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修剪艺术
4.9
编辑推荐

修剪艺术

类型:益智

开发商:Joel McDonald

发行商:Joel McDonald

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详细信息

总评分
4.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

咖喱什锦 2020-07-24 11:32:13
表示手机壁纸都是自己剪出来了的,没错。在某一关,看着不断拔高的枝干,末端装点的几朵白花,斜射的一缕阳光。我的妈呀,太漂亮了吧,我剪剪修修,放大再静修,嗯,就是它了,咔嚓,壁纸完成。
迷雾中 2020-07-24 11:32:13
很美的游戏,几个月前玩的了,当时还截了好多张图,准备做壁纸来着。
玩了几天就成功让我,一看到路边的树就忍不住用手去划,想把多余的树枝划掉让树长高
格尔曼斯帕罗 2020-07-24 11:32:13
在环境如此恶略的时候,
树,还在拼尽全力的生长,
终将,抵不过破坏。
最后一关,铺天盖地的红色化学物质令人触目惊心,世界似乎在那一瞬间被毁灭。
斗转星移,那曾因为化学物质泄露变为废墟的地方,渐渐被掩埋,在远方一处寂静的地方,只剩一棵孤零零的树,却又一次挺直了身板,向着星星,伸展着枝叶。
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个人理解ರ_ರ:
第一大关的黑色球体,代表着没办法被土地降解的废弃物。
第二大关的红色球体,则是有毒的化学物质。
星星代表大自然,蓝花代表希望
玩到最后一关,终于让树开出了花,突然间,一道刺眼的白光,工厂爆炸了,化学物质将所有地方都染成了红色.....
虽然吓了一跳,但更多的是难过(இωஇ )想到以前的核电站核泄漏以及一直都有工厂过度排放有毒物质等等,什么时候人们才能重视环境保护而不是只喊口号。
地球没有了树没关系,但是人不能没有树。
现在肆意破坏的环境,只是在自掘坟墓而已
ಠ_ಠ
猫柚 2020-07-24 11:32:13
“有光的地方,就会有希望”
玩过这个游戏,游戏画面很简约,很有艺术气息,主色调偏冷吧,然后里面还会有一些亮色点缀,玩法也很简单,在地面上发光区域可以种植一棵树,你需要修剪它,控制它的枝干,让它可以长得更长,之后去寻找光明的地方,开出花朵,星星点点的希望之花吧!你可以看到当开花时,天上的星星也被点亮了呢!
冒着滚滚浓烟的黑房子,与红日,从一开始就把我们拉入到一个比较凝重的世界,世界上没有树会怎么样?
发展,工业,环境,树木,大自然。
为了发展,我们为环境带来了什么?
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个人很推荐这个游戏的嗯!其实这是我感触很深,并且第一个全部过关的游戏【游戏bug……hhhx】整个游戏带给我的感觉挺压抑的,但是当看到树枝触碰到光束,开出了花的时候,特别治愈,虽然那花小小的,但有一种希望的感觉!炒鸡喜欢!!!
糯米 2020-07-24 11:32:13
游戏不错的!
画风唯美,操作简单
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第三次世界大战后,植物、动物,皆因为环境污染而逐渐减少......人类...在留下了一个黑色的地球后...不知所踪。
最后的树种利用这唯一清澈的水源拼命生长。为了净化更多的水源,长的更高,只好做出适当的牺牲――剪掉多余的枝条,以此获得更多的养分......
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好吧,我写不下去了。。。
霞臻 2020-07-24 11:32:13
先前我在别的应用商店里下载过,玩到最后通关的时候我哭了。。。那些树那么拼命地在生长,但是却又一次又一次的被环境阻挠。。。最后的那一关,我原以为总算是过关了,没想到那些红色的化学品铺天盖地一般涌现,好不容易开出来的花就这样没了。。。种植一棵树要十年,毁掉一棵树却只要一瞬。。。到最后天地之间仅剩下一棵树,我当时一边划去它的树枝,一边哭得稀里哗啦。。。或许是我的泪点低吧,不知道其他的人会不会有像我这样的。。。这部游戏给我的感觉不仅仅是很文艺,更多的是环保意识。。。不过,又有几个人真正做到爱护环境了呢?或许我们都该反省一下自己了。。。
我来抱你啦 2020-07-24 11:32:09
整部游戏没有卡关,42关预期时长90分钟
游戏时没有开声音不予评价(到后面出现了音乐指导的时候才注意到这一失误。
尽管本人是个收集狂,但是游戏开始时并没有提示可以进行更高层次的提升(蓝星 所以当我通关游戏后,发现蓝星是游戏通关完美率时也没有动力去再次提升了。
整体画风可以算是比较干净的
游戏没有进行二周目的动力
最后一关最后一秒很有深意
总体比较推荐
猫姬 2020-07-24 11:32:09
向阳而生,向游戏致敬
这款游戏不单单只是修剪这么简单,像官方说的那样,写给树的情书。从游戏中也可以明白生命的深刻意义。就像是树,向阳而生。游戏画面以浅褐色,黑色,为主色调,浅褐色代表暖暖的天空,而黑色则是阴暗处,再配上红色白色和黄色的点缀,一种典雅的艺术画面扑面而来,给人一种宁静的感觉。背景音乐的配合,诠释了生命的重要和可贵。这个不像是游戏,而更像是艺术品。
游戏中,树在阴暗处生长、开花,而我们的任务就是修剪树木多余的枝杆,调节好角度把树木放在可以生长的地方,随后树枝便会快速成长,在这生长的过程,玩家需要对树枝作出及时的修剪,避开不可触碰的区域,让枝桠达到阳光所能触及的地方并开出花朵,一朵花代表天上的一颗星,开出的花越多,所能点亮的星星越多,点亮所有的星星就可以成功进入下一关。每点亮一颗星都伴有类似古筝的奏鸣,消散在天空,这便是花与星星存在的意义。
游戏也有很多障碍,比如明亮的区域是阳光,而阴暗处就是这棵树的生命起源。每过完一个一个章节背景就会出现星际的交替,代表一个时代的过去。
黑色的圆:就像是一个黑洞,可以遮住阳光的渗透,但是植物触碰到就会枯萎,停止生长
红色的圆:像是病毒,可以透过阳光,但是植物触碰到就会变成红色,失去生命力,及时砍掉就好了
蓝绿色的圆:像是养料,树木碰到会加速生长,并且开出蓝色的花
黑色发光的圆:可以移动的小太阳一般,指引树木生长的方向
(后续还有很多不同的场景互动,大家可以自己去摸索尝试,我就不过多解释啦,嘻嘻~)
只要没有按照自己意思来生长的树,便可以直接连根砍断,生长不易,且行且珍惜。每当过到下一关,开在树枝上的花便会消散在风中,象征着这一关一个生命的凋零。
当然树枝也不可能全是直直的也有弯曲盘旋的树,这就比较难以操控生长的方向。砍掉多余枝干,保留主杆,继续努力的触碰阳光开出最骄傲的花。
喜欢这种简单的艺术,每一关的结局都像是一幅画,截屏便可以做壁纸。五星的好游戏,值得去玩(游戏我是网页上下载的,抱歉抱歉,我真的很想体验这款游戏)
戎装疾步 2020-07-24 11:32:09
感觉是时候写一篇长评了,这款游戏给我带来的感受远远超出游戏的体验本生。(以下内容涉及部分剧透,请选择阅读)
开始乍一看,以为就是一款普通的物理基础游戏,只是赋予了树的形象,再加上以前也玩过,于是乎准备打个通关,但今天打到通关的我,看到结局,有些失语了。
开始的关卡中,障碍物大多都是黑色的球形,但除了挡光也其实人畜无伤。从第二部分开始,出现了红光,可以理解为人类发展工业带来的污染。越到后面,红光部分越来越多,树的长势也变得奇怪,好像是为了顺应污染的一步步加重。其中最后一部分(就是烟囱图示的那一部分)的最后一关给人感触最深,这里就以这一关主要剧透一下,因为下一次本人又不知道是什么时候才会放月假回来了
DeanWinchester 2020-07-24 11:32:09
游戏是1年多前玩通关的。一开始背景是在山中时,我的心情很平静,只当是普通的解密游戏一样,只关注怎么满星通关。然而当画面一转,到了充满熔岩与机器的工厂时,我整个人都被震撼了。我不再只当它是一款游戏,而是把它当作一株在钢筋水泥和工厂烟雾的夹缝里求生存的真实存在的鲜活的生命。一旦我不小心让它碰到灼热的熔岩,我就像是扼杀了一条生命一样感到悲伤。而游戏的结局深深感动了我。在一片荒芜的土地上,只有一棵树带着希望地生长着。这棵树长过云霄,直达夜空,在星光的陪伴下熠熠生辉。可能在很多人看来,这部游戏的主旨是保护环境。但在我看来,这也代表着每一个生命的奋斗历程。当生命中没有了阳光,你便要主动去寻找,追求它;当身处逆境,你便要坚强,回避对自己不利的因素,跌倒了再爬起来,最终一定会有光明在等着你。这已远远不只是一部游戏。
雪上添花 2020-07-24 11:32:05
其实很久之前就打完了,一直没有评价,现在来补一个。
第一次下的时候觉得适合休闲但有点无聊,所以没玩多久就卸载了。但prune的氛围和音乐在当时就已经非常打动我了。
后来突然有一天疯狂想念,但那个时候TapTap上已经没有prune了。所以在别的地方找了很久又重新下回来。通关很简单,通关完之后有一点点无聊,不想再重新打开了。但是我真的好喜欢prune bgm里吹过来的风声和画面里摇摇欲坠的枝桠,以及过关后漫天飞舞的花瓣,真的好美。
可惜游戏里没有暂停按钮可以让我来截图,各种播放器里也没有prune的bgm。
讲道理,第一次玩的时候其实有被染红并逐渐蔓延的红色吓到过,不知道为什么,我总觉得这种恐怖渲染的不错。
emmm,不说自己了,来说说游戏。我是真的很喜欢prune。美是真的美,静是真的静,孤独也是真的孤独。所有的寓意都包含在游戏里。
浮生三千 2020-07-24 11:32:01
小舍小得,大舍大得,不舍不得。
——《断舍离的修剪艺术》
玩法:
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