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类型:休闲
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不知道这是不是制作组一次大胆的尝试,如果是的话,制作组你的尝试失败了,放弃吧
那么以上条件下,在各个副本里无论做什么都得不到实际的通用收益,很久以前小厨1还能拿的到通用货币钢镚,现在每个副本的货币都是独立的,就连副本产出的时装都不能穿出来。这样说难听点各个副本本身的游戏性又不是特好又没有能让玩家得到实际收益的目标,感觉做什么都像在浪费时间。
我对社区类的游戏还是很感兴趣的,但这款游戏确实是面相低龄儿童的游戏,以至于像我们这类快成年的人打开游戏觉得有点幼稚吧。
不过小游戏我觉得做的还是和OK的,没有bug,很适合打发时间。
好了,我要开始喷了
1.升级机制
不管什么任务,只要你不氪金,那你就慢慢肝,肝个两三年差不多四十级??还是类似于每天俩小时差不多?你氪的越多升的越快,(第一重逼氪)
2.派对机制
这个可能是最没有什么可喷的了(对比其他方面)刚开始出这个活动时,确实一大堆人喷,有些人可能还没有了解情况就跟着喷了吧?它这个机制确实有时候为了让你攒服装可能会氪一点,但是要你时间充裕氪个六块差不多?但我没控制住可能五六百砸派对上了?头衔的话氪的越多,越回利快
不过这点敲黑板,注意