分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页策略偌星

偌星
4.5
编辑推荐

偌星

类型:策略

开发商:影月工作室

发行商:影月工作室

1893 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

开发者的话

你我看到的从来就不是此刻真正的彼此。
我们被1.3秒前的月光沐浴着,接受着400年前的北极星的指引,
当三角座星系跨越300万年闯入你仰望星空的眼帘时,
当牧夫座的一颗恒星在生命最后时刻爆发的光芒飞行了75亿年才抵达你身边时,
你可曾想过这宇宙到底是什么?我们能否有朝一日能真正奔向太空,拥抱璀璨星河?
很遗憾,作为渺小到几乎可以忽略的物种,现在依然没有人知道终点在哪里,于是我们只能孤独地思考。

可能从来就没有终点,但我们仍将一往无前。

“莫愁前路无知己,天下谁人不识君。”

欢迎加入偌星官方QQ 群:

1群636198358 (已满)
2群203885966 (已满)
3群535513677 (已满)
4群1045170153 (已满)
5群1036177518
6群638355753
7群954346285

官方微博:@偌星STARLIKE

简介

当我们的祖先选择用8000年的觉醒与进化,去挑战138亿年的无限可能时,此时此刻便已注定。
离开地球已经两千余年的人类早已迈入银河时代,多相物质所带来的技术革命不仅推动着社会飞跃,也怂恿着蠢蠢欲动的人心。

延绵百年的战争被逼停后,各支人类文明之间终于迎来了脆弱的和平。
在《波江座协定》的约束下,在伟大的英雄埃卡妮亚的领导下,具备特殊血脉的人类纷纷被训练和改造成为意识永生的星语者,在人类文明的经济、农业、工业、科技、军事等各个领域展现着自己的荣光,
于是乎,有人做起了精打细算的矿业生意、有人成就了铁血强硬的独裁军国、有人标榜为人类正统延续、有人执着于古怪的宗教信仰、有人醉心于在海底研究制药...

而你,身为一名被万千人民追随的空间站执政官,则需要竭力建设和发展你的新兴力量,寻觅并邀请到强大的星语者加入你,在这混沌与秩序并存的乱世中生存下来。
或许你我都会在这片尔虞我诈的银河里被燃烧成灰烬,但也只有更具智慧与冒险精神的人,才有机会穿过重重迷雾,触见人类离开地球的真相。
保护好你的人民,为下一段历史肩负使命,若爱能跨越千万光年,愿我们再次相遇。

欢迎加入偌星官方QQ 群:

1群636198358 (已满)
2群203885966 (已满)
3群535513677 (已满)
4群1045170153 (已满)
5群1036177518
6群638355753
7群954346285

官方微博:@偌星STARLIKE

详细信息

  • 文件大小: 2020年05月15日
  • 更新时间: 2020-05-15 14:34:31
  • 厂商: 影月工作室

宣传图片/截图

更多
总评分
4.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

JustQ 2020-08-22 15:03:09
给点动静啊未,有没有拿到办好啥的,也让我们知道啊喂。。。等你游等了好苦啊
二师兄 2020-08-22 15:03:09
啊这,看起来还不错,就是萌妹子可能让让人审美疲劳。制作应该挺精美的,要结合客观物理规律倒是挺吸引人的。看起来是slg呢,动态里也说是,这类游戏一般逼氪严重,看起来好像有高招,不会是和eve似的月卡吧?当然,推广图也挺吸引人的,画风就让人能静下来好好看看这游戏,尤其是川陀那张,瞬间勾起了我的兴趣,冒昧问一下,那张图应该是npc吧?
作为一个伪科幻迷,来个四星期待一下。
CONCRETE 2020-07-18 06:07:11
阿西莫夫忠实粉丝看到了宣传图中的哈里谢顿研究院和川陀就油然而生一种亲切感,不知是游戏中剧情的势力名还是自定义的。
画风和UI很令人舒服,五星观望。开发者似乎想做出一个科幻太空史诗,希望真的能在一款二次元经营游戏中体验到这些,多些合理性、玩法和剧情,少一点氪金抽卡。(要是和群星相似就很好了)
Loinway 2020-07-18 06:07:09
[谨慎期待]
这游戏的美术风格很讲究,也成体系,至少从宣传素材和资产来看,是这样的。制作人也很有追求,笃定了不做抽卡游戏。光是这两点就让人足以期待了。
.
但市场是否需要一款“非抽卡手游”是存疑的。
诚然,市面上除了Gacha Game(《阴阳师》),还有买断制单机(《恶果之地》)、广告小游戏(《我的小家》)、对战手游(《王者荣耀》)、国战手游(《率土之滨》)等等。但以我个人角度来看,一个小厂想要占据更大的市场,非抽卡手游很难,例如C-like的《少女前线》就活得并不光鲜。
《部落冲突》似乎是一个好的学习对象,而这个游戏似乎正是太空版的前者,那么也不是不能有光明的前景。
.
此游戏的角色并非永久拥有,那么“拥有老婆/老公”的乐趣被稀释了,就只能“拥有”其它的虚拟资产,也就是其它养成部分。此游戏如果美术资源不够,无法将数据具象化,那么就会沦为数值游戏,游戏将变得单调乏味。
彼苍 2020-07-18 06:07:07
五星支持一下
宏大的背景和独特的体制都很吸引我,但希望这不是为了氪金而出现的噱头。只要游戏是好游戏,氪一点金也无所谓(实际上本人只是个穷苦学生党……流下贫穷的泪水……)。还有妹纸其实不那么重要,不要媚宅呀!
总之,我很看好你们,也期待着游戏上线,那就祝你们顺风顺水,不要被所谓市场打败,加油
零零七 2020-07-18 06:07:05
我忘了几年前在哪玩的一款星战题材手游,玩家可以建造仓库存资源,两种金属,一种***,可以建造防御设施和攻击舰队,平时不在线如果别人来打你,防御和攻击舰队会自动攻击,如果对面输了,全军覆没而且会留下一些资源,自己也会损失一部分舰队,不过资源没事,玩家附近也会有一些荒废的星球,上面有星际海盗也有资源,有的很强有的很弱,攻击舰队的名字很高大上,什么运输舰,战列舰,地对空防御各种,十几种舰队,还有各种科技,可以自己生产资源,科技等级越高,生产越快,玩家也有联盟之类的,可以互相帮助运输资源帮助发展,如果被针对了(一个联盟的很多大佬轮流每隔几小时就来一波养猪),这就有移星符把星球带走随机到其他地方,我记得是在一个社区玩的,玩家第一名叫郎的诱惑,第三叫什么屠夫,第一名氪金大佬吊打全服,所有人加起来都打不过他!
零零七 2020-07-18 06:07:04
Stellaris玩家不请自来
作为一个现任第四天灾,前任eve工具人,太空策略游戏不说资深,玩还是玩过一些的,银河帝国这个长的要命的系列也耐着性子看完了,科幻梗这种东西也能get到一些,算是对这游戏有天然好感吧
————————————————一以下内容请按兴趣观看
接下来我要说的是和游戏并没有太多关系的内容
太空类型的游戏并不少,无尽空间,eve,群星(也就是stellaris),仅仅我曾玩过的就有这么几款,我对于太空策略本身不具有太多的兴趣,但是这不妨碍我去尝试,我认为,当你做一个太空科幻策略游戏时首先考虑的不是世界观,玩法,立绘,cv等等东西,而是我要做的是硬科幻还是软科幻,譬如说,如果是硬科幻,科幻梗就应当适量,而且专业性必须很强,如果是软科幻,最佳的例子当然是太空歌剧(银河歌剧),这里不得不提一本小时候我的启蒙作品——《银河英雄传说》(杨提督天下第一),田中老贼写的这部太空歌剧式的作品是非常有参考价值的,在太空歌剧的世界观里,星河舰队之间的战斗和现代海战是高度类似的(本质大舰巨炮),而且银河歌剧式的作品不用考虑作品的严谨性(只需要考虑逻辑性),做起来更方便,而且脑补空间更大(著名银河歌剧游戏群星有话说,百分之九十内容靠脑补)纸片人+太空歌剧,双倍快乐(这就是为什么我玩群星要打纸片人mod,不然哪个头像丑的随时想让我炸星)
因为我群星玩的最久,不可避免我会拿他来举例,所谓意识永生就好比机械飞升(机飞是真的无敌)
开疆拓土就好比军国思潮,宗教信仰就好比唯心思潮(说了这么多只是想让你游能选思潮),我很难猜到游戏成品的样子,我当然希望能玩到移动端的群星(哪怕是简化的,什么你说p社做了,哪个属实8行),现在也只能抱有期待了,因为看上去这游戏既然有这个质量的立绘,那么像群星那种纯数据的游戏是不可能的,纯策略也会劝退大部分人,即使是p社综合难度最低的群星也是非常劝退的,这也是p社真实玩家很少的原因(当然云还是很多的,我也云维2和钢4,其他几萌倒是都在玩(包括皇马)),只能期望博采众长了,群星的探索系统和庞大的事件链都是很好的借鉴对象(还有飞升和科技树)
对了联盟这块可以加大力度(联邦dlc真好玩·jpg)
既然要模拟经营,给点民政配合啊(内圣之道种田)
反正没开测,还不能做梦吗·jpg
以上
然恋欣 2020-07-18 06:07:03
偌星是很有机会成为之于中国手游界的《流浪地球》的。
本人在近期了解到了“偌星”,激动的补完了各种设定,总结下来就是一个字:爽!完全戳中了本人对于游戏的xp。但是由于饼还是太少(吃不饱),没有办法完全确定这款游戏的全貌,以下为根据已知情报的总结和预测:
游戏主体可以分为对内与对外两大部分,对内是模拟经营,对外是实时策略,而偌星最大的亮点就在于你的命令需要由搭载了AI的“星语者”来具体实施。星语者拥有极大的培养、策略空间,是由玩家自行寻找(野生的和其他玩家旗下的)通过签约获得,签约时长折合成现实时间最长达13个月以上(官方说存在极少数永久契约)。五大阵营、七大舰种、多种阵型、百种星语者搭配出来的非回合制战斗系统,做好平衡的话完全对得起偌星自我定位中的“中核”。官方说过偌星不是一款抽卡手游,所以氪金点大多会在加速养成、提前解锁、满足特殊策略需求、个性化上。
在了解偌星后,我能联想起的游戏有文明、EVE、群星,玩法上、设定上都有所相似甚至重合,对做烂了的题材进行“缝合+创新”从而产生了偌星。我敢断言,只要不出现“灵车漂移”“坟头蹦迪”级别的超鬼操作,明年这时候B站将大力宣发的游戏就将是偌星(指***的公交车站)。
———————————————————————
“愿群星璀璨,人类永在。”
蕾姆sama~ 2020-07-18 06:06:59
哈哈哈哈,过来凑凑热闹,看了一下游戏的宣传视频,听着雨声和雷声怎么感觉有点耳熟,而且感觉这个节奏听过很多次,然后我去看了一下在云村经常听的纯雷雨助眠bgm,没想到完全一致,bgm的名字是10 Hz Alpha Thunderstorm (Extended Version)
天津风 2020-07-18 06:06:56
我看了下游戏截图,里面有川陀,海因莱因,哈里谢顿,
海因莱因是一位科幻小说家,可以称得上科幻大师。我有幸读过他的一本书,双星。
其他这些乱七八糟的全部出自阿西莫夫的银河帝国。。
能不能加入一点大刘的元素?我们本土的科幻小说家也很牛啊!
四星观望,可以说这款游戏他对科幻这方面还是让我感觉有一点亲切的。。
洛清悠 2020-07-18 06:06:54
四星观望
看了官方的Q&A,初步判断主要归类应该属于模拟经营…剧情设定很香,模拟经营也香
一堆妹子不太香…不要求男女比例均衡,但希望至少达到舟游水平
虽然有pvp和pve的分类,但看官方的意思是更偏重pve的,可能还有放置的元素在吧…
既然没有抽卡…那说明又是一个磨时间的游戏,光靠招募捕捉啥的偶然性势必很大,提出契约期限估计是为了平衡新老玩家,不然新玩家太吃亏了。
【X】positivezer 2020-07-18 06:06:52
我是一个对游戏耐久度不高的人,每过一段时间都会刷新自己对事物的感受,最近玩游戏比较多,所以对游戏这一方面的感受刷新了也有好几次了
四星期待,佩服工作室的野心。
不多说,只是按照描述,隐约可以感受到这会是一次接触游戏未来、返璞归真的尝试,当然,必须要迎合当下的游戏市场特色(别提什么媚宅之类的,不说为什么,那些都是诽谤、引起反感的口号而已,这里指的是娱乐竞技和人体美型风格的定向化)才可能顺利启航,以后再慢慢找平衡点优化就好了,就是改好了成功实现野心,大家都满意,改不好那也算是一次尝试吧,给工作室自己和其他人的一次教训。
这也是扣一星的原因,或许有可借鉴的前辈,但是真正制作起来…人家又没开源,单纯靠体验上的借鉴或许并不能完成这么庞大的野心,要么设定上虽然完善但是游戏里难以体现,要么玩法虽够创新但是不够耐玩。
听说工作室有前作,这让我少放心了些,总归是有练手,不过真的,将养成元素加入的平衡点太难找了,我愿意一心一意陪一个人,但是也有人就是喜欢雨露均沾啊,如果没有特别喜欢的,那么相对喜欢的角色一般就都会去“照顾”一下。
这里的平衡点,指的是养成与世界观本身的冲突,无法想象几百岁的人都是胸无笔墨的少男少女,性格、谈吐之间的差异可能会随时间磨平,也可能会更大,他或她的心理年龄到底能不能通过语言体现出来呢?肯定不能,因为这里谁都没有活到过几百岁,谁都想不到一个活了几百年的AI会怎么想,只能去推测,凭感性推测,因为没有任何可以参考的数学模型。
有一个很有趣的点,就是战斗过程中无法干涉,我觉得这很符合星际战争,毕竟指挥需要“即时”,那在太空里怎么做到嘛,可不能把战场摆到指挥官眼前打吧,我了解也不多,就不多BB了。
现在的玩家思维定势真的很严重,各种意义上,这必然会让“国产”的新类型遭到很多挫折,要是能坚持到成功的彼岸就好了。
x
x

请先登录后,再进行操作