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抗体
4.9
编辑推荐

抗体

类型:策略

开发商:Yiotro

发行商:Yiotro

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详细信息

  • 更新时间: 2020-06-08 03:19:13
  • 厂商: Yiotro
总评分
4.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

渡水寒鸦 2020-07-24 05:07:14
这个游戏简直玩到你哭,不论敌人的数量是多少,地图越大你就越有可能被虐……但是我居然被虐的乐在其中是什么鬼?!
水天一射 2020-07-24 05:07:14
玩了很久,真是个好游戏,现在出新更新了呢,但是我还是不知道这游戏怎么赚钱。。。。现在没时间玩了,以前记得带给我很多快乐啦~具体有点忘了呢,唉
六芒龙 2020-07-24 05:07:14
我一直以为挺简单的推图游戏 ai肯定打不过人没有骚操作的
直到我遇到了一波二分天下情况下的ai
前一回合还在正常互怼 后一回合ai就一个空降四级兵踩掉了关键路口的单位然后空降十几个农民把后路包了。。。
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最近又去玩了几把玩家设计的关卡都好毒啊 各种坑的地形和坑的规则打起来忒烧脑了
我本身就是闲暇时玩玩来放松下的越玩越累了是什么鬼啊!
H.B. 2020-07-24 05:07:14
推荐通过115的同学去玩users level 的三座大山 不会没关系 可以加抗体群 有攻略(ps:三座大山分别为 1、eleventh times the charm 2、squid 3、you shall not pass)
不放香菜 2020-07-24 05:07:11
两种模式
1,slay模式,坚持一个原则,防守反击,完全没有难度
2,游戏的默认规则,这个就很考验技术了,最最重要的是整体的扩张战略,是战略性撤退还是迅速夸张地盘。70关以后,开始战略没选对,基本没得玩了
风子 2020-07-24 05:07:11
神作级的战棋游戏,规则特别简单:每个格子产出一个金币,用金币买兵,一到四级兵,高级克低级。
就像围棋一样规则简单玩起来却越来越多技巧。
缺点就是做得不够细致,希望有稍大的公司能把这个题材继续做下去。
该用户已注销 2020-07-24 05:07:11
免费的好游戏,通关一遍了,游戏带两种规则,各有优点,slay规则前期难且考验玩法,默认规则后期大规模火并爽!我觉得slay rule规则比较好点
70~80关只有默认规则一种,最后一关80关真的太变态了,其他关卡我基本都是一次过,偶尔两次过,80关打了4次才过,第2次打的时候快赢了,妈的下一回合不小心点了两次马上崩盘!!
前期自己各种资源短缺,一定要战略性放弃自己的地盘,先去打地图左上的弱鸡,然后再抢回自己的地盘,即使这样还是很难,游戏中盘要1V2,强攻基本攻不下,后面还会被拖死。这时候就要使诈了,借力打力过河拆桥,先让电脑一方去打另一方,自己退后暗中发展只防不攻,前排后排多造些初级兵当肉盾,等快分出结果了,果断切断强的一方,然后突然爆发,直扑电脑农场,电脑就狗带了
大狒狒 2020-07-24 05:07:11
敲好玩,另外各位可以加入坑体官方Q群834140308,群里有中文教程,最新抗体,以及数百优秀地图,已经在线聊骚(划)天的大佬,欢迎新人,另外俄罗斯球什么时候回来……虽然你的地图很差,但可以慢慢修改……用不着退群……
蓝羽 2020-07-24 05:07:11
策略,发展,对抗,六边形多颜色地块(想起了初中时期拿着地图乱画yy的时候。。。),简直好评,最关键还自带中文(虽然好像没什么影响),墙裂推荐(人 •͈ᴗ•͈)۶♡♡比心心,不过教程略简陋,还有战役模式要是有剧情就更好了(虽然可以自己脑补)
entropea 2020-07-24 05:07:11
游戏可能是我申请在 TapTap 上架的,下面就安利一下。游戏画面仅有最基本的元素,不过 UI 风格很讨喜。游戏虽小五脏俱全,地图编辑,多人对战,单人任务,游戏存档。
Davinci 2020-07-24 05:07:07
咦,这么好的一款游戏竟然不是编推??
这是一款走超几何简约风格的战棋策略类游戏,整体来说比较简单,但依然不失策略类游戏给人的吸引力。加入了撤销操作可以对走错的进行回撤因为是回合制所以其实撤销对整体游戏并不影响。
游戏内容也很丰富。除了随机生成地图的经典玩法,还加入了闯关模式(但我当时看到了并没有玩不知道是残局还是啥的233),同时还可以自定义地图。不仅单人还可以和gay友一起玩(不是联机,是在一个手机上玩的那种)。可以说作者也是非常的用心。
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因为游戏不提供新手教程,唯一的教程又全英文的,在这里我提供一下我摸索到的规则,欢迎补充:
1.游戏内的建筑有四种,第一种就是开局给的那个自带防御效果的小屋,能产经济,不能自己建造;第二种是用来产生经济的小屋。若某个该小屋所在的领土被分割开,在被分割的领土上则会随机一个小屋变成第一种小屋。这类小屋的价格会随着所建建筑增多越来越贵;第三种建筑是防御塔,范围周围一圈,固定15金,可以防止没穿铠甲的士兵踏上所防御的领地(可以点击防御塔查看它所防御的位置);第四种是高级防御塔,固定35金,范围周围一圈,可以防止除了最高级士兵以外的单位踏上所防御的领地。
2.士兵也有四种:10金的普通士兵,20金的带个矛的兵,30金的铠甲兵,40金的高级士兵。关于所能移动的范围我没怎么深究但在自家领土上走的远在中立或敌方领土上只能一格格推进。大的能吃小的,两个低级的能合成高级的(比如说10金移动到20金的格子上就会变成30金的)。如果有士兵站在防御塔下那么只有比防御塔高级的士兵才能吃到。
3.经济生产:主要靠建经济房来获得经济,左上是你本回合经济,正上方为下回合增加经济。占领有树的方块、敌方建筑或击杀敌方单位均可为下回合增加经济做贡献(但很少只有1)。已经产生的士兵会消耗经济,若士兵越多下回合经济增长的越少,甚至还会倒退。若倒退到经济变成零则全部士兵就地阵亡。(然后因为士兵都没了你下回合增长的经济出奇的高2333),士兵越屌对经济增长的抑制越大。所以不宜多产高级兵。
4.战术:这游戏有一个与众不同的特点就是领土都是孤立的。简单来说如果你有两块被分割的领土他们的经济是不共用的,你只有将一个士兵通过扩展领土把他们连起来才可共用。这个规则也可以反过来用:不直接吃掉对方单位而是通过用领土形成一个包围圈使得包围圈里的敌方领土经济养不起士兵至使士兵全部阵亡。这是一个很有用的以弱胜强的方法。
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简单攻略:
1.前期经济慢不急着造人先修经济屋。开拓疆土时注意不要单兵深入或多个兵走出一条直线,很容易被敌方切断领土致死。在边界上先修建好防御塔再进攻会是一个不错的选择。
好像就那么多了纯手打你萌真的不给一个赞么(๑°3°๑)
靶场机器人 2020-07-24 05:07:04
不错的桌面策略游戏,已经通关,这个游戏真的要学会韬光养晦,如果没有分配到很好的位置,初期应该保持守势,不要冒进,先让其他国家慢慢撕,然后趁机占据有利形势,一步步蚕食,不要被别人切后路,特别适合两三个小伙伴一起玩。切记如果有树先砍树,树是倍数增长的,不然到时候绿化面积扩大,相对于少了能挣钱领土,你只有哭的份。
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目前好像多了粮仓以及防御塔的升级,可玩性更多了,这样召唤出2-3级以上的兵的速度就更快了,铺城也会很迅速。这种状况下先发制人和后发制人都是一种策略,关键看布局,有的时候一个防御塔一次升级兵,都是改变态势的开始,不过这次更新可能更加剧了出生论,如果你一开始就几面受敌,初期如果改变不了就可以重新开一盘了,因为四周更高级士兵初期后就会很快出现,到时你的国土很快就被四周瓜分,分崩离析,总之还是看脸。
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