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说实话,我没有觉得它有多么不济。的确,它的动作不够连贯,滚动也有cd,也不像别的3d手游里的视觉可调整。但萝卜青菜各有所爱吧,我其实一直都觉得3d游戏不适合我的一个原因就是它的繁琐,我玩游戏是不大乐意去动脑子或者玩那种很累人的游戏的。
我也不能认同网易没有好游戏这句话,像阴阳师风靡一时,虽然我不喜欢这类游戏,但它毕竟有自己成功的地方,画风是美的,至于氪不氪金,本来就没有逼你去氪,你想要玩的好总得付出点什么吧。古人都说有舍才有得呢。大家都喜欢不一定是你喜欢的,但还请各位嘴下留情。
不太想接受喷子。谢谢各位了。
——————————————————————————————————————————————————————————之前的评论可能略有欠缺,考虑了一下先决定扣一分在动作不连贯上,我不是一个玩游戏的老手,一开始感受不是很深刻,但玩着玩着就觉得不连贯的确会让人的游戏手感下降。在此感谢评论里中肯建议的大神们。
发现个问题扣一星 在英雄能看各项数值的界面左右来回换人时候 正常速度没问题 连续左右点击会使游戏跳出 第二次同样方法会使游戏卡死 …
游戏值两星,多一星给无尽战区的招牌。
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质量确实低于预期,但是也没觉得有评论区里说的那么不堪啊。。。
建模一般般算不上优秀,骗氪点设置的目前来看还算可以,竞技场我个人觉得以后应该是会增设moba场地的,作为一款新推出的动作手游算是及格作品,但是没达到网易该有的水准。
BTW,这游戏现在的竞技场就是人民币玩家的天堂,被各种比我等级低的还有各种皮肤的人吊打,,,
表示失望
美术效果的优化寥寥无几,开发组是已经放弃了吗;界面卡顿依然存在,这么久了都没有进行优化;没有新出的英雄,游戏的开发接近停滞,三星简直抬举,还有,这不是MOBA,赶紧换标签吧……
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添加一下苹果服的体验;界面流畅度良好,场景建模可以看到更多的细节,整体而言比安卓更舒服一点,
然后我再啰嗦一下氪金这个问题,现在的游戏不氪金就得氪时间,别人花钱节省时间,你花时间节省金钱,我觉得OK
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无尽战区是一个好IP,个人来说不希望网易浪费了它,不过现在看来无尽手游是废了
也希望网易的游戏开放方面能对得起玩家们叫的这一声爸爸,捞够了钱就赶紧做一款真正的大作啊混蛋!咱预约的游戏赶紧公测啊混蛋!
别让我感觉你连疼训都不如啊混蛋!
网易爸爸加油(ง •̀_•́)ง
1.动作不连贯,毫无质感,关卡内视角不会自动调整的话还不如拉远后固定,普通技能有CD在动作游戏的PVE里是很low的,翻滚居然有CD(影之刃里也有,但是它的CD只有大概一秒),PVP就不说了,PVE里出现是什么意思(稍微小点的问题是多段技能之间不能衔接普攻),
2.建模粗糙,刀明明拔出来了,还有一把在刀鞘里,关卡结束之后的立绘很难看,非常难看,主城里移动视角卡顿严重,
3.系统太多太杂,英雄分品阶升星还有各自的魂器,时装,还有low爆了的翅膀,主角装备强化升级,升星,还有抽卡,
4.UI界面堆砌感很严重,和辣鸡页游不相上下,
(唯一让我觉得还可以的就是PVP 了)