The Elder Scrolls: Legends
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- 更新时间: 2020-06-08 01:55:09
- 厂商: Bethesda Softworks LLC
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套牌编辑如果是普通手机 字太小。
英文的话 大众化的玩家会很痛苦
但是单词都很单纯 如果说炉石是
蛋卷附加玩具的话 那么滚牌就是煎饼不带玩具。
act3的boss,就每次打他失败之后给的经验都让我足足升了两级(目前)!!!还没过!!!
各种默认卡组自组卡组,每组起码打过两回!!!挚爱奥杜因不下8回!!!
无良B社!!!
————————
迷迷糊糊就过了……
下一个目标是把奥杜因成功的打出来……
优点~
画质很好。这种现实风高清晰度贴图的画质我很喜欢。
有剧情。剧情的短视频也很有感觉。虽然根本看不懂他们在哗哗啥。
缺点~
其一。很费电。
其二。最重要的。平衡性做的太渣。
有的牌是三费2/1抽牌。有的却是六费3/3抽牌。有的是随从死亡抽牌。有的却是二费2/1亡语抽牌。只是抽牌的费效比就完全不同。我知道这些机制是在仿照炉石。但能不能更用心一点。
各种各样的英雄装备。在场时所有该属性单位+n/+n。。。更无耻的是海盗船。召随从发武器。。。武器一加随从特效触发。就变得超级难打。。。。。。
还有。一费1/1杀死随从同时触发亡语随机打三竟然会打到杀死的敌方随从。这完全就是bug啊。
还有。一费所有敌方随从-2/-2。无耻有木有。可以带三张。一费的费效比极高。。。。。。
在竞技性上,可以说完爆炉石传说,但画风和上手度上不如炉石。很多系统的设计,我认为对万智牌的简化是好与炉石的,希望早日可以在国内上线
卡牌的平衡和玩法也很棒,jjc也有pvp和pve2种十分有趣,开起卡包的特效也非常的帅气。
单卡片的特效和有趣程度或许比不上炉石
上手难度比炉石难一点吧,比万智和昆特简单,有趣的是这里分2个战场一个是普通,一个是林中小路(其中的角色在第一次敌方回合时无法被攻击)增加了游戏的可玩性
部分卡片在主人物升级时还会进化,进化方向是凭玩家的,所以每个人都会有不同的特别卡
卡片的稀有度与炉石一样,传说-史诗-稀有-普通
一共有6种花色代表6中不同的意义:红,黄,蓝,绿,紫,和白(中立卡)
游戏目前唯一的缺点就是没有中文呀呀呀(๑ १д१)
英语不好的玩家玩的好难受(╯﹏╰)
不过玩久了就会熟悉各个特殊的单词,也很棒诶
不说了,我要去送分啦(๑•̀ω•́๑)
还有,你们说的老滚是什么意思?