分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 难题

难题
4.6
编辑推荐

难题

类型:策略

开发商:111%

发行商:111%

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

失魂幽鬼 2020-07-23 22:33:07
我一开始玩的时候就一直堆奖励加成,剩一点就升主技能,实在过不去我也不管,就是堆钱。。。然后现在我700%加成一局看广告50w钱。。。好不好玩好像已经不重要了
反正有挣钱的快感!
. 2020-07-23 22:33:05
毒厂,果然名不虚传,来着一个魔法师的赞美 ( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
菱音 2020-07-23 22:33:02
魔法特效帅得不行!
上手简单,没有繁杂的程序,打开游戏就能开打。这是111%的共通优势。
适合想打怪,又没有网的时候,以及等人打发时间的时候。
缺点……想看广告不给看!每一关结束的看广告翻倍明明是双赢的设计,却几乎用不了!每次打开游戏都只有第一次破关可以看广告,之后就怎么按它都没反应,气人
糠帅博 2020-07-23 22:32:59
不错的游戏!前期有些难度,到了后期就容易的过头了。不过那个灵魂妹子好漂亮啊,我学会大招的时候都惊了。 (●'◡'●)ノ❤
食谷吐司 2020-07-23 22:32:56
真的很有趣!虽然模式只是释放技能阻挡由上而下的敌人,面前的水晶表示的是己方血量,但玩起来却很不简单。
整体像素风格简洁明了,己方扮演黑恶势力()阻挡对面光明势力的设定也跳脱出常规。技能多样,选择搭配和释放上有些考验操作以获得更好的效果。
KiruKeybod 2020-07-23 22:32:53
很有趣,上次111的塔防就给人一种惊艳的感觉,这次换了像素画风,游戏性也更强了,每一轮可以重新调整技能,升级被动,20多个技能可选择,也能升级,毒厂最近的游戏虽然玩久了也有一些问题但是质量和游戏性真的高了不少,对了,这次音乐用的前几作MADOSA的
SoporAeternus 2020-07-23 22:32:53
终于知道为什叫111%了…就是恨不得自己的手机有111%的电量
悄幻 2020-07-23 22:32:53
挺喜欢塔防游戏的。我算是个半萌新。没肝到最后期。也不知道意见对不对。前期建议走冰的路线。配合即死。冰住别人。然后即死掉。(即死对boss无效。只能打伤害)
后期。不知道。。。魂太难攒了。1W的技能我一个都没有。2W的技能都好凶。cd2秒。没肝到那么远。应该每个都不错。
海天 2020-07-23 22:32:50
小体积,玩法还不错,但……太简单了,不用套路之前很考验手法,用了套路之后就是无脑刷,想要体验游戏乐趣的别用我的战术……
前期攒钱买单体即死,然后买群体闪电,其他的都买加收入的被动技(最后一个被动技)。群体闪电保证能四下打死一个兵就行,然后就是无脑的即死加闪电,因为小怪都是两个一起出,用即死秒一个后,闪电全打一个怪身上,所以必死。打boss的时候用一下初始给的冰冻减速。还有打boss的时候记得别把即死丢给boss……其他就没什么问题了。到了中期买个范围冻结(以怪为中心,必中那个,手残党也能用)和吹风(把怪吹回去,配合初始的冰冻减速,效果不错),后期买个群体即死,然后,就没然后了,就剩无脑刷刷刷。除了群体闪电其他技能都不需要升级。就升升被动。因为打boss输出基本靠闪电,所以被动技里加闪电伤害那个也要升。被动技第一排第三个,只要升一次就够了,能把怪打停顿一下。目前刷到80关,该买的技能都买了,收入加成已经堆到125%,打一场收入多得不要不要的,但已经没动力继续刷了,嗯,该换游戏咯。
所有小怪关卡,都只需要即死+闪电+即死+闪电……无需其他任何多余操作。boss关注意用即死杀小怪,控制boss,无脑丢闪电。但个人推荐别用这个方法,很容易腻啊……体会不到作者的用心。
静·日影 2020-07-23 22:32:48
告诉大家一个小秘密:在开始界面连续点击多次右边的那团白火会赠送1111灵魂!希望能帮到大家!【回复里有我自己摸索的攻略!】
shiro 2020-07-23 22:32:45
怎么说呢,主要是喜欢魔法这类题材的游戏,然后又挺萌像素风的,所以这款游戏还挺对我胃口。
组合啥的也不多说了,群体闪电以及初始爆破都挺好用的,个人感觉地狱火其实也不错,同是164级地狱火伤害比爆破还要多4万,虽然确实伤害范围只有六芒星线上这点很坑,但判定好了对付群体怪很有效果。
顺便吐槽一下这游戏打击水晶前的怪的技能太少了,主要的几个高输出技能都是打击中间范围的,像什么lightning storm虽然能清到水晶前的怪但带着感觉实用性不大(打击范围感人,占格子),毕竟每局能摸到水晶的怪真的不多。目前好一点的也就群体闪电了,然后每次当我在等冷却时看着那一个个怪疯狂砍水晶...嗯,来一发enternal blade吧|・ω・`)
100关前后是一个分水岭,前期切菜,后期难度急剧提高,110关好像又是个分水岭,群体闪电劈人几乎不痛不痒(伤害38167~151984)...目前徘徊在107关左右刷魂强化...嗯努力肝吧_(:з」∠)_
yocchin 2020-07-23 22:32:45
虽然最近的游戏没有延续以往的小清新极简的风格,操作也开始变的复杂,但是毒厂不愧是毒厂 出什么游戏都能让我上瘾,一开始以为会是跟1655一样的刷怪游戏,竟然是塔防而且居然如此酷炫,不得不说毒厂这么高产 每出一个质量都还这么高,爆炸!
x
x

请先登录后,再进行操作