开发者的话
制作组已经收集到了足够多的反馈意见,失败经验,以后一定会给大家带来更好的游戏,希望大家能给个机会。
简介
游戏正在准备重置中,让大家等这么久了实在抱歉。
会是一个玩法重做,剧情重做,增加人物的全新游戏。
快的话2021年,慢的话2025年见……
会是一个玩法重做,剧情重做,增加人物的全新游戏。
快的话2021年,慢的话2025年见……
最近更新
2017.3 一测
2017.4 制作组因为无奈的原因解散
2017.6 制作组离职
2017.9 开了韩服(并非原制作组负责,具体情况未明)
2017.12 重新集齐了制作组的小伙伴,民房中开发新游戏
2018.6 与公司协商圣女项目授权,有余裕的情况下进行重置(目前不知道能谈到什么地步,但制作组会尽力去做的)
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2018.6 与公司协商圣女项目授权,有余裕的情况下进行重置(目前不知道能谈到什么地步,但制作组会尽力去做的)
详细信息
- 文件大小: 2017年03月08日
- 更新时间: 2017-03-08 02:09:03
- 厂商: 江苏易乐网络有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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2
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1
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排行榜
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然后重点来了!强烈要求建议跪求主界面左边那个主角绘画能替换,我点了无数下就差没舔屏幕了
(*꒦⌓꒦)都没有提示我能替换。。我不要看到那个娘炮,我要大jj软萌妹纸。。咦,你们是谁,干嘛抓我。。。。救命啊。。。。゙━=͟͟͞͞(Ŏ◊Ŏ ‧̣̥̇)
没有live2d
没有人物建模
战斗头像对撞还行
但
有色气立绘
有丰富剧情
有态度良好的官方
装备,升阶,建筑升级等系统都具备
虽然以后可能会坑
但现在毕竟一测
还是不用担心吴克玩不爽啦
游戏于2016年8月23日展开邀请预约,当初不到100人我就预约了呢(●´ω`●)ゞ
http://blacksaint.cn/plus/list.php?tid=6
并且直到2017年1月13日才在bilibili曝光游戏的首次宣传视频━┳━ ━┳━
http://www.bilibili.com/video/av7986518/
然后一直预告预告说要测试结果跳票到3月8日测试;为了一次测试,这一晃半年光阴逝去,但并没有消磨我对这游戏的热情(*/ω\*)
因为游戏的主绘师是AO凹菌,从ELS时代就很喜欢AO的风格,超软萌超好捏的好么!!
AO凹菌不管是画萝还是画正太都很好吃呀,还是个兽耳控XDD
真正喜欢上AO的风格,还是在《扩散性百万亚瑟王》第三期招待卡「学徒型波比」给萌翻辣≡ω≡!
就跟黑瞳圣女的icon娘一样,有着紫色的瞳孔,乳白色的发色,两侧下垂的小妖精耳;两鬓留长的垂发,飘拽的长直双马尾;再以一股坏坏潮流学生的行头,无时无刻撬动着我细幼的内心,好像恋爱一般绽放了⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
然而让我深陷禁忌之中不可自拔的契机,还是因为我看了AO凹君参与的《哈梅尔的白狐》这个ELS的澄女装x艾索德的BL本子(´▽`ʃ♡ƪ)
每次看到AO笔下欲拒还迎的兽耳澄,我就怦然心动小鹿乱撞起来❤~果然兽耳、女装、正太什么的赛高( ゚∀゚)つ≡≡≡♡♡♡)`ν゜)グシャ
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话题扯着扯着就歪了,总之咱超期待的啦( ゚∀゚) ノ♡(再来几个女装正太可好?))))大雾
医院治完能不能自动归队啊……
还有进主城点辅佐官会出现奇怪代码
先谈谈个人对其他玩家吐槽点的看法:
首先,氪金方面,我个人持乐观态度,只要出货率不弄得天怒人怨,就舰系列的氪金系统你再咋折腾也不会多坑的。
之后,头像对撞问题,作为舰的老玩家,我觉得这个玩法还是挺经典的,但你别真的人物框飞过去撞一下,除了逗比我想不出该说啥了。近战攻击直接在对方卡面上显示一下打击特效不就好了么。
最后,对面的敌人感觉确实闪避率奇高。
然后我说说俩我个人不怎么满意的地方,宣传里面的要点,我个人比较关注的有四个:良心、卡面、剧情、养成。
既然没正式运营,那么良心问题先放一边。
卡面也还过得去。
剧情写的真的很迷,不知道是模仿了谁的风格,描写感觉做作和生硬,强行卖萌的感觉非常明显。
养成系统我觉得很空,这也是舰系列的一个通病,养成系统一向挖掘不深,人物一出一大批,用得上的还是那几个。这一点,我指名道姓的说,去抄魔灵召唤或者银河足球队这类韩国游戏。什么站位光环,全场光环,技能配合,技能觉醒,专属技能,升星突破觉醒。别人的养成系统真的是玩好多年都不会腻。
又啰嗦了一大堆,只能说这游戏让我找到了点当年玩舰的感觉,但是情怀归情怀,这个类似的游戏真的不可能再像当年那么火了,还是希望做出足够的特色,有足够好的质量,才能有竞争力,现在的游戏真的是一批批出,一批批死。
玩了一阵,给出几点建议
①战斗的时候显示立绘好不好。。。受伤了显示爆衣好不好。。。还是受伤之后不经意间看了眼队伍编辑才发现的有爆衣立绘ヽ(#`Д´)ノ而且连图鉴里也没有爆衣啊(メ`[]´)/
②主城页面(最初的页面)看板娘立绘有的角色会挡住按钮(比如妹妹的双马尾会挡住队伍编辑),虽说不影响点击,但是还是让按钮不会被遮挡比较好。( ˘ ³˘)♡
③队伍编辑页面编队时进队要点人物,他的卡上会出一个确定按钮,但是咱总是习惯性点右下角的确定然后没加成功。。。。´_>`
④咱是贫乳.变态何错.蓝孩纸派
( ̄y▽ ̄)~*
⑤待续
今天又玩了半个小时,其实我也想继续玩,不过治疗时间在阻止我,便当也都发了,然而6个床位还是满满的(肝的快怪我喽),怪物也略屌,居然能残血反杀,我的主角光环不该克制boss吗?好吧,可能是因为妹妹是枪兵吧
今天是下载的第三天,虽然送的钻很多,但是,为什么中午的时候无限断开连接?这个问题很严重啊,大建完成的时候突然一断的话,那欧气不就一下崩溃了?以上几个问题希望尽快完善,暂时呢,就先删了吧,还有一大堆游戏等着咱呢
抽卡有点类似舰娘模式,所以感觉这方面没有那么骗氪,无脑黑的拜托先停停。
招募书获取方式和舰R一样有每日任务,远征不知道有没有……还没玩到。
战斗画面确实很简陋,只有头像,希望能做成舰R的q版小人或者……至少给个全身立绘嘛!!
修复很花时间!!而且也没有刀装之类的设定,闪避率也很低……对面的闪避倒是超级高_(:_」∠)_舰R靠闪避刀男靠刀装,文炼啥都没有但是修复只需要几分钟超级快,这个……不仅动不动重伤而且,5级的主角小哥重伤修复需要半个小时???无法想象以后等级高上去怎么办??修复一次一两天??玩卵??
主要想表达的就是,卡面很棒,抽卡模式也可以,剧情也不是智障傻白甜我很满意,但是不缩短修复时间真的没法玩。
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界面那麼簡潔系統卻複雜到讓玩家玩到jb能當指南針用了你tm怎麼不乾脆弄成次世代主機大作呢,好吧2017年了還是頭像對撞就算了卡池得升級才能出稀有角色也算了資源自然恢復太慢遠征太麻煩變相逼氪資源也都算了,可你也不能弄出來一個明明和中路的隨機概率相同卻能把人攔了整整三天的上路溝啊,好吧你連這麼變態的溝都弄出來了就不要再在進了中路後又接一個回頭溝拐回上路啊,你這麼屌怎麼不去公路局參加立交橋設計啊,還是說北京那些讓人抓狂的環路其實就是你設計的啊???
···。
呼。是的我就是從傳說中的1-6瘋人院跑出來的。
就目前(1.0.5版本)的情況,頂天我也就給得出1星,不然對不起我那三個進階失敗時被吃掉的奈奈美,還有無數扔在建築建設裡的資源。
======總結======
『由有多年經驗的資深設計、開發人員用心打造』?
如果簡介沒有這句話,
恕我直言,我的語氣會和善三百倍。
慢節奏和花式逼氪是兩碼事。
麻煩理解這一點,然後再來做遊戲。
至少你們的數值策劃可以直接炒了。
————後記————
(嚇得我趕緊摸了摸奈奈美的喵頭)
最後還是說一句,奈奈美prpr(
一分给剧情。
一分给美工。
一分给我原来的期待。
刚刚进去在建立角色对这游戏感觉还是很好的
直到我看见舰娘一样的推图。舰娘一样的建造。曾经舰r的战斗画面。舰娘一样的维修,开发。。。
其他游戏的既视感太多,希望制作能稍微走走心吧。