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药不能停OL(测试版)
3.8
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药不能停OL(测试版)

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开发者的话

开发者的话:
《药不能停OL》已经在3月2日正式上线,与大家见面,请各位大大多多支持,你们的建议将会有助于我们将游戏越做越好!
《药不能停OL》QQ群:320715259

《药不能停OL》是一个只有7名成员的无名小团队开发而成,团队主要是由80后的成员组成,大家都是从小捧着各种游戏机长大的,如今玩遍了各种氪金重肝手游,已经有点厌倦了……

为此,我们制作了这款《药不能停OL》,希望通过借鉴一些经典的传统玩法,在手机这个平台上让大家再次感受到儿时的游戏时光!

这是我们制作的第一款休闲游戏,大家也都在磨合的过程中,游戏版本的完成度目前也只有大约70%,尚有诸多不足之处需要更多的时间来优化,还请各位玩家大大多多包涵(比心)

希望您能在这次体验中与我们一起感受游戏带来的快乐!当然我们也非常期待您提出任何建议,从而参与到游戏设计中来,让游戏变得更合理更完善!

如果您喜欢我们的游戏,希望您能回到我们的页面给我们一份好评!这便是对我们最大的鼓励!

如果您在游戏中有任何不满意的地方,也请在评论区进行吐槽!我们会及时在评论区对你的吐槽进行反馈。

PS:真的是无名团队,因为小伙伴们的纠结症都非常严重,如果你有什么好的起名创意,也欢迎随时联系我们!

详细信息

总评分
3.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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  • 2
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玩家评价

扬峻huawei 2020-07-24 00:59:44
D10评测(★★★★★★★☆☆☆)七星
D10介绍:游戏开发商为七名无名的小团队,我忽然想起了七个小矮人的故事。游戏由乐卓网络科技代理,类似弓箭手大作战,球球大作战,虫虫大作战的生存即时对战游戏。没有球球大作战那些游戏的繁杂,所有元素均围绕着“休闲”。
氪金:0RMB
商城只有皮肤,完全无关游戏体验!超赞有没有?
画面:八星
游戏画面与视频相同,简洁明了。
操作:六星
操作较为单一,期待新模式的研发!另外地图狭窄,随机性太强。
声音:七星
游戏音效及背景音乐很萌,像回到了黑白机的时代。
客服:九星
乐卓网络科技的客服都特别负责,除了一些玩家留言开发商有时不回应以外,找不到毛病。问题都会得到解决。
系统:六星
系统没有完善,模式及内容体验并不算火热。就像开发商所说,完全休闲类游戏。但是我们还是希望可以看到一些,使人热血沉迷其中的东西,加油!
总结:游戏内容过于单一,简单直白的吃豆人模式,并且单局游戏时间差异过大的游戏。希望可以添加更多的娱乐性道具及模式。整体来说,本作适合无欲无求仅为休闲的玩家。
2020-07-24 00:59:44
游戏还不错,但总玩会感到单一,建议增添几个道具
以下是本人的建议
火炮:装备一把火炮,可在被鬼追杀时反杀,1发。
隐身:变成鬼后隐身,但移速减少%50。
无敌护盾:短暂时间内无敌,持续30秒。
感染药剂:吃到后会持续制造伤害,可传染给其他人,其他人收到的伤害为上一个的两倍。(鬼如果吃了感染药剂,可以吃鬼,鬼如果吃了感染的人,会和那个人同归于尽)
冲锋:短暂时间内获得速度提升。
现在我可以告诉萌新们,说操作不好的,可以在设置里改操作模式,建议选第一个,本人依靠这个35连杀。
反馈个bug,就是人死后会有个墓碑,鬼在加速时有机率穿过墓碑,本人亲测
以上便是本人的评价,请参考。
叮_咚 2020-07-24 00:59:42
四星吧( ̄^ ̄)
我是一只萌萌的小蜡烛(๑•̀ω•́๑)我为什么要吃药哎?●﹏●因为不吃药就会变傻哎!Σ(°Д°;
游戏的三种操作都太不好用了!你能想象我正在被追的时候突然停下来是什么样的心情么Σ(°Д°;在转弯的时候各种死(╯°Д°)╯︵┻━┻
晴天小猪☬ 2020-07-24 00:59:42
bgm魔性
操作别扭以及判定有问题 经常向下滑结果向其他方向跑
后台切换回去偶尔会没有响应
啊还有吧就是有些地方地图上有间隙但实际上过不去 不知道是不是bug
其他还不错吧
三星观望_(:з」∠)_
年轻的樵夫 2020-07-24 00:59:42
游戏是不错的,但是操作问题很大,用滑动模式几乎走不动路,因为这个原因莫名其妙死了好几回,换成箭头模式后好了很多,但依然存在问题,我一边要顾及游戏界面一边还要找箭头真的有点应接不暇,希望能优化吧。
夜芽初 2020-07-24 00:59:42
我来简要说明一下这个游戏的,首先,这是一款io类游戏,所以游戏方式类似网页版在线模式。
进入游戏,你会看到一个十分简洁的界面,右边有两种模式,分别是生存模式和对战模式,左边是基础选项,整个游戏玩法借鉴了吃豆人。
生存模式的玩家是要比谁磕的药多,药嘛~洒落在整张地图之中,分小药和大药,大药就是胶囊,玩家之间本来应该只是互相争夺的关系,可地图中一种绿药,只要磕了,你就会狂暴,然后碰到玩家之后对方就会暂时死亡,会变成一堆药,但还是要自己捡,所以容易被玩家给捡走,要小心,还有时间限制,时间到了,效果就会消失。最后时间到了之后结算分数。
对战模式中,基本游戏法则还是差不多的,但是玩家之间成为了敌人,对,这是要比杀死玩家的数量,磕了绿药之后,直接把人给杀死了,不掉落物品,这模式十分考验对地形的掌握与走位的技巧,否则不一会儿就死了。
这款游戏暂时是这样的,基本玩法就是这样了,谢谢。
小宝宝 2020-07-24 00:59:42
今天进不去游戏,严重bug,用手指拖动进度条,loading到多少随便你调。如果是服务器维护神马的,还请提前发个公告
在下无名辈 2020-07-24 00:59:42
提下建议吧:
1.增加游戏内聊天系统,设置些常用的表情之类的,这样可以增加玩家之间的互动,免得让人觉得是在玩单机。
2.游戏内应该增加些道具比如 加速、眩晕 以增加游戏趣味性。可以参考一下 吃豆大作战 。
3.药水出来之前应该在刷新的地方有1秒左右的提示。
4.增加更多的职业:吃到不同的药水会变成不同的职业(举个栗子:弓箭手,基础速度为角色的75%,远程攻击,射箭有2sCD,射到的人会减速1s)
5.增加一些地图。
6.反馈一个bug:游戏结束后无法正常跳转至结算页面,游戏时间从0s开始继续以负数形式继续扣除。手动按下返回键,提示网络错误,要求重新启动游戏。(既然网络错误那么在下是在和电脑玩咯?)所以在下都不能通过游戏赚金币。希望修复bug!
bug扣一星,期待 药不能停OL 能越做越好!
加油↖(^ω^)↗
『飞鱼』 2020-07-24 00:59:42
画风很好 吃豆豆的游戏模式却比较单一
大多数时候都是找没什么人的地方独享豆豆
但玩久了总觉得好无聊
想着:继续吃豆豆吗?还是等药来吃人?
虽然吃药之后速度会加快 但依旧挺难追人
只能吃个一两个 可能是我着重吃人而不是吃分吧
老是觉得不够爽呢
星野沙耶加 2020-07-24 00:59:42
【星野简评】《药不能停OL》尼游药丸的io游戏【72期】
io游戏,也就是这两年突然火爆起来的一种游戏模式,它是把大型的多人在线网游(MMORPG)关于PVP内容提取精炼再加以一些规则。咱用咱自己的理解来说,“io游戏”是多人在线的PVP游戏模式,通常在一个固定小地图内玩家不停冲突,汝需要做的事情就是活下来和击败其他玩家。一般io游戏会有一些规则,例如限制强者保护弱者等,但是基本都是5分钟上手,即开即玩。
◆抽风的造型,相当魔性洗脑的BGM◆
一开始咱们是一个一脸/●▲●\的蜡烛仔,一副毫无目的到处瞎晃悠随时都会被什么怪物一口吃掉的感觉。但是别看这个死鬼老豆苦瓜脸的蜡烛仔,它一不小心吃错药,就会变成撕牙裂嘴的大怪物,头上的蜡烛芯也会熊熊燃烧,看起来就像把一整罐印度魔鬼椒生吞下去,眼前的一切都变成可以解救它的食物了。而且,这游戏BGM相当魔性,非常洗脑,吃错药变怪物后,整个音乐节奏变了,仿佛作为玩的汝自身都已经吃错药了。
这游戏除了蜡烛仔,还有很多很抽风的造型,无一例外都是,原本造型人畜无害,吃错药后就各式抽风。
◆经典吃豆子游戏玩法,食物和捕食者之间只差一瓶过期农药◆
玩法就是小时候咱们红白机上的经典,吃豆子游戏。在狭窄的通道上,摆满各种豆子,嗯,这里是药丸,汝要做的就是在被吃掉之前或者时间结束之前吃掉尽可能多的药丸。但是一开始所有玩家都是人畜无害只吃药丸的小逗比,但是这种安宁平静的日子,会在第一瓶青绿色散发着危险气息的过期农药出现在地图上时彻底中止。
吃了过期农药的小逗比就会变成吃豆子游戏里的捕食者,它们跑得比普通人更快,其他人只可以在恐惧和绝望之中迎接它们的死亡。当然农药是有持续时间的,这时间得看汝之前吃了多少药丸,吃药丸越多,汝也会长得越胖,跑得越慢,越容易成为其他人的食物。所以,汝不停吃药丸,汝会更加发疯地去寻找那青绿色的过期农药,吃下去自己变成捕食者后是无敌的。就这样,不停吃药丸,为了活下去还要不停吃农药,真的尼游药丸,药不能停啊。
◆游戏变化和可操作幅度小,过期农药出现过于随机性,玩家水平影响较小◆
很多io游戏,除了氪金会变强外,基本都是操作厉害的高手玩家统治整个战局。不熟悉的新手玩家在进入一个地图后,往往只会沦为别人的炮灰和经验值,这个一般是要靠游戏的一些规则和机制来限制的。但是在这款吃药的游戏,玩家操作水平的重要性反而降低了不少,因为除了有意识避开其他玩家,保护自己无敌的过期农药是随机刷新的,汝根本不知道这农药是刷新在汝面前还是汝旁边的其他玩家面前。再加上吃豆子游戏机制,道路行走是固定,除了拐弯凭意识骗敌人方向外,实际上还是挺容易被追上的。说好听的,就是让更多普通玩家可以开心玩一下(因为这游戏也有io游戏少见的社交系统),说不好听的,就是让高手玩家缺乏展现自己的机会咯。
☆抽风萌系画面,魔性洗脑的音乐
☆简单容易上手,任何人都可以体验到乐趣
☆相信神吧,祂会在汝需要的时候赐予汝一瓶过期农药的
★游戏随机性大,可操作幅度小,深度可玩性不足
★否定神吧,祂会在汝旁边的敌人脚边丢一瓶过期农药的
【吸引力:3分(优良的io游戏)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】吃豆子机玩法的io游戏
【适合人群】喜欢io类的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/267533
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
行者歌其途 2020-07-24 00:59:41
两个操作模式都好不舒服。。尤其是第二个
特别容易撞墙【也有可能是我手残吧。。】
药水刷新太密集而且范围小。。
蜡烛头长相感人,最喜欢吃完药水之后的样子了!感觉敲萌
涉嫌抄袭这一点。。
BGM很不错
综上这个游戏还是很不错啦
不过如果能开发出新玩法的话更好
因为本身这类玩法的游戏已经有很多了
给个鼓励分值4星好了
逍遥法外 2020-07-24 00:59:38
因为是最近开发的,肯定还有较大的改进空间。
我的时间比较短,但从几次游戏体验中,我觉得有几点应该改进。
1 和大多数玩家感觉一样,自己辛苦养的的怪,只因为没捡到药水,就被无名小卒吃掉了,心理很不平衡。我觉得应该增加一个飞弹的方式,通过把自己的一部分舍弃,以此来阻挡对方,这样不至于一下就死了,也给大手子门一个机会。
2 地图的狭窄和操作的问题,导致游戏有些不灵活,手残党的苦啊。
可以考虑组队模式,在单纯的基础上,加进了战术,也增加了乐趣。
3关于玩家游戏内的聊天,我觉得有个展示表情的就可以了,打字实在是不赶趟。
我玩的时间少,想到的就这么多,各位大神看看就好,给意见绝对洗耳恭听,不喜勿喷啊,谢嘻嘻。
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