详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 04:02:38
- 厂商: SQUARE ENIX Ltd
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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游戏无论是在地图精致程度,还是在地图机制,解谜玩法结合上都属于上乘之作,0.99刀拿下绝对不亏。
玩法可以总结成走格子的解谜游戏,难度适中,可以比较顺畅的游玩,体验游戏表现力才是根本啊!!
之前有和hitman打包1元的活动,赚到家!
整体难度也适中,基本多试几遍都能过。似乎最难的部分是火焰洞穴,有可以无限续命的怪,让菜鸟玩家如我一阵忙乱。跟着我的Lara实在辛苦了。
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先讲几个良心的地方
1)经常深冰,ios平台几块钱可入
2)DLC质量非常高,更新频率也算不错!最重要的是免费!!!
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保持了GO系列的传统,以推箱子的解密模式过图闯关,同时非常棒地将剧情嵌入其中,用大地图+小关卡的形式讲诉一段丛林探索智斗妖怪的故事
其中,每个大地图都有较为鲜明的主题,主题不仅是场景与音乐的变化,也涉及到解谜思路,所以在解锁新地图时,总有新鲜感。
一般过图解密的游戏,都会对每个关卡有3星完美这种设定,或是限制步数,或是要求做一些奇怪的行为。这款游戏中,将收集类道具(可兑换皮肤)隐藏在场景中,在我看来很人性化,在紧张的解密过程中发现一些惊喜,远比限制玩家操作要好的多!
解密方面,在推箱子的基础上,保持怪物追踪、控制地形变化、死亡机关等设置,难度中等,部分关卡比较恶心,脑子转不过弯就很头疼
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最后,再提下,这游戏经常深冰,DLC很优秀且免费,简直良心巨作!不买真亏!
前面没有五章什么太大的难道,后面两章额外的冒险略有难度;音乐不错,听着还是蛮有代入感的,比较专注破谜题,没有特意的收集圣物,比较明显的就捡捡,所以没有一个完整的圣物,
低面建模的画面在手游上也逐渐开始流行起来了,个人比较喜欢这种美术风格。
玩法总体上就是路线规划+解谜。游戏的操作非常简单,只有四个移动方向,玩家需要在一大堆机关、危险生物和道具中规划出合理的行进路线。主要还是脑力劳动。对于古墓丽影这个IP来说,可能算是一个不错的体现方式把。
当然,缺点就是游戏体验相对重复,还有几乎没有剧情可言。作为打发时间的休闲小游戏还是不错的。
虽然名为劳拉,但和吴克go一样,其实没什么剧情相关,只是发生在古墓中而已。
游戏的玩法和第一部吴克go相同,都是棋盘回合解密游戏。但本作明显在画风、玩法、操作方面大幅度提升。
游戏有五个主线章节,共计约五十个小关卡;另有两章外传性质的章节,共有二十多关。每关操作时间不长,几乎没有操作性,只要明白怎么过关就很快。我目前打完了主线,用时三小时左右,但看到B站主播不到一个半小时就完成了全章节。
解密部分非常有趣,本质上就是将已知要素进行排序和组合,难度适中,趣味性极强。
特别好评的是收集系统,我现在非常不喜欢解密游戏中需要偏离主线的收集要素,而本作的核心玩法是棋盘解密,收集却是...点击画面?没错,收集要素是隐藏在画面角落的,点击即可收集,并且有比较完善的收集统计。虽然会在解密的同时带来新的体验,但不影响解密玩法。
一星扣在内购,游戏本体30块,包含所有关卡,但作为一款流程长度一般的解密手游并不便宜。内购包括一个12块的服装包(三套外观),这个不太能理解,但也忍了;另一个是...全关卡线索???一款付费解密游戏,不要求作出跟勇敢的心和机械迷城一样水平的线索指引,可是拿线索做内购就过分了吧,SE真拿玩家当睿智啊???
吴克go质量差不少,在内购方面更过分,我还没通关,准备在后两部通关之后再玩,先预约一个三星。本作内购只是比较难看,不影响体验,而吴克go的内购更气人。
本作值得一试,但原价略贵,建议等三部曲合集打折的时候再入。