开发者的话
该游戏为GGJ2020 48小时极限开发作品,后续会进一步优化,感谢支持
简介
灯塔被熄灭了,好在保留了仅存的火种,现在你需要修复灯塔,使用不同的零件摆放到灯塔上,让光线照亮所有灯便能修复灯塔。
(GGJ2020 48小时极限开发作品)
(GGJ2020 48小时极限开发作品)
详细信息
- 文件大小: 2020年02月03日
- 更新时间: 2020-02-03 14:30:06
- 厂商: 雷霆工作室
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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希望能够完善下去,如果能够推出不一样的环境就更棒了,比如在太空里的灯塔,在海上的灯塔,城市里的灯塔。。。然后灯塔的颜色和灯泡的颜色也随不同主题变化,感觉应该会更美吧~或者可以又玩家自己设计关卡,线上互相玩各自的关卡感觉也会比较好。
这样都是我瞎想的脑洞啦,还是想作者大大们快开发完吧~
玩好这个游戏初期是最难的,大家很大一部分人都是在一堆英文中苦苦挣扎。在此为新人们提供方案。
判断灯塔所需电量和电灯泡的电量,当电灯泡远远大于灯塔所需电量时意味着你可以慢慢消磨。(这是省略时间的最简单办法)
注意一个细节!台阶的移动是有规律的,每过一定时间便会进行移动,所以只要算好时间,在一定时间内快速过关便不是梦。
而在缺少零部件时就需要一定的手速了,将前面的零件移到后面方为正道。
有很多人会苦于在一堆零件中寻找正确的构造,这里推算出的一个方法希望能为你所用。如同盖楼一般,先将重点道路(拐弯折角)处的枢纽铺设好,然后缺乏想象力的朋友这时候可以放一点电去试试水。把枢纽铺设在“电”移动的想要的方向(注意枢纽的朝向),多试几次,然后不断向前推进,最终即可到达终点!(攻略并不完全,恳请广大网友贡献)
这款游戏的制作还是不错的 值的在闲暇之余 烧一下脑细胞 这款解谜游戏万万没想到还是需要算提前量和考验 手脑协调 和 灵敏度的
感觉以5-5为分界点 前半段熟悉游戏思维到5-5我认为是全游戏最难的!我都画了图纸 才记下了操作顺序 真的是难! 然后之后的4大关都蛮简单的 总之 一款不错的游戏 比起同学玩的电路解谜 灯塔更胜一筹 个人观点 仅供参考
最后通关纪念
1.前面的部分关卡可能过难,中途我一直想放弃,因为才前面关卡就这么难,后面可以想象,但是其实后面的反而不难。
2. 设计虽然挺好的,但是也有部分瑕疵,有一些关卡直接可以越过它设计的部分点,完成过关。
3. 作为一款画面精致,设计巧妙的作品竟然无广告无内购,这种做出来只为让大家玩得开心的态度,我给满分。
游戏画风相当简洁了,BGM几乎没有。
游戏目标很简单,就是把电力通过折射输送到灯塔,当所有灯塔都亮起来了就过关了。折射折射路线可以提前布置好,也可以在电力输送过程中以最快的速度布置,电力输送可以一口气输送过去,也可以一点一点输送。
看起来相当简单了,但是这游戏却特别实在的告诉你:节约用电。(我貌似也没啥资格说这种话2333)
游戏的核心目的是将电流输送到灯塔,带来光明
地图与道具虽少,但能从每个地图中看到游戏制作者的用心。
电流的移动与活动砖块的移动使放电的时机很难把据,玩家更多地只能靠运气和手感
移动砖块的操作不是特别方便:砖块的大小远小于手指的大小,移动砖块时手指会完全遮住砖块,使玩家只能靠感觉对准正确的位置放置砖块。放错时砖块会弹回原来位置,使得玩家只能多次重开尝试移动砖块。
如果能在游戏中加入创造者模式:使玩家可以编辑自己心目中的地图,并能上传,我相信游戏性与地图数量会大大增加。
ps:我一直没搞懂电流经过电线传输后方向会怎么变,,,,,,
刚刚发了评论然后就去卸游戏了,没办法手机内存小_(:з」∠)_
P.S.不喜欢移动方块,老死在这里。
大家顶上去