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口袋兵团
4.8
编辑推荐

口袋兵团

类型:策略

开发商:R2Games

发行商:R2Games

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开发者的话

本次内测已结束,后续计划敬请密切关注TapTap游戏官网。

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我们是一个秉持着做创新且有持久乐趣的游戏为目标的团队。
这游戏为什么值得尝试?因为你可以玩到一个不一样的游戏!
1、游戏具有较高的自由度和随机性,玩家需要派出自己的英雄队伍在每一个星球上进行探索并发展文明来打造更高级的装备,以提升佣兵们的实力。
2、游戏里的时间会流逝,佣兵老了就会退役,因此要长期维系战队的实力,就要不断的对战队进行汰弱换强,解雇已经过了巅峰期的佣兵,召募并培养有潜力的新人。所以,你要从经营一个佣兵团的角度去思考。
3、通过一个键即能实现兵团的换位及技能施放的创新车轮战系统,实现了操作简单但富有策略性的战斗玩法。
4、服务器架构采用大世界服的设计,这代表全球玩家都可以在任何时候连上我们的游戏服务器进行游戏,不靠滚小服营利。
5、游戏里的每位佣兵都有各自不同的随机造型,随着年龄老去也会有相应的外观变化。游戏通过一代又一代的英雄逝去,又有新一代的英雄堀起,传达自我实现与传承的主题。
游戏目前尚在测试阶段,欢迎喜欢这款游戏的玩家加入我们的玩家交流Q群:514283769

简介

经营你的佣兵团,飞往各个星球进行探索与狩猎吧!创新的车轮战玩法、Q萌的画风、全球玩家同服竞技!

想进一步了解我们吗?

※超无耻,车轮战※
打不过魔王?没关系,佣兵轮番上阵,口袋佣兵们用的可是超无耻车轮战术!

※超可爱,佣兵团※
超百只不同性格的可爱佣兵,随你和游戏一同成长!随着游戏时间的进行,佣兵也会长大哦,同时属性也会提高。不要看不起老年佣兵哦!

※超刺激,星球探险※
每一次探险都独一无二,在新的星球上创造自己的大陆,大陆上可能会有地城,宝藏,甚至还会有与你一样的探险者哦!

※超烧脑,排兵布阵※
没有一套阵容打到底!佣兵站在队伍不同的位置就会触发不同的技能!每一场战斗都需要不同的战前准备哦!

2016 最「无耻」战斗模式 -- 超搞笑刺激的《口袋兵团》来了!你一定要玩!

最近更新

[更新公告]口袋兵团内测结束公告

亲爱的玩家们:
感谢大家参与此次口袋兵团的内测,我们已于北京时间2017年5月15日结束本次内测并关闭内测服务器。本次测试期间我们收到许多玩家的支持和好评,同时也获得许多宝贵的建议,这都帮助我们在接下来能把游戏做的更好。有关本游戏后续计划敬请持续关注TapTap游戏官网。

详细信息

  • 文件大小: 2017年04月13日
  • 更新时间: 2017-04-13 04:16:18
  • 厂商: R2Games

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总评分
4.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Always叶小阳 2020-07-24 09:07:00
真心好游戏!一开始我是抱着好奇的心登录游戏的!开始生产兵种!然后组合啦自己的阵容开始自己的游戏之路!打着打着就发现打不过啊!这时候别担心!加入秋秋群吧!里面一堆dalao萌新!什么样的游戏问题都解决啊!最主要的是秋秋群里面有个***的团长!还有个守候着你金库的管理衰!希望游戏越来越好!我们能开开心心的游戏的同时也能陪伴着游戏的成长!最后如果谁说团长有脑子的话我打你(⊙o⊙)哦!哇哈哈!
Luotrace& 2020-07-24 09:07:00
第一次玩这样的游戏,给我前所未有的感觉(除了鬼畜的装备制作)
我看到评论区说画风不好很是担心了一下,不过进入游戏之后发现我还挺喜欢这个画风的(但是装备制作太毁体验了)
战斗的方式很有意思,等我肝出刺客我就去日死那群大块头配弓箭手的(要不是装备制作我现在这阵容也能赢)
这游戏对我来说唯一的缺点就是装备制作(我觉得配音也有点小问题)
四星好评,希望正式版能有更好的体验,制作组加油,我支持你们。(除了装备制作这方面)
ps:装备制作装备制造装备制作装备制造装备制作……
halley 2020-07-24 09:07:00
游戏核心收集进化兵种
10-1
找不到节奏感,没啥福利,已遁走,等正式版再体验
9-29
1、探索玩法不知如何算开始,点5分钟?还是?
2、才12个人就不能继续收兵了,和兵种花费有联系么?
居然是2个bug,不过今天的补丁已经修复掉了
9-28
体验时间:一管体力118勋章,开启第二个星球
1、游戏不时有延迟,至于卡掉线续重新登录;教程是卡顿后虽然没有进入预订的界面,却不得不继续跟着光圈点击;感觉交任务卡
2、读条时间略长
3、兵种满4件装备进阶后,兵种训练花费大幅上升
。随着游戏的推进战力不足以通过某些关卡,必然需要进阶升星等操作,但训练费用暴涨并不利于解锁兵种黑科技,有的玩家为了橙色、变异(提战力的另一途径),可能选择不升阶先解锁黑科技。建议:或者减少训练费,或者把升阶也计入黑科技的必要条件
4、刷新时若还有神秘商店,可提示以免错过
5、体力不支
幸运E 2020-07-24 09:07:00
这个游戏很不错,我玩了两天测评感受。
服务器没有波动。
动画场景做的一般,但是足够了。
人物很可爱。
自由的地图探索是一大特色,不像固定的关卡设定,这个做的很出彩。
年份设定增加了真实感和代入感,很不错。
互动性和没有差不多,其实这个游戏做成单机一定是和非常好的游戏。
综合评价4星,游戏中一味强调测试版本不代表最终品质,那就让我们拭目以待。
将持续关注。
三水吉右卫门 2020-07-24 09:07:00
体验之后的感觉:为什么比崩坏3还累?
刚刚试着下载这个游戏,抱着尝试的心态,却发现游戏战斗方式一般,新颖的是能够更换队伍战列,而战列的不同影响着战局,无疑让人眼前一亮,看了福利发现也不缺,既然是测试,那就来点干货。
。。 。。 。。 。。 。。 。。 。。
下面的是建议:
∧1:你们要的持久乐趣可以,拖长游戏寿命是必须的,但麻烦装备一起制造不行嘛?这样不会影响游戏寿命,毕竟玩到后期的装备需要靠铁匠铺等级,探索材料,金币等因素限制,根本不用担心玩家直接把一堆装备同时做出来,这样一个一个的造,心累。(不过不得不说,装备是职业通用,这点值得称赞)
。 。
∧2:人物的制造大家用钻石提升品质,几乎全是变异。
。 。
∧3:钻石抽奖简直坑到没朋友。(纯属个人吐槽)
. .
∧4:人物建模求精细一点,一眼看过去就像是白纸上的画,虽说“口袋兵团”,但这个“口袋”和我想的不一样。

∧5:游戏实在太复杂。上阵费用,年龄,挖矿,掠夺。我想问,我这是在玩游戏还是被游戏玩。其实最不能忍的是年龄,做为一名强迫症,谁能忍受拿到手里的变异在不久的将来还会减属性?减完属性竟然还会死。
我去哪儿 2020-07-24 09:07:00
个人很喜欢这个游戏,玩了一会没体力(这里好像叫神力。。-_-||)就忍不住来好评了。很有特色,可玩性应该也很高,有几点小小的建议提一下
时间流逝太快啦,打了几次刚上来给的老爷爷就挂掉了。。好可怜T^T
三个队列可不可以不按顺序随意调?只有一个顺序策略性有些差
调位置的时候会被跟踪攻击。。这个有点奇葩啊,调慢一点到治疗列也会死。建议调位置的时候无敌,或者被攻击落在新的一排。
互动好像木有?只有个竞技场需要联网,希望以后有更多互动环节,比如聊天,部落,团队副本之类的。
很期待以后的更新,加油!
萨罗斯奇 2020-07-24 09:07:00
首先,五星好评。
然后,来说一下个人感受。优点嘛,很多,我挑我特别喜欢的地方说。
第一,团员的寿命。我读书少,我是第一次接触这个概念,大概玩多了卡牌类游戏,觉得特别新鲜。这个概念首先来说,有好的地方有让人摔手机的地方。好的地方不多说,毕竟玩家扮演的是一个大天使,约等于无尽寿命的神祇。随着游戏的进行,慢慢体会沧海桑田的感觉。其次这种逼迫你不断进行调整己方部队的设定也会让玩家努力创新战术战法。我一般是主力巅峰了,再开始训练新兵,主力巅峰过了,新兵也差不多长大了几年,不至于差太多,征兵资源现在看起来其实也是足够硬刷金色品质。再说让人暴躁的地方,训练卷轴指针对于个体,也就是说,该士兵退役,资源不退,随他而去。有时候,还是挺心疼的。但是最心疼的事,是随你裂土分疆,开国立业的战士,终有一天会老***去。虽然,只是游戏角色,还是让人怀伤。
第二,随机的,探索,地图,还需要多说吗?
第三,变异兵种。我觉得简直是收集控的福利好吗?
优点我先说这些。再来说一下缺点。
第一,不确定是我手机问题还是优化问题,伤害报数多以及同屏特效多的时候会明显掉帧。
第二,战斗中掉线,战斗完毕小崽子会一直跳呀跳,结算界面不出来,也不提示重新连线,地铁信号不好的时候,得退了重来。
第三,载入界面的提示15级出训练官,实际上20级才出的吧。
第四,玩家的互动性太低了。建议出个组队副本什么的。
第五,兵团界面的时候,因为同种士兵都是一样的头像,而且不显示士兵名字,有时候看着看着就混了,大概是我眼拙脑容量不足。
第六,宝具特效是不是有未实装的?感觉眩晕的十字架没见触发过呀。
暂时大概想到这么多。再说一些个人的小希望小建议。
第一,要是能自定义士兵名字就好了。毕竟我不希望我的主力叫胆小的某某某2333
第二,希望能有士兵外观自定义,哪怕没有属性加成,打点本出点士兵的外观部件啥的想想也是开心。
第三,衰亡的士兵希望能有个英灵殿,或者师徒系统,用以传承属性,哪怕传承有衰减,只能继承一部分,这也是对资源的一个回收利用。不然玩家很难在维持一支主力队伍的同时,匀出一部分资源给替补战队。不然会有玩家主力一倒便是真空。
就这些,以上。
最后,我很喜欢这个游戏,喜欢到想给小崽子画同人,哈哈哈,老铁们加油!
磨叽 2020-07-24 09:06:58
玩了好一会儿了 感觉可玩性还是很高的 (有关刷了我3 4次才过) 几个弓兵都变老婆婆了 就是忍不住吐槽 QAQ 神力用的贼快 一个探险就12点 结果才给了个矿石
小無仔 2020-07-24 09:06:58
1.游戏模式很特别,想必花了心思,赞一个!
2.不知道是服务器问题还是我网络问题,掉线频率很高。
3.兵种训练队列训练个数没有说明,每次只能一个训练,生产太慢。
4.既然是有年龄退役设定的,老龄化的人是否可以另做他用,比如种田?以及士兵训练的品质纯随机,白品的是否可以另做他用,比如充当工人队列?砌墙搬砖什么的,升级建筑才一个工人队列,好辛苦。不然平均年龄20左右的队伍的品质不一对个别运气差的人过版有难度吧。毕竟人口满了也无法解雇或者献祭,只能等待三十年死去,没有过版能力就会变成人口积压。
5.资源探索简直慢!资源探索获得纯人品。资源获得的方式可以增加,个别资源可以通过劳作来获得?
6.体力值给多点啊,消耗的多,有没有多少,可玩性大大降低,又不是正式版,这么吝啬这些初期的资源?
以上,四星原因
半生少年 2020-07-24 09:06:55
又下了一波游戏。
这是其中的一个。
一开始没怎么注意。
毕竟这个名字实在让人兴趣缺缺。
本想只是随手简单玩一下,没想到挺好玩。
创新点依然不多,这是通病。不多说。
亮点在于时间流逝,看着自己的佣兵从成长到退役,确实让人五味杂陈。
但还是过于脸谱化,千篇一律,如果能让每个佣兵更加独立个性一些,是不是更好呢?
我新招募了一个佣兵,名字个性技能个性造型个性,我一眼记住了他,成为了我的爱将,用心培养,时刻上阵,在成长之路上帮助我很多,慢慢的他老了,也退役了,我很伤感。
很久之后,突然招募到了跟他很像的家伙,看着那稚嫩的脸庞,你是否能体会到那种难以言表的心情?
,,,,,,
总之,游戏性和趣味性依然有待加强,期待更多的创新,至于美工,不发表言论,对后续的发展保持关注。
PS:首充了6元聊表支持,
但为什么没有1元充值!
单一心 2020-07-24 09:06:55
这游戏确实不错……别看这画风这么……呃……卡通简约……但游戏的创新性是毋庸置疑的……在我预约的游戏里起初是最不看好也最不起眼的……开侧后抱着上去看一下就删除的心态结果现在成为我安利的游戏之一…刚上去的时候只看见首充…并没有VIP等级还是不错的……游戏的兵种靠碎片获得但绝大多数都是可以靠关卡探索获得的一种货币兑换出来的…所以这点很良心…这样也就把玩家更多的精力投入到排兵布阵的方面…这个还是要给个赞的!!游戏的一部分培养系统如建筑和进阶装备是借鉴了coc……不过进阶装备我升+2时每个需要十五分钟……不多但也不少…那么多兵种…每个兵种4个装备…这就有点尴尬…让我时不时就得上线看一下这一点有点累……个人感觉不太好……不知道其他玩家怎么想的………然后就说创新性是游戏的战斗系统是采取固定10cost内选士兵三行三列双方进行三列轮换的车轮战…级低时对轮换要求并不高……级高时对轮换的时机还是有一定要求的…但我认为在这方面还需要加强感受…以增强游戏技巧性……最后让我吃鲸的是士兵的年龄系统…士兵会随着年龄的增长战力也会增长的衰退……这是我没见过的……这个系统确实是创新啊……至于这个系统怎么样?……至于会不会成为玩家感觉游戏过于肝的地方…这一点得到后期待验证……不过至少看起来确实是有可玩性的而且也很有趣!最后说一句团长的态度很不错…代表着开发组的认真细致的态度!看得出这游戏做的用心程度!!这一点很让我感动!赞一个!!!最后……当然要祝大家新年快乐!!在新的一年里和谐幸福!!!!!!
单一心
Savage 2020-07-24 09:06:55
非常棒的游戏!战斗方式佣兵系统都很有创意啊!给作者们大大的赞!神力方面也是很好的限制了学生党不肝肝肝……画风超级戳我,对非洲人也很友好,金品质出现率高的我想哭!!兵种搭配等也都需要策略!虽然没玩多久,还有些地方没搞明白,不过绝对是一款好游戏!给你五颗星,不怕你骄傲!
顺便,主城夜晚背景时那个背着钱袋的小哥只是来卖萌的吗?还是说狂点会有什么惊喜?
啊啊还有,真的不考虑把游戏名优化一下吗,给小伙伴们推荐的时候,人家看到名字就一脸嫌弃……我也很绝望啊
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