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几何冲刺世界
4.8
编辑推荐

几何冲刺世界

类型:音乐

开发商:RobTop Games AB

发行商:RobTop Games AB

2583 人安装

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详细信息

总评分
4.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

文艺青年 2020-07-24 03:27:42
挺好玩的,手残没关系,多练练就好了。
PS:推荐另外两款良心游戏:
《大佬(滚动)的天空》与《大佬(跳舞)的线》,也是音乐+游戏,既好听又好玩
PPS:发现了一个有趣的东西,也算一个小彩蛋吧,就是只要你一直点击“设置”(齿轮状)和“选项”(一把锤子与改锥交叉)里右上角↗那个小锁,就会有个像boss一样的怪跟你对话,记住,要多点几遍哦!(相信一些老司机早就发现了(^_^) )
PPPS:两天过十关,嘿嘿(第一天晚上下载爆肝通十关(当然可能还有其它关卡,但我爆完肝倒头就睡),也可以算一天๑乛v乛๑)。
PPPPS:那个人物,就是那个方块,看起来有很多种形状,但也只是在不同关卡的不同地形使用(我还一直想那个UFO怎么一直用不了,通关了才发现原来只有在那种特殊地形才用得到Σ(っ °Д °;)っ),当然如果智商高的一下就能发现(╯-_-)╯╧╧ 。
PPPPPS:没了....
库洛特 2020-07-24 03:27:42
官方关卡全过(死了近千次)
忍不住想去玩玩前作(虽然对手残很不友好,难度很高)
游戏bgm很魔性,耐听
觉得游戏的一个亮点是不止简单的在陆地上跳还能开飞机(。ò ∀ ó。)
玩过了官方关卡可以玩玩网友制作的(人生突然变得灰暗,好难)
游戏还未结束,这只是个新的开始
匠心、 2020-07-24 03:27:42
我从几何第一部玩到第三部真的经历了许多,虽然不是关关都过,但也算半个老司机了,这次第三部很让人惊喜,关卡画面不再是之前单调的框框,变成了地图,也开启了商城系统,可以自己赚科技点解锁皮肤......BGM还是一样的带劲跟着节奏玩这游戏真的中毒了,这次第三部的总体难度不大,20分钟-40分钟(只限半个老司机以上的人)之内应该能通关总而言之,是款精品游戏,期待他的更新,我会一直支持
苏茶大老师 2020-07-24 03:27:42
不是我说,这个版本的官方关真心不是很难,就十关,而且如果是GD老粉的话应该很快就通了,我刚下载来的游戏,玩了15分钟不到通关了,平均每关两分钟,真的,这个版本说难的真是没玩过几何冲刺原版和崩溃,又短小,又简单,这个版本难的却是官方关卡,玩了好几个daliy都死了好几十次才过去,总之大家官方十关没过的还是去玩玩GD原版吧(无引战之心)。
不负 2020-07-24 03:27:36
这款游戏,本人在Steam上玩过。看到TapTap上有便下了,没想到难度竟跟PC端的不相上下。
游戏本身还是很好,bgm不错,起码能让你死烦了,有点安慰。游戏场景的光影有点迷。。老是不停的把我注意力引过去。
一星给难度,一星给bgm,一星给方块,剩的一星给迷之光影。去掉的一星是因为xxx太难了,手惨党伤不起
七色 2020-07-24 03:27:36
相信大多数朋友都是有音乐而喜欢上这个游戏的吧,这个游戏得电音确实让人喜欢,每次让我坚持下去绝大部分都是音乐(我才不会说我喜欢玩i wanna 和黑暗之魂呢(●—●)),游戏除开对手残党有些恶意,画面,音乐,操作都很好。希望还能多出一点关卡,或者难度有些关卡加大一点。(づ ●─● )づ
2020-07-24 03:27:35
按理说这个游戏其实没有想象的那么那么难,但是作为资深手残的我同样用两天通关了这个游戏(浪费了两天大好时光)
这游戏主要难在两个地方,一是对于弹跳点,落点的判断(很多人无法忍受的蜜汁判定),二是逆向思维和瞬间反应(地板翻转,行进方向逆向,游玩方法变化),如果这类游戏接触的少的话,其实很多地方真的防不胜防。
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游戏的优点:
1.魔性的BGM
2.玩家形象的自定义
3.充满挑战的关卡
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游戏的缺点:
1.音乐虽然魔性但是也很嘈杂
2.关卡少,体验不足
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不多说了,我要去下几何冲刺开启新世界的大门了₍₍ ง(*Ӧ)ว ⁾⁾
还有听说需要技巧还难玩的游戏很可能是左撇子做的(◉ ω ◉`)
一枚软妹币 2020-07-24 03:27:35
作为一个第一次玩它的手残,表示第一关就死了靠近100次……(好吧,我承认我辣鸡)
这是一款手感很棒,bgm很燃的游戏,随着你的跳跃背景也会随之改变,这是它的一大亮点,没有玩过的强烈推荐!给你打开了新世界的大门如果你有耐心的话。
扣一星的理由是,因为它的强烈代入感的颜色变化,玩久了眼睛容易花……不说了让我晕会儿去……
阿沉 2020-07-24 03:27:32
游戏音乐非常用心,并且关卡设计得还可以,难度较为简单,第一次玩的玩家也不会觉得非常难,试了下几何冲刺的正统作品,确实比这个长而且难一点,可能是因为一关很长的原因,这部作品更像是拉玩家入门的正统作品的
背景音乐比较好听,很有节奏感,毕竟这种类型的游戏节奏感比较重要,如果节奏不好玩着会很不舒服,玩完以后感觉似乎手变得灵敏了(并不简单)
败者食尘! 2020-07-24 03:27:32
别的不说,bgm绝赞
每一关都很有新意,不同的玩法,不同的道具,不过都是用命去学的…没有教程(什么?教程?点击跳跃,就这么简单)
手残党的感受就是
第一关、诶呀,判定挺舒服的,就是得熟悉一下
第二关、卧槽,这玩意跳的啊
第三关、突然上天
第四关、翱翔天际,嗯,基本熟悉了,挺简单的
第五关、突然双跳,突然反重力,突然连续反重力,突然变色,心理学的胜利,***李nn的最后10%还来个心理学陷阱…这关卡了我好久,至少不下300条命…手残者无药医
第六关、flappy birds?还行,等等,卧槽这地图转变的有点突然…习惯一下…还行
第七关、突然转向,突然再转向,头晕脑胀…
手残党已经尽力了,后面的关还没玩过去…纯手打,看着开心就好
purpleandpurple 2020-07-24 03:27:32
好久没写测评了,最近steam逛的多,来tap就少了,这应该是第八篇了
首先吐槽一下这游戏,虐心(可能是我菜(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)),但是玩几次就来手感了
我在steam上遇了个波兰的小哥,玩了1千多个小时,还顺道看来他玩,认识到人与人的差距之大。。。
偏题!!!!!
对,对,对。这游戏的画面。。炫酷,但bgm。。。自带抖腿,还有各种皮肤。。。强迫症的都要买下来|ω・)
最关键这游戏有毒,真心根本停不下来,如果开个无聊讲座,上个无意义选修课,是时候掏出来玩玩他了,舒爽啊啊啊
纯手打,希望你乐在其中(づ ●─● )づ
Guardian. 2020-07-24 03:27:32
这个游戏吧,我应该已经死过了两三千次吧_(:з」∠)_,但是不知道为什么,越是失败,就越是想要再一次去尝试它。
这个游戏是我几天以前在补课的时候和朋友一起玩的,一下课我们就把手机拿出来玩,也就那么十几二十多分钟吧,两个人都玩得很嗨。
我们总是一步一步的去掌握这个游戏:它的节奏以及哪里需要跳的套路。每一次创造纪录都特别的激动,特别是在过关的时候,感觉自己努力了那么久,真的没有白费,油然而生出一种成就感。
然后游戏里面的bgm也做得特别的用心,游戏里的每一次跳跃都与背景音乐的节奏息息相关。每每开始玩游戏的时候,腿就忍不住动次打次起来(*/ω\*)我特别喜欢第二关的背景音乐,听着超舒服。
最后还是想说一下这个游戏真的很棒(๑•̀ㅂ•́)و✧其他玩家款游戏的大家也不要轻易的放弃,等全部都通关以后,你会觉得自己是多么的6。(噗我废话说了一大串)
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