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反正有挣钱的快感!
上手简单,没有繁杂的程序,打开游戏就能开打。这是111%的共通优势。
适合想打怪,又没有网的时候,以及等人打发时间的时候。
缺点……想看广告不给看!每一关结束的看广告翻倍明明是双赢的设计,却几乎用不了!每次打开游戏都只有第一次破关可以看广告,之后就怎么按它都没反应,气人
整体像素风格简洁明了,己方扮演黑恶势力()阻挡对面光明势力的设定也跳脱出常规。技能多样,选择搭配和释放上有些考验操作以获得更好的效果。
后期。不知道。。。魂太难攒了。1W的技能我一个都没有。2W的技能都好凶。cd2秒。没肝到那么远。应该每个都不错。
前期攒钱买单体即死,然后买群体闪电,其他的都买加收入的被动技(最后一个被动技)。群体闪电保证能四下打死一个兵就行,然后就是无脑的即死加闪电,因为小怪都是两个一起出,用即死秒一个后,闪电全打一个怪身上,所以必死。打boss的时候用一下初始给的冰冻减速。还有打boss的时候记得别把即死丢给boss……其他就没什么问题了。到了中期买个范围冻结(以怪为中心,必中那个,手残党也能用)和吹风(把怪吹回去,配合初始的冰冻减速,效果不错),后期买个群体即死,然后,就没然后了,就剩无脑刷刷刷。除了群体闪电其他技能都不需要升级。就升升被动。因为打boss输出基本靠闪电,所以被动技里加闪电伤害那个也要升。被动技第一排第三个,只要升一次就够了,能把怪打停顿一下。目前刷到80关,该买的技能都买了,收入加成已经堆到125%,打一场收入多得不要不要的,但已经没动力继续刷了,嗯,该换游戏咯。
所有小怪关卡,都只需要即死+闪电+即死+闪电……无需其他任何多余操作。boss关注意用即死杀小怪,控制boss,无脑丢闪电。但个人推荐别用这个方法,很容易腻啊……体会不到作者的用心。
组合啥的也不多说了,群体闪电以及初始爆破都挺好用的,个人感觉地狱火其实也不错,同是164级地狱火伤害比爆破还要多4万,虽然确实伤害范围只有六芒星线上这点很坑,但判定好了对付群体怪很有效果。
顺便吐槽一下这游戏打击水晶前的怪的技能太少了,主要的几个高输出技能都是打击中间范围的,像什么lightning storm虽然能清到水晶前的怪但带着感觉实用性不大(打击范围感人,占格子),毕竟每局能摸到水晶的怪真的不多。目前好一点的也就群体闪电了,然后每次当我在等冷却时看着那一个个怪疯狂砍水晶...嗯,来一发enternal blade吧|・ω・`)
100关前后是一个分水岭,前期切菜,后期难度急剧提高,110关好像又是个分水岭,群体闪电劈人几乎不痛不痒(伤害38167~151984)...目前徘徊在107关左右刷魂强化...嗯努力肝吧_(:з」∠)_