详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 04:10:02
- 厂商: Black Anvil
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]急速阈值,暴击能够提升的伤害是有限的,这三个装备是前期装备的标配
- [ 帖子 ]记忆重现,可能就会觉得这件事情有蹊跷,大结局是游戏公司给玩家的解释
- [ 帖子 ]季中冠军赛,本次模拟战模拟战斗机制比较简单
- [ 帖子 ]加布_恶魔会随机出现在《怖ティミソート,使用道具《不死人的诅咒
- [ 帖子 ]加特林?在敌人靠近的时候伤害会高,II会提升所有敌人70
- [ 帖子 ]家庭教师_家庭教育领域的政策和制度,把发现的问题发现在源头
- [ 帖子 ]假面超人_假面骑士Faiz都有交集,光太郎没有使用这个技能
- [ 帖子 ]监控系统:持续推动中国资本市场高质量发展,对上海证监局贯彻落实新《证券法
- [ 帖子 ]剑法?是他的这些绝招太过强大了,第三种剑法是一个人用的绝招
- [ 帖子 ]剑灵,剑舞禅珠这个噱头的谎言,就有网友爆料文和友和千千郎是一对
但战斗策略做得一般,一套系统一眼见底,2周玩的和第一天玩的没有多大区别。
收费就做得特别差了,我抽了次十连获得一个保底稀有。稀有单位的升级消耗是普通单位的20倍以上。根本无法升级只能放仓库,不光十连的钱完全没收益,这种感觉跟吃了只苍蝇一样。——充值相关数值设计太水,充值体验是非常差。
总体感觉策划想做一个好游戏,团队也有很优秀的美术,但被氪金至上的思潮控制,结果做了一个一波流的收费游戏。
玩了几天,小氪了几百后,发表一下意见。
1、基于战场地形的机制可以让战斗很精彩,注意,我这里用的是“可以”。因为这个游戏只有PVE和异步PVP,AI的行为是不变的,地图数量是有限的。所以当你摸索出当前组合的地形策略之后,剩下就是无聊了。
2、游戏有诸多负面设计,导致用户体验负循环
(1)战损后,需要时间恢复,根据损失数量成正比
(2)PVP对手根据你的所有角色总战力进行匹配
(3)没有快速升级新角色的途径
(4)地图开荒的越大,出现的战斗事件越多
这四点相互化学反应就变成了:
后期一起床刷新出几十个战斗->一场战斗很容易损失个百八十人,然后就要等上20多分钟恢复->需要你培养多队伍->没有好的升级途径,导致战损更加严重->养了多队伍,匹配出的敌人更强大,战损更严重……
.
突然很想回闪金镇喝一杯老酒,然后策马奔腾,在暴风城门口认真地插一次旗。
.
虽然还没有玩正在下载,但是看上去应该是一款比较用心的游戏,四星期待值。
.
愿圣光与你同在。
+ 精致的战斗场景和原画
+ 打击感、操作感、策略性
+ 无可挑剔的平衡性
- 交互系统不完善
- 重复内容
作为一款战棋类游戏,如果非要说有什么地方最吸引我,就是它的简单亲民。这不代表其它方面不好,只是这点最吸引我而已。
说实话我不喜欢战棋类游戏,以前也玩过火焰纹章,英雄无敌三和风色幻想。然而这些都是浅尝辄止。随着剧情的丰富和兵种开始复杂之后我就失去了兴趣。
但是这么一款简单的手游缺成为了我玩的最久的战旗游戏。这款游戏也是看到过好几次,都因为是战棋就放弃了。最后实在无聊就说把安利墙的游戏都下一遍试试,才下载的。但是它却成了唯一留下来的一款游戏。
近几天我自己也非常诧异还在玩。后来我想了想,觉得是因为它的轻松简单亲民。
轻松,想玩就玩想放就放。一次战斗之后,如果有某一兵种全部死亡就得等半个左右小时的恢复时间。对于有些玩家来说可能时间太长了,可是这恰恰戳中了我的平衡点,半个小时或者更久玩一局让我既不沉迷也不腻味。而我恰恰是那种越是沉迷就越容易腻味的玩家。就像我曾经沉迷吸屁股,放假时从早吸到晚,后来仅仅因为出国几天没玩,现在更新都不愿了。
简单,没有繁多的兵种,没有复杂的属性,更没有让人头疼的组合啦,加点啦什么的。有碎片就点没有就算。
最后,提一句。在玩了这款游戏的第三天,我充了张月钻。也许你们不觉得有什么,可是我是一个玩天刀,怪猎不充会员,玩剑三,魔兽不充点卡的人啊。
这是之前写的
玩了1个星期左右吧,虽然玩法上面依然挺喜欢,但是最重要的问题来了,以前兵力少,打完一次等个1分钟左右伤亡就补回来了,但是到了后面一次死20多个部队,一等就要20分钟,半小时左右,严重影响游戏性,本打算玩玩,却要等那么久的时间,几次过后兴趣酒没了,望着满屏的据点要我打,却只能慢慢等兵力恢复,急死了。现在已卸,游戏是的好游戏,漫长的等待确实受不了
解散的原因可能是坑钱系统做的太差,想小氪金一下没啥好买的,买钻石十连又太土豪。
如果这个游戏系统保持不变,让中国团队改进一下坑钱系统,保证这个游戏能火起来!
很遗憾,不知道该不该继续玩下去。
游戏有点偏向于英雄无敌,是我喜欢的游戏类型,不花体力,开开免费的盒子。
游戏中角色较为不够平衡,靠着法师就可以打天下了。
钱都是不够花的,要坚持住,中期就缺钱啦,不要去花钱开箱。
18.05.15今天下调评价,现在18级,图在15前就已开完,现在感觉就是只能每天刷刷新出来的。而且新出来的兵种刷不了,因为怪等级太高,这样完全体验不了新兵种的技能打法等等。每次的副本只能靠中坚力量来刷,而且天梯每天都有,太累 现在更新后的天梯都刷,而且奖励不高。
补充:玩了一天,发现关卡比较单一,内容不多,就几个兵种可用,而且技能很少,基本就是硬砍。
第二没有练级的地方,任务关卡打完就只能等新的关卡探索了才能玩,中间几个小时里无事可做。
我一直在想这个类型的游戏如果能够有英雄的话就特别有意思了。虽然一般而言,大家都特别喜欢英雄无敌3,而我个人更喜欢英雄无敌4,虽然后者被喷得很厉害,而且销量也很惨淡,但是那种突破性革新的胆量令人钦佩。
另外,看到新闻说这款游戏已经被开发团队放弃,据说是因为收入问题,大概制作团队也不大会做付费设计。只能说,这年头活着不易。