详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 04:12:45
- 厂商: DRINKBOX STUDIOS INC.
总评分
4.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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能看出制作者的深思熟虑
很喜欢这样的游戏 剧情和配乐也非常棒
不一定要完美结局也是好游戏 有遗憾的故事更动人
迷宫探索,解密元素,战斗采用切割式滑动攻击,可以收集到各种怪物身体部件来进行加点。
但是,我没有打通,也不想再玩了。。。
因为,氛围音效和故事都好恐怖
画面真的好到爆,最棒的是第一人称视角,而且还是欧美式风格神话故事,而且不敢相信的是,这游戏居然是解密类???画面居然是战斗番,这可以,另类的解密新篇章(画风黑暗)
标准模式通关5h,探索度88%。时间上一方面因为经常放一两天不玩,再玩的时候会忘了上次迷宫走到哪,会走没用的路。另一方面可能是菜吧,后期死的也不少。探索度方面可以看出100%很多地方是要在get了后期技能之后重回前期地图的,我很烦这个,基本都是一遍过,所以只有88。
刚开始看介绍说收集断臂,女主角自己又断臂了,我特么居然以为这主角能跟我尼禄哥似的,打怪收集断臂,往自个身上一装,呱叽就一新技能。结果完全不是,新技能倒是有一些,但没有新的攻击方式,略有遗憾。不过这游戏的迷宫我居然玩出了鬼泣的感觉?不太明白为什么。
战斗方面难度控制很好,上手有一定难度,会在多目标的时候手忙脚乱,但习惯之后还挺舒服,斩切的时候能感觉到,我的刀真的很快。有位伟人曾说过,能力越大,难度越大,除了最终boss外,最后一关的小怪应该是最难的,有一个我翻车将近十次才过,获得了数量可观的成就感。
画风辨识度很高,应该是...后现代?刚开始觉得有点为恐怖而恐怖,后来觉得还挺丑萌。
总之,打折血赚,原价不亏。
百分百通关,休闲模式挺简单的,游戏画面色彩的强烈感让人觉得有别样的美。解密难度不高,细心就好,主要的元素就是探索和切水果吧,以及治好了我多年的路痴hhhh。
另外前方略有剧透:
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结局有点让人迷糊,女主卸下了自己从怪物身上切来的所有武装,将家人如数安葬。她看着神秘人,又看着另一头发着光的门,她会如何选择?是和神秘人撕哔(不),还是抓住唯一可能的机会逃离出去?作者在这里留的遐想太多,不排除会出续作的可能。
最后萨沙在杀掉巨龙后看着仍然无法挽回的亲人顿觉生无可恋,然后(假装自己会通灵)听到了妈妈说的这样一段话:
萨沙,有时候我们无法选择自己的道路。没事的,害怕是正常的......
这种痛苦也是我们表达爱的方式。
骄傲地穿上这份爱吧,我的孩子。
个人的理解就是,亲人已逝,请你胸怀勇敢和坚强,且行且珍惜。
总的来说就是一个女主不愿接受家人死亡的事实于是愤怒地单挑了好几个boss最后释怀的故事。至于神秘人是什么东西?神秘人不够神秘还叫神秘人吗。当然这全部是个人理解。
如果我是萨沙的话,最后应该会平静地走向那扇门吧。
虽然吃灰了,但游戏素质很强。
画风比较猎奇,血腥刺激爽。前期可以把他当做切水果玩,中后期难度陡增,而且还有丰富的技能加点,角色可塑性很好。手残慎入!
解谜要素很多,逼死强迫症,贴吧交流的比较少,玩家不多。
自带中文,有余钱的可以考虑入手。
很多人都认为都是女主在异世界的战斗
其实并不是xxx
这个游戏有官网
官网有个pv,那个基本上能让你理解一些剧情
而且原声带也开始售卖好久了xxx
最后的片尾曲名字叫做take my hand
但是现在的国内音乐平台找不到这个曲子
曲子也有歌词,超好听
而且原声带封面的确让没看过pv的人对这个游戏有一些背景的认识xxx
差不多就这些xxxx
希望对玩过这个的人有所帮助