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昆仑游(测试服)
2.4
编辑推荐

昆仑游(测试服)

类型:角色扮演

开发商:天启昆仑工作室

1974 人安装

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开发者的话

亲爱的大家,久等了!

这应该算是自《昆仑游》专区创建以来,第一次正式面向TapTap的各位进行测试了。在这段时间里,大家都很关心什么时候才能够玩上我们的游戏,也的确,《昆仑游》已经让很多玩家朋友们等了很久很久。

“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,武侠亦是如此。每个玩家脑海中的武侠世界都是截然不同的。有的来自类似金古这样的武侠大佬的著作熏陶,也有的是来自影视剧集,结合上自己的想象,脑海中构建了一个个不同的“江湖”。

经过这一段时间的努力,《昆仑游》虽然还没有能够完完整整的体现出我们工作室小伙伴们心中的样子,但这段时间的游戏框架重构,小伙伴们的加班加点、讨论,相信已经往大家心目中的武侠走了一大步,而这次测试,正是期望大家能够在体验中对比自己心目中的武侠,积极地给予我们反馈、建议,乃至于批评,

一个好的作品离不开大家的千锤百炼,更离不开大家的鼓励与支持。这次测试或许很大几率达不到大多数玩家朋友们心目中“游玩”的这一概念,但在这段时间里我们的孩子《昆仑游》真的以肉眼可见的速度一天一天的成长,相信总有一天能够达到大家心目中的那个高度和满足大家的期待。所以我在这里也希望能够得到大家的包容以及谅解。

在上线前我们肯定还会不停地进行修改、尝试。我们会总结每一次大家的建议以及批评,不断优化游戏,你们的支持是我们不断前进的动力。游戏一定会在大家的共同努力下,越来越好,再次感谢大家的鼓励与不断坚守!

本次的测试时间为2月27日10:00 —— 3月5日23:00,期待大家的反馈以及建议!感谢能够参与本次测试的大家!恳请各位大侠手下评分留情,我们一定会根据大家的建议用心的优化游戏!!!

简介

古典风韵的东方世界,百态万象的江湖情仇。游戏取得了作者凤歌的游戏改编授权,将以《昆仑》为蓝本,在这里,你可以一人一剑一马,潇洒于江湖之中,你也可以建立帮派,一统武林众英。探寻传闻,寻找隐藏机缘。八大师门,成名绝技,各种武学秘籍千变万化、自由搭配;绚烂多情的武侠世界,风云变化的江湖,寻找属于自己的江湖梦。

●六大师门任选,首席弟子由你来定
玩家在游戏中可以拜入六大师门,外门弟子、内门弟子、亲传弟子,甚至是门派长老、掌门,完善的门派成长体系、各等阶可接触的不同级别的功法,师门间的偷书、夺书活动等,等待你的发掘!

●多种功法获取渠道,各种技能任你配
玩家在游戏中可以在师门、夺书活动等多种渠道获得自己师门、亦或者是其他师门的功法,独特的功法层数修炼,内功外功以及心法的自由搭配,铸就每一个不同的江湖侠士。

●探寻江湖传闻,发掘坊间隐藏机缘
行走江湖,机缘无处不在。玩家可以在游戏场景内,可能是任意时间、地点、互动人物,遇到不同的江湖传闻,通过发掘传闻任务,获得相应的机缘。

●邂逅名侠,体会《昆仑》恩怨情仇
行走于《昆仑游》打造的江湖中,玩家可能会在场景中邂逅《昆仑》小说中的诸位名侠,可以以旁观者的视觉回味或体验《昆仑》中的恩怨情仇,并可以参与其中,获得别味体验。

●群侠汇聚,与兄弟一起闯荡江湖
热闹的江湖怎能缺少帮派,为了在江湖中安身立命,为了荣誉,武学和梦想而汇聚一堂的侠客们,玩家可选择创建帮派后招兵买马,或加入到自己心仪的帮派中,与志同道合的帮派兄弟们一起闯荡江湖。

最近更新

【2月28日00:30更新内容】
1. 修复了回档后任务道具丢失无法完成任务的问题;
2. 修复了新手村后山宝藏无法打开的问题;
3. 修复了师门任务【武馆踢馆】,任务中死亡,复活后任务无法完成的问题;
4. 修复了门派凭证错误丢失的问题;
5. 修复了部分任务奖励出错的问题;
6. 修复了地图边缘的贴图错误;
7. 修复了阿滩尊者、火真人等野外任务精英怪刷新时间过长的问题;
8. 调整括苍山棉花布置;
9. 调整内功重数显示错误;
10. 修复了部分UI重叠显示错误;
11. 修复了部分技能描述显示不全的问题;
12. 修复了大理寺受审任务,找不到捕快的问题;
13. 修复了队伍团练太极拳的显示错误;
14. 修复了食谱无法关闭的问题;
15. 修复了队伍邀请与道具详情的UI冲突问题;
16. 修复附加状态下线消失的问题;
17. 调整技能连击图标;

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
2.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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  • 4
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  • 2
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玩家评价

手残党的怨念 2020-07-18 04:26:32
人物半身像好评
BGM好评
音效0分,因为根本没有
打击感0
明明有自动寻路,偏偏有时不给用,有种当了***还要立牌坊的感觉
画质略差,没有画质调节
剧情略迷
点击npc不是很方便
武学切换不知意义何在
不同武学不同武器
想装逼换武学来一套?请备两份武器
总觉得完成度不是很高
ZG&mdash止戈 2020-07-18 04:26:30
给个两星吧,游戏体验并不是很好,掉了三次线,回档三次,我只想当一个生活系玩家但是好难找,不知道怎么做,提一个建议,但遇到需要钓鱼啊,务农的时候可以提醒玩家怎么做,东西在哪里买到,游戏里面有一个五行,钓鱼啊什么的,但是升级要读书点数,基础的我也不知道该怎么弄,你完全可以弄个提示啊,买了好多书,都不能用,就这样,我起码玩了三个小时,里面的游戏时长不对
老玩家 2020-07-18 04:26:27
二星
1.游戏卡顿严重
2.手机发热严重
3.交接任务,进副本时闪退现象比较严重,玩了一个多小时闪退四次
4.任务链有问题:先进庐州打光副本次数,然后在做主线任务找七鬼做药。他需要副本内的一个材料,因为我提前打了身上有材料。他直接帮我做药(此处非等2分钟意义不明确),再对话七鬼(头上有!号),要我进副本打材料? 我都做药了还打啥,而且今天副本没次数了,直接卡一天任务!!! ——正常副本不是应该有个前置条件吗?(须完成**任务才能开启副本)
5.以上实在没兴趣继续玩了,希望早日能改进吧。
一星给画风,一星给个性化玩法
零零七 2020-07-18 04:26:25
画风是不错的!
是因为人太多么…巨卡无比……而且怎么都是一个模样…大家都选的第四个猛男?还好NPC右下方有小贴图可以点 不会被玩家挡住!
玩法怎么像页游…(我知道这是MMO)点NPC——寻路(还得自己走)——触发剧情——寻路点NPC——打怪——寻路点NPC
观望下后期玩法!
余生无波澜 2020-07-18 04:26:24
闲来无事说说游戏吧。半成品显而易见。
操作不流畅技能太虚了,打击感差职业不平衡而且无锁定攻击。副本打着打就打小怪了。之前也和群主说了PVP和pve机制问题官方说是硬直。硬直到零就会被眩晕。(我没看懂,硬直为什么和释放技能有关系?硬直不满技能都不能放?)无论打架还是副本你的硬直永远回复不满导致输出靠平A。PVP是不是谁伤害高谁先手的话对手就被按摩擦?
游戏社交无。游戏里面交流非常不方便导致全在官方群扣字,群里24小时炸锅提问题都没人解答。语音 好友游戏必须要添加的。
地图无坐标。任务指引半寻路半手动也能接受,毕竟有的玩家看到自动寻路就认为是个挂机游戏。
游戏也说了修为很重要,但是这个修为修炼速度不敢恭维。在当今快节奏生活驱使下你认为谁会喜欢等8 9个小时10多个小时才升一层修为?十层升一重(测试服要不是福利大九九送的多我想很多人都坚持不下去)
声望除了固定活动少量获取外就是野外杀人了。因为前面提到职业平衡和PVP机制导致每个服除了高战外没人去PK,多数人被追着杀。所以说毫无体验。建议加大活动获取声望数值。
奇遇是游戏一大特色除了头上显示的之外,房屋里面
野外npc都需要你去对话探索。而且有的玩家不知道全地图都需要你跑一遍点击搜索区域你会有意外发现。
打造装备。心法。宝石。萃取。强化。传统游戏的套路单单打造装备这一块就够喝一壶了。(武器能不能添加特效发个光什么的)
玩了三天累计8千多元宝挥霍殆尽 ,这还是商城物品未全开放的情况下。我想公测的话这买个千八百块打底的话平民基本可以GG了。
昙花一片心 2020-07-18 04:26:22
首先是测试服,游戏还可以,所以给了个三星。
已经肝了很久,不想再继续了,已卸载。
我算是八区最后一个穷儒了,肝到现在我都佩服自己!
接下来说下问题
①职业平衡
笔者玩的是穷儒,从头到尾都是在挨打,即便自己的伤害很高,也打不过带控的和尚天机,打不过黑水。
一直处于被碾压的状态,这完全就是一个副本角色,不适合出现在团战里。
技能耗蓝量大,两个技能放完就没蓝了,然后还打个屁的架,直接被控到死。一个输出型角色,直接被人家拉到身前几刀劈死,跑都跑不了,游戏体验极差。
我知道穷儒这个职业是你们刚刚做的,连宗派等级的试炼任务都没做完。
这个职业还有待加强,不然一直都是挨打的份。到处被人追杀,简直就是一个吉祥物。
②游戏bug
恶意卡bug的人一大堆,因为我不知道,所以一直在挨打,就是八区的那个第一,叫什么九区第一的憨货,不知道是不是某个管理的号,是个黑水职业,站着被我打,打都打不动,我也是无语了,装备没差多少,这是为何?他过来放个大招我直接没血了,算是见识了这个游戏的平衡度。
虽然是测试,没做好的职业就不要拿出来吧,把天机完善好了有个锤子用,难不成全服都去玩天机。
――――――
写了这么多,就是一句话,穷儒就是吉祥物,建议职业重做!
九卿 2020-07-18 04:26:20
画风还算喜欢,欣赏来这种水墨感觉也不错。
玩法就是日常的那种一条主线走到底,没啥特色吧。有个演武,就是连连看,这玩法还行。还有夺书,夺书没体验暂不评价。这些虽然不是首创,也算手游里少有的模式了,也算是有趣。
进游戏太卡,可能是人多服务器承受不了,为啥不添加个一键屏蔽?这也是导致低分和不愿意深处游玩的原因之一。
至于打斗我是最不满意的。
打斗第一没武侠感,技能花里胡哨,华而不实,说是玄幻游戏也不为过。第二没那种拳拳到肉感觉,就是你打你的,我打我的,就和平常的页游某些游戏一样堆数值拼伤害,使游戏内的招架破防如同摆设!
会继续体验下去,修改相应的评价,也希望游戏越做越好。
1989 2020-07-18 04:26:17
卡顿就不说了,大家都在吐槽,希望服务器可以好好弄,这后期都可以解决,游戏内开始山洞内获取藏宝图,到后山了也看到了黄色闪星的提示,但是就是获取不了,在旁边按了很多遍搜索都不管用,如果后期需要铲子之类道具来挖掘的话,麻烦请把获取藏宝图的情节安排在过去铲子后边谢谢,上线玩的不到半个小时卡掉了,再登陆显示什么获取T什么什么的失败,哎……
猫猫です 2020-07-18 04:26:15
你们搞这个搜索是不错,有想法,但是
接个任务找木炭,木炭呢???在哪??跟着箭头过去根本什么都没有,搜索也没有用,你干脆在木炭上标个白色名字,走过去就有采集按钮(接了任务才有)
同屏人数太多了,不如联网单机
门派任务找什么人教你武功的那个,我走遍了都没有看到在哪,这回是接了任务也没有箭头(我没有取消跟踪任务)
埋人真的看运气,运气不好走遍都没有,运气好过去就出来个坟
正式上线你们必须得把这个任务地点标的不明不白给改了,没有人愿意跑个任务把地图翻一遍,很恶心人
黄豆酱 2020-07-18 04:26:12
游戏品质三星,总体体验两星。
排队,卡顿,大量新手村bug,这几个属于现在小作坊做游戏开测必备套餐,确实是游戏从业人员不专业以及多方因素导致的,但挨个游戏拿出来说一遍也确实意义不大。
单说游戏性,《昆仑游》到底好不好玩?
排除上述几个问题,这个游戏至少不算烂。作为一个2.5d的rpg游戏,画面,音乐,剧情,角色养成,玩家交互该有的都有。
但它不好玩,而且非常不好玩。
抛去武侠的外皮,穿上玄幻,修仙,科幻,都市,穿越任何一种类型都可以适用。
对照官方在简介中宣传的自己。
多种门派。门派是多,但差异呢?不能换个地图换个服装就叫差异了吧?师门任务相似,门派技能相似,角色成长相同,不同是门派殊途同归,最终并不影响角色成长。
多种任务。不同的任务却是相同的点点点,所有任务都是点点点,跑图再点点点。然后任务遍布一天的每个小时里,想玩好就要每天重复这种枯燥的点点点。可这又不是个点击游戏。这种重复的操作就是逼肝,以后如果有道具收费那就是逼氪。以及,太多的见闻任务,说明不够明确,追踪任务也没反应,最后任务找不到npc而搁置。有一个任务让我找王猛,一直没找到,也不说在哪里也不给寻路,这样的任务还不止一个。
好多评论说像页游。玩法单一,任务重复,画面粗糙,确实有一种“辣鸡”页游即视感,制作方没有给出制作周期和成本。不过就目前呈现出的结果来说,与其他同类游戏甚至是页游相比,没有明显区别。
————————————————————————
那游戏三⭐为什么给两⭐呢?
开服前一天下载,当时看到热评五星都是说因为原著小说写的好无比期待,心说吹游戏都能扯到原著上?仔细一看当时的游戏介绍确实没啥可吹的,介绍首页的几张图不使用游戏画面全是人物立绘。靠着几张立绘就能五星期待我是不太能理解。
游戏里开局十分钟死师父,我还心说这铺垫也太草率了没必要啊,原来是方便后面加入其他门派啊,师父真就死不瞑目呗,整这剧情恶心人呗。
零零七 2020-07-18 04:26:10
新手图卡顿异常,玩了一下午,还是卡,7区一下午莫名回档2-3次,虽然回档的时间不长但是还是很恶心,刚刚在打书籍抢夺活动,打了十多分钟我是防守方,进攻方得分150+,防守方得分1,你没看错就一个人拿到了书,我真的服了,被堵在复活点乱杀。。。。
这真的是防守吗?然后在活动过程中,游戏弹出N次。。。。。可能同屏人数太多了?重进游戏又要排队。。。手机有点小发烫,在活动过程中弹出太多次了,心态崩了我就不玩了,(也可能是被乱杀杀崩了)。
双皮奶 2020-07-18 04:26:09
由于是测试阶段,略过一切可以通过程序优化解决的bug和界面点评。(有一些问题官方也在讨论区自己发出来了,所以没必要黑)
我觉得一个游戏的好坏优化方面是可以解决的,而游戏环境才是致命的,比如吃鸡的外挂和王者的低龄化,消极化。
划重点——
这是一个2.5D游戏,所以不要以3D游戏眼光来评论。
体验了30分钟被服务器逼迫来写下评论,后期体验再更改。
目前玩过的感受上来说有武侠江湖内味了,老武侠玩家,从流星蝴蝶剑,侠义道,老征途到征途2,天刀,剑网,古剑的都玩过,这款游戏的感觉就是侠义道的那种风格,偏向写实的武侠,学习秘籍,根据自己的玩法性格选择门派。
画面来说,
讲真算好的,这类游戏来说。毕竟人物动作很流畅有40帧以上。
贴图也不错,水墨勾边,就是细节不太够,不是非常精细。
战斗特效有些简单单调,不过是水墨风可能就是这样,参照某刀真武的特效感觉,带点颜色幻想下。
同屏人数太多会卡顿,可以出一个屏蔽模式,直接杜绝卡顿问题,只显示周围玩家姓名。
——————
操作上,
由于服务器问题还停留在三个技能没有门派的状态,建了三个角色,打了几趟后山,战斗动作有些生硬。
行走方面,没有点击屏幕行走功能,所以很多时候点附近的npc需要贴的靠近一点,不然点不到这一点很头疼。
————————
UI方面,
这一方面问题比较多,不过是测试阶段不扣星
邮件:有时会卡出在游戏界面出现邮箱ui无法关闭。
小地图:小地图太小,我六寸屏看着都费劲,建议调大一点。
选怪图标:图标太靠近聊天框和其他按键,战斗中很容易误触,而且有些小,建议放到技能栏附近调大。
创角色界面:还是要提前提示一下玩家那四个人物造型,对后期选择门派会不会构成影响,不然很多玩家可能会陷入选择困难症,不停的换号浪费时间。
系统设置功能太少,期待后续的更高画质和更多自定义。
声音方面
背景音乐是真的单调,多弄几个不同情境,不同城镇循环不行么。
战斗音效也有些少。
氪金方面还没体验到,不过看商城应该就是学习武功的熟练度,和刷装备的星级。
游戏环境方面:开红无惩罚,很多人刷完任务无聊就在资源点挂机开红。
进入副本无提示,上述这种无聊的人会打完副本不出去,然后开着队伍继续匹配新人拉他们进本,骗cd。
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