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真三国无双·斩
3.5
编辑推荐

真三国无双·斩

类型:角色扮演

开发商:NEXON Company

发行商:NEXON Company

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玩家评价

南小五 2020-07-24 05:38:56
这游戏…唉…怎么说…
惯例,两星给我最爱的光荣割草无双。人设,声优,用心的CG,每个武将迥然不同独一无二的技能。
从几个月前就参加删档内测。在Fb上关注35斩的粉丝团,每天去看倒计时,看情报。终于,3.31这天没有跳票,如期上架。
然而,这游戏有些令人失望。
最开始,大陆电话卡锁区,各种不停想办法钻研,最后终于找到了完美破解的办法,在论坛里发了教程。
然后进游戏,虽然都是内测就已经玩过的内容,但还是抱着这样的想法:说不定正式版听取了一些玩家的意见?
不不不,太天真了我。
先说优点。
1.该作完美还原了主机PC端真357的所有武将,无一遗漏。在预览模型上和357毫无二致。
2.专武系统也确实弥补了内测版武器单调不变的缺点,毕竟357的武器系统、多人多持、易武无双等都是357区别于别作的亮点。
3.CG基本上都是从357直接拿过来的。很亲切,也很用心。但这个好评是给光荣和357的,不是你NEXON的。
再说缺点。
1.致命伤,舍弃了无双系列一贯秉承的跑图打战场攻城拔寨一骑当千。在玩正统无双时,玩家不仅是在战场上驰骋杀敌,有时候更要考虑,是救主公还是直取敌营,怎样触发if,怎样在最短的时间内完成战场目标,平衡士气。然而在斩里,我们只能看到,一个小区域一个小区域的割草,敌将会自动出现,你要做的就是在倒计时结束前杀掉足够的人头数,把指定武将打倒,仅此而已。是不是很像357里面的那些挑战模式?没错,这就是所谓的“移植”,舍本逐末的移植。
2.坑爹的人物系统。本来,魏之苍蓝,蜀之翠绿,吴之火红,就是历代三国无双的标志颜色。然而,在35斩里 ,三种颜色变成了三种互克的属性。魏国的武将,只有蓝色属性才是金色品质,如果你抽到红色魏将或者绿色魏将,不仅画风极端违和,而且你会看到人物品质是银色和黄铜。不,这还不够,人物还有星级系统。升星过程大致参考阴阳师。不,这还不够,人物还有技能等级,升级过程参考阴阳师。星级高一级完全可以无视属性克制,也可以无视品质。
3.想让武将变强只升级武将是不够的,还有更为坑爹的装备系统。武将还有装备系统,有武器,有防具,有饰品,有法宝。每样东西也都有金银铜三种品质,每样东西也同样有星级,升星与武将升级基本相同。最恶心的就是,武将脱装备收费!我第一次见到武将把身上的装备脱下来要收费的设定!而且根据星级收费!1-3星需要银币递增,4星以上装备脱下来要收元宝!这是什么?这是赤裸裸的货币回收!吃相难看。
4.坑爹的夺宝,一秒前夺到的碎片一秒后基本上就会被人夺走。坑爹的十连抽保底机制。无时无刻不想着让你去商城氪金的界面,只比国产页游好上一点点。脑残的对话,要不停肝的演武场角斗场矿场,每天除了日常就是肝主线某个场景一遍又一遍升级武将…
…………
综上所述,这部游戏借着无双的ip,拿来了无双的授权,拿来了无双的人设,拿来了无双的模型。但除此之外,再无其他。它没有拿来无双的精髓,却把无双的心血——那些英气逼人的武将形象一股脑注入了换皮氪金游戏的熔炉里,成为了这条垃圾生产流水线上的产品之一。如果你的手机配置高到能流畅跑这个游戏,那我建议你,去下载一个叫ppsspp的模拟器,去玩psp版的356,或者打开你的电脑登陆steam,去买一部357猛将传割一个下午的草,都好过让这个游戏耽误你的美好时光。
Wusname 2020-07-24 05:38:50
这个游戏还是割草,但没有其他平台画面好,允许也并不很流畅。游戏机制是有体力限制,升级人物武器什么的,基本设置还是真三国的味道,可是手游的气息极浓!画面不好看!按钮操作不太方便。画面不好看!联网不稳定估计因为要联外服。画面不好看!进入游戏时候初始很难。地图小,只放在一个很小的场景里进行打击,没有原来真三国的全图跑什么的,只是单纯的为了战斗设计的游戏,而战斗又仅仅是无脑割草,所以其实挺无趣的。更多的可能是卡牌元素。不推荐入
꧁七夜听雪꧂ 2020-07-24 05:38:58
惯例赛博坦盟军友情提示
锁大陆ip,根据邪门歪道消息得知
方法一:***挂加拿大的(NEXON这厂商明明是韩国的居然***拿大***?)
方法二:拔sim卡,就是手机卡,飞行模式应该也可以。
方法三:ios外服可以玩
我只能帮你们到这了,奈何我也没办法玩上┐(´-`)┌
六只 2020-07-24 05:38:56
给三星是因为期待值太高成品并不怎么样。
三国无双我算真爱粉了吧,从手柄打到掌机。虽然三国出了无双之后只剩下割草,但是就算是简单的杀杀杀我大三国无双也是第一。
但是如果只有杀杀杀,那也算不上三国无双,三国无双之所以火,并不是因为割草,被冠上割草游戏也是在5之后。可能相对于大多数手残玩家,我们的确更喜欢这种割草游戏。但是作为一个三国无双迷,最失望了的就是只看到了割草这个标签。
我还是撸我掌机去。。。
MIKO 2020-07-24 05:38:51
用了一上午的时间研究如何进入游戏,最后终于算是玩上了,不过这个游戏模式???黑人问号.jpg装备升星、角色升星、抽英雄、抽装备?这和我印象里的无双有点不一样啊?( ≖_≖​)原本还想着体验攻击加蓄力爽快连招的说,可是你这。。。。旁边的技能栏什么鬼?我在玩地牢猎手·斩?(-ι_- )?讲道理啊同是无双系列,你就不能参考人家真三国无双slash的战斗方式啊?【划划划?】心好累,这三颗星分别打给模型、CG已经好听的BGM╮( •́ω•̀ )╭
ps:(¬_¬)这一上午的时间真不如去推我新下的galgame【恭喜你获得成就‘你的时间-1s-1s-1s.........’】
宫崎的深海鱼 2020-07-24 05:38:51
游戏配乐cg用的是原版,下载之前准备2.5g左右的空余空间。游戏模式就是老一套的韩国中国都有的,抽武将,抽装备,升星什么的,上场三个武将可以切换再带个助阵武将,总之大家都熟悉,首抽不懂是不是固定大家都一样,我的一个张辽一个大乔。
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最失望的事果然出现了,nexon还是玩了韩国手游的老套路,这次只能说扯了张真三的皮,要玩原汁原味的还是等以后光荣自己做,或者来个完美移植什么的,真三迷可能不会多待见这游戏啊。只能说ip值了三颗星。现在真的怀疑韩国手游大厂是不是真的只有这点水平,每次拿到好的IP,玩法上都是在吃老本,nmb,nexon都是这样,其实韩国的游戏市场和中国还是挺相似的哦。
洛城 2020-07-24 05:38:51
除了人设和音乐,其他都和真三没什么关系。
打斗方面没有了C技,取而代之的是超长CD的什么鬼技能。技能表现力和打击感还算可以。
视角是固定的2.5D视角。三种视角只能调节远近,一开始我还以为是像龙之谷手游那样,可以2.5d,3d之间随便换的,结果只能调远近,没啥用。
加入了硬直槽,低战力的时候,想凭技术无限连普通武将是不可能的了,破硬直条前,乖乖猥琐打吧。破硬直条后随便虐,牛逼的武将,硬直条也长。
没有专属武器,所有人都拿一样的武器,穿一样的防具,只要攻击高防御力战力高就行了。
超小地图,还远不如psp上真三2nd的小关卡地图大,坐骑自然也没了,马战也别想了。
基本全是自己孤军奋战,偶尔有个己方武将,没见过己方小兵,每场都是赵云救阿斗那样。虽然玩真三我从来不指望己方小兵能有什么作用,但就我一个孤零零的,这还是打仗么?
武将全靠抽,剧情毫无存在感,貌似只有蜀国单线,if线貌似也没有。
唯二还原的人设和音乐是不多的亮点,制作方很上道的安排关卡林来做新手指引(我的真三女神no.2,no.1是玩姬~)。真三的音乐我也很喜欢,听着让人热血沸腾。
总之,这是一款披着割草和真三皮的普通课金泡菜手游,和那些烂大街的手游没多少区别,打发时间瞎玩还可以。如果想回味真三,抱着真三情怀来玩的,那肯定会非常失望。
翼弓在手 2020-07-24 05:38:51
谷歌上先玩了,看到那些CG还很期待,但是玩到了我只能说这游戏真的不怎么样,且不说画面细节不行,无双传统操作系统到了手机上面目全非,C技改得和国产low手游一样,满屏夸张特效。
无双的战场代入感在手机上也无法实现。打击感比起原作更差了
另外这个游戏要切美国***,日本都不行。谷歌的办法是,如果卡在新手教程就拔了SIM,删了游戏挂美国***
SuperDerek 2020-07-24 05:38:51
在折腾了一上午后终于把游戏和游戏数据包下载了,但是却在新手任务结束时闪退,一气之下给删了,不得不说这服务器和游戏优化可以和智乐比了,只完了新手任务,感觉整个游戏就是蹭了一下三国无双的ip,其他的做的很差,简直侮辱了这个ip,整个游戏体制变成了无脑割草,角色技能逆天,敌人AI还没有我家计算器聪明,真是符合了游戏名字:斩。其他的因为只玩了新手,所以不敢轻易吐槽,但是看在是第一次做手游的份上打了3分,比较人家第一次,谁的第一次都不是特别好#(滑稽)。反正希望游戏作者能够意识到缺点,弄个好点的服务器,把闪退等不管是bug还是机型不适配的原因,赶快修复
本篇测评只是依本人游玩后的感受,每个人都有自己的见解与评价,如果本文中有说错或不确切的地方请大家在下方指出,并评论,请大家多多关照顺便点个赞(๑´∀`๑)
少年丶 2020-07-24 05:38:51
三星给无双。
如果你想玩这游戏,请用平板或者不带手机卡的手机。(实在要用带卡手机玩可以试试在游戏运行时重新插回SIM卡……记住一定要在玩着游戏的时候插回去,退出游戏之后插就不灵了
寄容 2020-07-24 05:38:51
能玩了,评论一下。
片头、过场动画都是从pc版拿过来的,还能接受。
这个人物模型感觉质量还行,而且有非常福利的乳摇,但是方向键的操纵有点奇怪,稍微需要适应。
操纵的话……一个攻击键+一堆技能键,丢掉了pc上的那种出招方式,反而让人想起了一堆国产骗氪游戏。你看人家聚爆的那个操纵就很好嘛。
(补充一点,技能变成按键释放,这样和“搓技能”有一个很大的区别就是,有CD啊!我似乎能遇见到各种提升卡牌和技能等级降低CD提高伤害的氪金套路了……)
不过空中按攻击键可以受身,远程小兵的攻击会有弹道提示,还行。pc上属性相克系统也有。
强化的名目不算太多,但是这个升星经过初步体验个人感觉疑似大坑。
章节关卡封面能组成拼图,这个有点意思,但是我们主要还是得看游戏本身玩起来怎么样。
目前几关地图太小,流程太短,感觉诚意不够,也就先给个三星吧,内容确实贫乏。
自动战斗也不知道将来会变成什么样子的,是无脑氪金强化属性无敌呢,还是只能刷一下低级本呢?
不过我还没继续体验,游戏现在就无限闪退了,再也没法进去,尴尬。
连续登录六天给的六星吕布看来拿不到了。
2020-07-24 05:38:51
玩不了了!求dalao告知什么时候再次开服啊!(๑•ั็ω•็ั๑)
游戏不错,操作什么的玩过类似的都知道,滑柄加技能盘。(๑• . •๑)
画面。。。。。怎么说呢,就是农药的感觉。农药的玩法
农药的视角
但有一点接受不了啊!就是分区域打法!
这多没意思啊!(ง •̀_•́)ง
我们玩真三不就是为了玩这种满地图跑切菜杀鸡的感觉吗?这一下子把区域给限制了还怎么玩!(虽然还是切菜杀鸡)╭(°A°`)╮
一星给情怀,一星给制作方,毕竟制作也不容易。一星给游戏本身,还是不错的。
差点忘了说了,既然测试结束了是不是应该修复一下bug了?NPC对话出乱码,加载界面特别卡。希望能改进下。
最后
手动滑稽(ฅ>ω<*ฅ)
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