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八音节奏
4.6
编辑推荐

八音节奏

类型:音乐

开发商:Skytree Digital Limited

发行商:Skytree Digital Limited

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玩家评价

繁星丶昧 2020-07-24 12:14:21
挚爱音乐游戏的我
来到了hachi hachi
【用流量】苦等了一个半小时下载的我想先随便选首歌来练练手
结果???
PVP???
等等哇!我还不熟!exm??
我44%D,对面98.8%SS,欲哭无泪
打击感并没有想象中的强,拇指党操作巨骚,比同类的音乐游戏的初级歌曲差别真的蛮大的,一个字sao,好难啊QAQ
还有不支持付费是???
糯米团 2020-07-24 12:14:31
本来看到画面听到歌曲想给五星的,但好好玩了一会后决定扣一星=_=
画面十分棒,真的棒,歌曲是个人喜欢的类型w+1s
谱面有点读不懂,不是很读的出来节奏,可能和我刚玩有点关系,不过难度足够,适合肝一段时间+1s
十分细心的有下落速度演示,界面大小演示,延时调节,前两个是大多数音游都没有的+1s
天梯www+1s
(纯个人原因)必须多指,拇指非常难连级别高的歌,还有这个绿色滑键怎么那么喜欢从上面往下拉,一拉我这导航栏就出来了=_=-1s
另外我怎么觉得下落速度好慢,4.0速度还是慢,是我打高速下落式打多了还是怎么回事w
shanz 2020-07-24 12:14:31
歌曲与节奏点都很好,游戏玩法创新,不再是过下式的音游。
缺点1:有些难度较大的曲会出现4指同压+旋转的情况,导致手机必须平放在桌面上才能玩,局限了手机游戏的移动性便利性,同时4指压难度会比较大。
缺点2:游戏需要联网,可以与人对战,不过可能现在人少玩,等很久都排不到人玩,竞技场模式也是这个问题(O_O)导致我都玩不了竞技场模式……
以上两个缺点简直硬伤……
Muroki 2020-07-24 12:14:25
看见挺像maimai果断玩了玩,游戏确实不错。。但定时闪退简直丧病。。每玩一首曲子必闪退(ノ=Д=)ノ┻━┻
――――――时隔大半年―――――――――――――
本来当初以为是手机问题后来就没玩了,最近换了个手机又下了遍,结果闪退现象更严重了,挂之前玩别的日服游戏的***也不行。网上找了半天解决办法,最后不知什么原理,换了个***就不闪退了。。。最奇葩的是挂了***下不了游戏数据,不挂要闪退。。。
ぽっぴっぽ 2020-07-24 12:14:21
从qooapp里的探访新闻了解到:hachihachi(以下简称88)游戏制作团队表示,一开始做这游戏的灵感来源于世嘉造的街机游戏maimai,如今移动设备流行的现在,如果将maimai的玩法搬到移动端上会是一种很奇妙的感觉!~于是就有了现在的88。游戏玩法除了跟maimai基本一样,制作团队还加入了其自己用在游戏上的灵感:能顺时针逆时针旋转的操作盘;视野缩小到操作盘某半圆环上游戏;打破街机原本键位数,某些难度比如改成6键模式。
街机游戏有一个优势就是靠玩家自由发挥,难度大了会活动到全身肢体,圆盘操作台每隔45°一个按键的8键音游就限制了部分机型操作适宜性——手机屏幕小以及玩法因素致使手机玩家已经不能单靠两个拇指进行游戏了。说这是该游戏的缺点也有点冤枉,不过最后还是要说:珍惜这一款游戏,打破我们传统思想玩法的游戏。
(游戏还有会变化的背景,然后操作盘就为了观赏背景及美观性将圆盘半透明了,致使一开始新手不太适应游戏操作及不知音符落下在哪里,按键和背景融为一体了,这可以是游戏的一个缺点吧)
肝脑涂地 2020-07-24 12:14:21
更改我之前的评论。
游戏的界面不错,游戏模式也很平民。尤其是抽奖系统,避免了大幅度氪金的需要。但是,但是,
它的游戏难度对于一部分普通玩家来说过于困难,而且PVP在低级时匹配人数有些少,很多时候都是单机。最重要的是,不知道是不是我手机的缘故,经常闪退啊!闪退!
HOWEVER,歌曲真的很符合我这个二次元宅的口味
樱小路露娜 2020-07-24 12:14:21
画风很美 玩法也还不错(至少比xx大师吸引我) 但是活动好肝 想要拿首活动新歌要肝2000活动物品 虽然可以调收集倍率 但是花的金币更多 你就需要花更多时间把金币赚回来
顾衍之 2020-07-24 12:14:20
玩的差不多了,查了下资料,做一下小小的点评
HachiHachi(日文中8的发音)是香港开发商制作的一款音乐游戏,由中日韩作曲家共同谱曲(我说怎么什么语言的歌都有)
游戏采用圆环的形式弹出音符(只有三种:Tap Slide Hold),不知道是不是设计的问题,由于现在屏幕大多长方形,而横屏中间放个圆环进行游戏导致上下方贴边过近,时常按错(设置可调圆环大小)。私看来游戏特色在于玩家之间的实时对战,进行曲目时会自动匹配对手(当然,可以跳过),右上会显示对手的完成度。曲目购买方式与当下的音游差别不大,况且好像没Google不能氪(也有头像,背景,装饰,曲目的内购)。
总的来说打分4.2(虽然私不喜欢里面的歌,但是这不影响成绩,因为仅仅是私不喜欢)
优点:
实时对战
流畅度不错,无卡顿
头像的打扮的确很好看
缺点:
好像绑定不上账号(私只有FB的,试了好几次都不行***也挂了)
发热有点严重
好像游戏没几个新手啊(打了几次全是95%以上的对决ฅ’ω'ฅ)
希望游戏能在后续更新中能让音符有渐变颜色,实在是不太明白判定
由于这个游戏的账号问题,本次游戏测评仅为一次性测评,歌曲不大喜欢(才不是被虐了),希望有兴趣的各位能尝试一下,最后希望TapTap的游戏上架名能改成HachiHachi这个看着更好些。
这里是乌托邦骑士,谢谢大家的阅读,如有不对的地方请在评论区指出。
Pnbnb 2020-07-24 12:14:32
因为我不太会玩音游,所以我不知道这个游戏好不好玩,我也懒得下载了,高考生放假太放纵了,身体很累,现在还很困。不过我只是为了单纯的某一条评论而感觉不公。
凭什么流行音乐就嘈杂呢?
凭什么古典音乐就是好的呢?
凭什么大师们制作出来的曲子,就要奉为经典,现代的乐师们制作出来的曲子,就成了令人鄙夷的存在?
谁有资格鄙夷一直在努力的流行音乐团体?
是评论者吗?
为什么流行音乐风格一直不变,是因为更多的人接受了流行音乐。为什么现在有许多人不接受古典音乐?因为它显得非常正式。然而现在的人们大多数都只是温饱,说是有钱,还为时尚早。你真的要一个辛苦了一天的白领回到家之后放卡门,并一脸欣喜的陶醉着?
流行音乐的存在必有其意义,而某位评论者所说我无法赞同。个人感觉,只是因为自己对流行音乐的不爱好,而将所有流行音乐全部都打入冷宫这种行为,从根本上说明了此人的不高深。
真正的大师有包容万物的心灵,看见流行音乐,必能体会到其中的旋律。说到底,古典音乐适用于正式场合,归根结底是因为它让人放松,旋律悠长婉转。而流行音乐则不适合。所以流行音乐被打上了只是商业用途的无用歌曲,几年就会消失的标签。
那么,古典音乐呢?不也是音符拼接而成的吗?流行音乐无非加入了更多电子设备。
这绝不是抨击它的理由。
关于音游,我有了解,也玩过不少。但终究因为枯燥无味和手速慢而不太喜欢。看见这样子的游戏,大家应该都能明白是个怎样的游戏。虽然在别的游戏里说雷亚似乎不太善意,我还是推荐一下大家下个deemo或者cytus。感觉这是两款很让人投入其中的游戏,比节奏大师好的多,但在中国青少年团体的知名度或许不如节奏大师。
就这样吧,想说的说完了。支持的请点个赞,反对的请骂我一顿或者留评论骂我一顿。
ps:永远支持二次元。
我去玩了这款游戏。
再次重新评价一下吧。
这款游戏的歌曲貌似全是二次元作品吗?至少配画是……
这种模式很新颖,新颖到对耳机党极度不友好。这么说吧,因为个人喜欢带耳机玩游戏,所以他那个绿色的让我非常无奈,因为手没法移动的那么灵活,所以我真心无奈。
有优有劣,算是值得玩一玩的游戏吧。
还有,下载时请不要用wifi,开4G下载吧。虽然不知为何也很慢……
凌青 2020-07-24 12:14:32
IOS搜不到,只看了视频,简单谈谈吧。
音乐游戏在大的游戏范畴类并不算一种主流的存在,不管是任何时代,音乐游戏可以搅动一池春水,但很难做到全民风靡的程度,曾经的劲乐团或许就算是顶峰了。
大概在2003年左右,我接触了第一款带有音乐元素的游戏,它叫《天使小夜曲》。这款恋爱冒险游戏区别于同类产品的地方在于它的剧情中插入了音乐元素,我们需要通过敲击键盘来完成演奏,以便推进游戏剧情。时间太久,对于这款游戏的细节几乎完全忘记,而我至今能记忆起游戏名的原因在于,它与音乐相关。
2000后的时代,港台流行音乐依然在大陆横行无忌,越来越多爱来爱去的歌在开始时让我审美疲劳,继而乏味,最后变得让我抗拒。也正是这么一个原因,在劲乐团出现的时候我疯狂的爱上了这款游戏,因为游戏中的人设造型虽然恶俗,但音乐却相当有品位。
由贝多芬悲怆改编而来的V3,Brandy创作的幽灵盛典,被无数伟大演奏家演绎过的卡农。还有巴赫、肖邦、勃拉姆斯、德沃夏克等等等等。这是一款结合了古典与流行的音乐游戏。里面的乐曲甚至拉出了一条古典音乐与流行音乐之间传递与变迁的脉络线。可惜的是,在后续的一些版本更新中,劲乐团加入了大量的流行音乐,给我的感觉就像是一家本来放着李斯特音乐的咖啡馆中突然响起了凤凰传奇的月亮之上。
私以为,音乐游戏最大吸引人的地方应该是它的不媚俗,不盲从于流行。尤其是,所谓的流行在街头巷尾大喇叭中发出劣质的噪音时,我们就更需要有那么一股清泉让耳朵得到一定的洗涤。正如舒曼所说,“一切时髦的东西总会变成不时髦的,如果你一辈子追求时髦,一直追求到老,你就会变成一个受任何人轻视的花花分子。”
实际上,撇除一切花哨,音乐游戏的核心之处仍旧是游戏能带我们进入到什么样的一个世界中。譬如,如果我们在游戏中置身于一堂庄重大气的管弦音乐会中,耳朵里响起的是瓦格纳的音乐,那我们会情不自禁的收敛心神,变成一个绅士,稳稳的在屏幕或者键盘上落下我们的手指。如果我们在游戏中进入到的是一个肃穆的教堂,里面放着的是亨德尔的弥赛亚,那么就又可能突然变为一个虔诚的信徒,甚至觉得自己的手指能触碰到上帝。
从这个角度看,音乐游戏所能产生的代入感是多数游戏类型难以比拟的。这也是音乐的伟大之处,就像是李斯特所说的,“音乐是不假任何外力,直接沁人心脾的最纯的感情的火焰”。
最后说一个小故事,格伦·古尔德在弹奏巴赫音乐中一些艰深的声部段落时,会习惯性的用棉花塞住自己的耳朵。哪怕一点点干扰,他都认为会影响到他去抒发巴赫曲子中的意境。实际上,玩音乐游戏也是如此,至少在我曾经不长的劲乐团游戏岁月中,就习惯将大号耳机罩在头上,然后尽情的,不受任何干扰的敲击着键盘。
BackRunner 2020-07-24 12:14:32
超好玩的音游,对于我的5寸小屏来说比deemo更适合。
玩了很长一段时间,每周二晚上必刷一遍竞技场。
但是现在弃坑了,原因是竞技场瓶颈+不氪金每周刷竞技场太累+曲子比voez还贵。加上现在要上课没时间刷,所以慢慢就弃了。
歌难的比如shimmer很难,简单的歌hard基本可以初见fc,normal初见99%,神还没打出来过(毕竟不是ipad)。(我的技术大概是voez16级歌top100)
竞技场技术好可以去打,要是碰到top100玩家可以直接放弃了。基本上我现在进竞技场要不然是一票直接8胜拿歌要不然就碰到各种大佬和top100要续命3、4次。怀念3胜拿歌的时代,3胜拿歌我应该是不会弃的。
游戏里的音乐绝大部分都很好听(除了少数那几个实在是听不下去的曲子),不得不说skytree的作曲/选曲特别赞(整体歌的水平比voez好,我觉得voez很多歌并不适合voez的主题,只是单纯契合voez的游戏方式)。
总之还是个好游戏,0氪一样可以玩。金币不用担心,每周200买票很容易的。
论缺点,我觉得有两个。一个是闪退(竞技场偶尔会奇怪闪退),第二个是需要***(加快下载,竞技场必备)。
fourinonedev 2020-07-24 12:14:32
八个点,习惯用食指,有时候点不过来,玩到手抽筋,特爽。
节奏感很强,玩过的音游里最喜欢这个,
deemo和cytus没玩过,听说很好玩,我不太了解,无法对比,
但这个真心好玩,
很喜欢里面的音乐。
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