开发者的话
事实与我们的预计完全相同,《颤抖吧星球!》上线appstore之后,我们观察了玩家的行为数据,大部分玩家对这个游戏不屑一顾,认为很无聊,但小部分玩家不但觉得有趣,而且会把游戏打通。这是一款特别的游戏,在用户评价方面会呈两极化,由于游戏只有“点击”这一种玩法,在理解方面没有任何门槛,这会吸引到思维比较单纯的轻度玩家或非玩家,尤其是儿童会很喜欢。
游戏最大的特色是其表达的主题概念。主角挖地的地点虽然是一个未知星球,但我们从地球的挖掘历史中可以看出,人类想要凿穿自己的星球在现阶段是不可能的。而游戏就是为了体验现实之不可能而存在的,游戏的2个主角具有超凡的能力,他们要挑战“凿穿星球”的壮举!他们对脚下的星球发出了战书:“我们要凿穿你,颤抖吧!星球”。因此《颤抖吧星球!》是一种游戏主角对于星球的挑衅言语,表达了人类终于可以挑战星球的里程碑。
表面上来看,游戏主题是毁灭自己的星球,并非正义行径。但实际上游戏的真正主题正是“环保”!游戏中主角会挖到很多阻碍自己继续向下挖的道具,并且这种道具会越来越频繁的出现,实际上星球在用各种方式阻止主角的破坏行径。这个时候玩家可以选择放弃不再继续挖掘,但依然会有很多玩家会突破这些阻碍,坚持到最后,凿穿星球!这些玩家就会看到游戏的结局,星球母亲惩罚了破坏自己的贪婪的主角,人类的欲望是无止境的,但终归需要克制,当人类开始侵蚀养育自己的星球,终将得到惩罚。
《颤抖吧星球!》作为游戏的名字,表达了游戏初期的基调,但并非游戏真正的主题,而正是这种具有反转性质的剧情变化才会给玩家冲击,留下深刻的印象,同时也更有效地达到了游戏宣扬“环保”的目的,具有教育意义。
游戏最大的特色是其表达的主题概念。主角挖地的地点虽然是一个未知星球,但我们从地球的挖掘历史中可以看出,人类想要凿穿自己的星球在现阶段是不可能的。而游戏就是为了体验现实之不可能而存在的,游戏的2个主角具有超凡的能力,他们要挑战“凿穿星球”的壮举!他们对脚下的星球发出了战书:“我们要凿穿你,颤抖吧!星球”。因此《颤抖吧星球!》是一种游戏主角对于星球的挑衅言语,表达了人类终于可以挑战星球的里程碑。
表面上来看,游戏主题是毁灭自己的星球,并非正义行径。但实际上游戏的真正主题正是“环保”!游戏中主角会挖到很多阻碍自己继续向下挖的道具,并且这种道具会越来越频繁的出现,实际上星球在用各种方式阻止主角的破坏行径。这个时候玩家可以选择放弃不再继续挖掘,但依然会有很多玩家会突破这些阻碍,坚持到最后,凿穿星球!这些玩家就会看到游戏的结局,星球母亲惩罚了破坏自己的贪婪的主角,人类的欲望是无止境的,但终归需要克制,当人类开始侵蚀养育自己的星球,终将得到惩罚。
《颤抖吧星球!》作为游戏的名字,表达了游戏初期的基调,但并非游戏真正的主题,而正是这种具有反转性质的剧情变化才会给玩家冲击,留下深刻的印象,同时也更有效地达到了游戏宣扬“环保”的目的,具有教育意义。
简介
《颤抖吧星球!》是一款画面精致的休闲游戏,游戏的设计灵感来源于日本奇葩手游《100万的蛋》,后者曾经取得了意想之外好的成绩。
相比《100万的蛋》,《颤抖吧星球!》把敲开鸡蛋的概念换成了凿穿星球,同样是一个具有吸引力且漫长的目标。不同的是,《颤抖吧星球!》加入了许多辅助功能,比如武器升级、buff道具、炸弹等,由于这些道具的存在,漫长的旅途不再让人绝望,时不时回到游戏看看,用一个炸弹,吃一个道具,再自己爽快的点击一阵,游戏在这种轻松的节奏下,大概3~5天即可通关看到结局。
相比《100万的蛋》,《颤抖吧星球!》把敲开鸡蛋的概念换成了凿穿星球,同样是一个具有吸引力且漫长的目标。不同的是,《颤抖吧星球!》加入了许多辅助功能,比如武器升级、buff道具、炸弹等,由于这些道具的存在,漫长的旅途不再让人绝望,时不时回到游戏看看,用一个炸弹,吃一个道具,再自己爽快的点击一阵,游戏在这种轻松的节奏下,大概3~5天即可通关看到结局。
详细信息
- 文件大小: 2017年04月27日
- 更新时间: 2017-04-27 01:35:26
- 厂商: 北京华夏乐游科技股份有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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说实话环保主题并不明显。
游戏内容过于简洁。
但起码是个正经游戏。
我咋觉得这游戏不能吸引到任何玩家呢?
是程序员无聊花了2分钟把你们游戏打通了吧?