚至在城市居民的台词里还有劝你不要熬夜玩游戏的哈哈哈哈。真的很人性关怀了,出于这个考虑给原本的四星评价多加了一颗星(*/∇\*)

最后小小的提一下建议啊
那个新居民到来时打来的电话界面上,人物形象很模糊,感觉和整个游戏都不是一个画质的233
另外那些建筑都是平面的,要是能点进去就好了欸
最好能发展一下卖衣服卖蛋糕收公园门票的副业【期待的搓搓手】

最后的最后
这游戏这么可爱真的没有哪个苏打水生产商来洽谈一下植入吗!
爱吃洗衣粉 2020-07-24 12:27:20
这款游戏实在是太棒了!游戏种种细节都在传达一种欢快的气氛,更有一种让人不禁想坐着苏打火箭飞上天空的魔性,虽然游戏的操作有点机械重复,但是当你沉浸在苏打狂欢的世界中,就会完全忽略机械操作带来的无聊感。
更令我意外的是这居然还是个国产游戏,我见过太多的国产游戏,要么就是粗制滥造拼数值,要么就是一门心思搞艺术,只有这款游戏没有拼数值,也没有弄些高大上的意境,只是单纯的做了一款好玩的游戏,我愿将我在tap tap的第一个满分送给苏打世界。
雾雨魔理沙 2020-07-24 12:27:20
缺点就是一直在点点点,容易厌倦,虽然通关简单,但不是无聊到爆炸的人根本不会玩到通关,看什么看,我就是那个很无聊的人(゚Д゚)ノ
我来的时候看评论区最有用的就是发现了这个小tips通过下拉通知栏可以给温度计降温,风扇就会一转一转降温。大大加快游戏进程,。我玩了5天通关因为没有一直玩但是离线给的金币也挺多,每次回来都是直接开了几个科技,画风也很不错。推荐有耐心闲的住的玩家玩一玩~
困古龙 2020-07-24 12:27:19
高细节魔性放点游戏,机制有缺陷,梯度设置合理,增长知识,休闲小游戏。
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*画面,卡通风格,配色合理,细节超高(人物,背景,五段升级)。
*音乐,音效很好,bgm丰富,配合场景(共五个,中,日,英,埃,美)。
*游戏性,居民对话重复度高,冷笑话过老,实用建议被掩盖。
>市场,开启下一个市场需要每天卖x瓶,之后会奖励大量的钱,要尽可能早进入下一个地区,合理利用狂欢。
>心愿,无论多少钱,心愿就是买了居民每天增加的一瓶饮料跟狂欢增长率,要把一个地区心愿拉满,再去下一个地区。心愿的口味要求价值高,过于集中,有些口味还没生产过就被跳过了。
>狂欢,每次八小时,建议在早上六点前结束,节省机器。冲市场建议下午直接开。
>电话,电话送礼根本无所谓,给的太少,有看广告时间都够赚了。而且人物就那些,总共就那些。
>道具,节省一天时间,快速补满机械臂,补货飞碟(一般用于赚一个礼包)不要舍不得用,冲市场,压机器温度,该用就用。
>温度,口味跟生产线影响温度,看广告冷却一小段。后期两天过热,建议上机械手。
>日报,一般都是缺心愿,不用升满四项即可到400。
>知识,居民对话重复度高,有一些苏打的知识,还会跟背景匹配。有冷笑话,过老。有吐槽跟宣传。有意思。
*操作性,合格,但苏打入库时按早就不行了,建议一直可按,苏打到了可灌。
*氪金,一块钱的大礼包很给力,氪不氪随你。(据说氪金有加载不出来的问题)
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五星游戏,推荐而且好玩。细节之处见真章,作为一个类似放点的游戏,细节是最主要的评测标准。虽然机制本身不足跟略缺成就导致后期容易腻,但可以给到五星降(4.8)。
繼幾雞 2020-07-24 12:27:19
魔性小游戏,明明感觉很弱智,但是却跟一个智障一样玩了一天(-ι_- )
不过一天后我也就删除了,因为这种小游戏只适合开头认真玩一玩,咳咳
游戏主题:苏打水苏打水苏打水!!满满的苏打水,真的是游戏如其名,玩完意外还有点想喝了23333
主要玩法就是生产汽水,做大产业销量,打开中国市场,销售全国(听起来很励志对不对23333其实确实还蛮励志!!(°ー°〃))
先谈萌点吧:
1.那些购买苏打水的npc会乘坐苏打水一飞冲天,满屏幕都是跳动的小人,加上欢快的bgm还是挺有趣的
2.npc时不时会弹出一个对话框,一些有关苏打水的小趣闻,或者小历史,可以扩展知识(虽然貌似没有软用´_>`)还会不时穿插我们可爱的制作人的吐槽,举个栗子2333
(为什么到现在还没有苏打水的厂商联系赞助??)
(世界上到底有没有辣椒口味的苏打??)
(我觉得广告还是蛮有趣的。。)
简直有猫病2333
但是小缺点也有,比如npc作用还是太少,还有虽然开发新地图,但是主根据点还是必须在中国,因为后面满足市民心愿越来越难。。。没钱真的是悲哀,就这些不算缺点的缺点。还是很值得玩一玩的。
以上。求个赞最后
猫御 2020-07-24 12:27:19
很好玩诶,当时没有想到会给我这么大的惊喜,画风精致欢脱,抱着瓶子就能飞上天去。
对话也很搞笑,内容真是各种都有,像笑话啊脑筋急转弯啊吐槽啊鼓励啊都不带重样的,还带“电话功能哦”。
如果想偷懒,机械臂啊什么的直接装货打个电话就可以补货,也很方便。
才玩就被吸引住了,能让不好的心情都开朗了呢,最最重要的是他的广告插入很贴心,不会强制弹出,叉都叉不掉,也不会会在后台乱下东西,所以只要不是点错了,广告真的是小意思啦~
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