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类型:角色扮演
开发商:广州明动
发行商:广州明动
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除了官方的立绘之类。其他都完全可以在仙侠类手游里能找到。
—————————分割线—————————
总体玩法跟那些一刀九九九的页游差不多的,前期一键挂机完全可以躺赢,唯一的区别就是二次元化,而且建模好的多。当然不能跟米忽悠比,米忽悠的二次元游戏建模是业界标杆。勉强能看。
还算可以,起码是正经的3DMMORPG。
我还是比较期待(๑˙ー˙๑),看画风也能接受,半成不成的3D说实话还不如这样来的舒服,期待联机副本。
我看评论,官方每个人都给了回复,四星观望一下
第一要优化好(简单来说就是我手机配置低,我也没办法呀,我也想玩玩那些游戏呀,但是优化太差了)
第二剧情别狗血(玩过无数种同类型的游戏后,感到剧情都很不重视,明明这种类型的游戏剧情和操作明明就是最重要的,但是那群家伙剧情是真的不重视)
第三是最重要的一点就是客服(我看到过太多游戏的客服不作为,让我觉得很难受,想反馈结果客服都一个个的装死,一直说什么客套话,结果几个月过去了都不改一个字)
第四,如果你们想赚钱的话,你们就只需要弄皮肤就行了(别搞什么氪金升战力,氪金获得稀有角色,稀有奖励,稀有坐骑,你们如果你要弄的话,玩家流失很大,因为太常见了,你们哪怕把这游戏弄成"暖暖″,都比氪金升战力强)
课后小结,真是很抱歉,很对不起第四件说重了,实际上氪金升战力也行,只是别搞特殊就行了,你氪金升战力可以,但如果一氪金就变得过强(敲重点,记住我说的是过强,而不是变强),平民玩家打不过,那就忍受不了了。
对了,什么时候测试呀?
之前的错误言论必须留下来羞耻一下我自己…
———这是分界线———
◇
——画面
就我个人感觉而言……美术的话……
如果人物建模能做到立绘的一半感觉就差不多了
(不过画师挺多的?风格差的有点远?)
场景和道具希望能控制在成本内同时符合世界观…?
◇
——数值
不过最重要的果然是剧情或者数值设计这一类的……
剧情嘛…让没参加过测试(有没有呢?)的局外人说绝对是一件很奇怪的事情……所以这时候闭嘴就好了……
但是数值这方面……对于游戏体验果然影响很大……
姑且插一嘴……数学不要太差哦?
说不准会成为双方的导火索也说不定?
◇
——杂七杂八
挺见仁见智的…看制作组怎么取舍了?
不过我这种类型的rpg玩的挺少的xdd
更有益的评论还是让真正喜欢的人去做吧…?
———但这是分界线———
———这不是分界线———
第二张立绘……明明(感觉)在哪里看过的……
了解了一下感觉挺对胃口的,期待
没抢到沙发~~
暂且先给五星!让美术加个鸡腿,早点上线~