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修真无止境(测试版)
3.9
编辑推荐

修真无止境(测试版)

类型:休闲

开发商:励猫游戏

1045 人安装

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开发者的话

2020年5月16日,下载量和修真者正式突破4W,感谢各位道友的支持。
不管怎么样,我们的初心不改,不肝不氪,所有玩家平衡。

在未来的版本中,我们会再次更新挂机机制,让玩家更加不肝。

欢迎大家提来群喝茶聊天嗑瓜子,有任何意见或者建议,请联系掌控者。
11722678: 修真界(萌新加入)
576545870:灵界
1105627774:妖界

简介

大道三千,我全要!天道唯一,我创造!从一个凡人开始修炼,不需要氪,不需要肝,道心是修真唯一的要求。
修真界:灵根,炼丹,炼器,宠物,傀儡,阵法,功法,秘笈,法器,灵器,雷劫飞升
仙界:仙根,仙丹,仙术,仙器,仙兽,仙劫
神界:神格,神器,超神器,神诀,神劫
圣界:圣源,圣言。。。
混沌界:因果,法则,混沌术。。。
。。。

最近更新

版本:1.4.0
1. 增加秘境功能:道友每百年可在秘境中冥想40年,冥想时不获得修为,获得修为时间,中止冥想后可获得顿悟点,消耗顿悟点可获得修为,强力护肝包,再次降低肝度;
2. 修复道种加成显示过长的问题;
3. 更新修炼逻辑:从妖界开始,修炼需按等级递增;

详细信息

  • 文件大小: 36.06MB
  • 当前版本: 1.4.0
  • 更新时间: 2020-05-14 14:22:20
  • 厂商: 励猫游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.9
最新版本

Android:1.4.0 iOS:1.4.0 近7天 : 0.0

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玩家评价

游戏王 2020-07-18 04:25:41
大半夜挂完了今天要冥想的10个小时,现在来说说感受。首先,今天中午我更新完上线第一次感受这个游戏模式感觉就是有点鸡肋,因为顿悟点给的修为和正常修炼给的一样。但在持续的挂机时间内,我真的好好想了想开发这个玩法的作用。以我自己的理解来说(不知道开发者的初衷是不是和我想的差不多)就是修为可支配性,也可以说是时间可支配性。将时间以顿悟点的形式存起来,依据自己升级所需的修为释放相应的时间,以此获得足够的修为来升级。
这种存储起来的时间有一种好处,可以成长。比方说,当你升到下一个大境界时,你可以先提取一到两年的修为去升级功法,肉体之类的修为加成,等修为不够再提取时,一年获得的修为增加了。这种加成是非常恐怖的,当你精打细算利用好每一年的修为后,你会发现十个小时的挂机甚至比得上更新前的一天所获得的修为。
这是我的亲身体验,十个小时的冥想可以让我从灵将十重升到灵王十重(应该是这两个境界相连,我记不太清楚),再将修炼里解锁的各种加成升级点满。
想出这种办法的人真厉害,还真是应了开发者那句要护肝的话。
—————————————————————————————————————我是分割线——————————
哇,这游戏真简单,简单到我想打五星。但等我升到灵界后我发现大道和洞府对应的是十五的倍数,这是不是意味着游戏一共有十五个世界?这一个一个升的话得多久。一星就扣在这个令人“绝望”的世界,想想就无奈。
再说说游戏的玩法就是简单,这么纯粹的挂机游戏我玩到现在屈指可数。可惜那个游戏嫌广告赚的少偷偷关服跑路了,去台湾上线开充值去了,气死我了,我玩了半年多。这个游戏广告就两个(是不是我玩的少没接触到更深的东西)让我感觉是不是在白嫖。
最后是游戏的后续玩法吧,其实不必去做那些随大流的东西。什么自动打怪,地图材料什么附加东西的,都没有必要去做。因为其他的修仙游戏都已经把这些玩法吃透了,你再去加就成了这些游戏的简单复刻版,那就没意思了。
这个游戏的点就是修炼,以后展开的各种玩法活动就是要围绕这个点。我知道这种笼统的说法有点不切实际,说没说其实没区别,但能玩下去的人就是冲着修为提升再升级去的。我感觉可以加一个灵石系统,各种矿区,各种灵石阵法,用他们来反哺修炼加成。
废话了这么多就是一句话,适当的放弃修为的消耗所带来的修炼加成,添加其他的系统用其他的方式来持续增加修炼速度。
Libra菌 2020-07-18 04:25:40
这游戏本身就是个单纯堆数值的游戏,没毛病,不肝不氪的佛系游戏罢了,每天想起来就上线领领修为,现在飞升妖界,好家伙,强行整一个加成和等级匹配,不渡劫就不能升加成,强行拖慢游戏节奏,那问题是你都这么佛了,我还有什么玩的必要?我每天玩别的放置游戏上线收菜不比你的香?私以为即便是放置类游戏,也需要一定的游戏性,而不是天天看着几个数一点点涨,那我还不如去玩计算器
风色幻想 2020-07-18 04:25:39
玩腻了那些很坑钱的修仙游戏,这游戏确实让我挺喜欢的。不充钱,也不怎么花时间。
我在这里提个小建议,也算给我们玩家行个方便。就是修炼这块,比如炼丹,如果全部点到了满级,炼丹那格可不可以给个高亮,这样我们就知道炼丹全部点满了。
不然像我这样的强迫症,每次上线都要重新全部点开看一遍,总觉得有没点满的
守Yeah人 2020-07-18 04:25:38
目前正在挂机 化神6阶 偶尔可以在榜单末尾蹭两下 然后刷下去然后继续蹭
现在游戏没啥可玩性 就是挂机挂机挂机 佛事真的佛 偶尔看看榜单是唯一的乐趣
这也是我第一次见过不给我看广告的游戏
有志气!/狗头
五星期待后面继续的开发 最好多一点互动之类的
零零七 2020-07-18 04:25:37
传说中的没有充值入口的游戏,唯一的收入就是每天两次的广告,有时候还会打不开,奖励照领……肝的话还好,三四个小时上线一次,基本就ok,晚上十二点挂10个小时冥想,收益更多,也不会浪费时间,五星好评,这游戏很适合我们这种比较忙的人玩
一步莲华 2020-07-18 04:25:36
还行吧,就是放着点点点,让人头疼的是修炼,日常吐槽 太NM麻烦了,境界升级都没点修炼时间来的久,据说在搞闭关系统,暂时观望吧,自动点修炼又不可能,那样真就没事情做了,主要是太枯燥了,没啥事情做,希望能搞个像想不想官位那样,搞点事情做做。希望玩法多点吧。。。。。像称号这种华而不实的东西以后就少做吧。
1解决点修炼时间过长问题
2希望开新区,不然后面玩家永远比不上老玩家,虽然道种很香
3太枯燥了,希望加点互动
一星修炼一星枯燥 加油(ง •̀_•́)ง等更新情况我在改-一步莲华
王老程 2020-07-18 04:25:34
玩到妖了,下了决心把游戏删掉了,本来支撑自己继续玩下去的唯一原因就是看排名,结果学生党一周回来快4000名了
游戏内容还少,先给个四星,比别的文字mud看着更简洁,更帅气,但是连点点点都没有,只有等等等
哪天有个大更新叫我一下,我回来看看
三不 2020-07-18 04:25:33
官方初心是想做一个纯放置类的游戏,支持!!!
这个游戏的核心就是无时无刻的吸收灵气,希望你们能围绕着这个核心做出更多的玩法。
这个灵气吸收太吓人了,不知道你们核算过没?达到最终境界需要多长时间?
可以考虑把每个阶段吸收灵气的环境做个改变,不同境界不同环境,每个环境都有要素需要收集,收集到一定数量可以突破境界,收集到的要素多少关乎下个境界的完美程度。
围绕着要素收集又可以加入自动打怪,打怪就需要已经有的丹药符文阵法装备,弄的简单点,收集要素,耗费仙气淬炼。
这么搞仙气就有出项了。
希望游戏越做越好!
手机用户36858597 2020-07-18 04:25:32
游戏内容中规中矩,不氪不肝。很传统的放置挂机,后期期待慢慢更新新内容。PS: 为什么游戏提醒更新,tap里面没有提醒要感谢呢
乔鲁诺 2020-07-18 04:25:30
感觉更新下玩法吧。。。如果一直挂机的话,十五个界没几个人撑下去的,不要是冥想那样的了,增加下游戏性吧,切磋之类的,或者到妖界探索可以探索到秘宝之类的,可以加修炼速度(灵界修真界没有是因为本来速度就够快了,在快下去道心卡的很难受,很容易引起反弹,更何况妖界是个劝退点,速度应该快一点点)还有自创宗门啥时候出啊,到冥界应该出了吧,小更新可以先出个改名啥的
执手天空 2020-07-18 04:25:28
游戏不错,很适合咱这种忙碌的上班族,不过玩法单一,有些遗憾。修真不外乎“法财侣地”,现在游戏中,财与侣,这两项还没有提现,钱币可以是灵石或则修为,伴侣双修什么的,人鬼妖仙!现在游戏里,让我有些无奈的是,淬炼道心,看广告没什么,有CD就让我无语了,工作忙起来就忘了时间,下班还有别的事,结果道心少领了几次,你倒不如让我中午吃饭的时候,一气看完!游戏总体不错,希望继续保持!
Hamburger 2020-07-18 04:25:27
这个游戏是真的佛系,每天上线看一眼,唯一可能肝的点,就是如果你想,你可以看着时间上号渡劫。我觉得这款游戏
①可以在灵根的方面改一点比如,不要都从废品灵根开始,这个灵根可以随机抽取的,灵根可以有属性,金木水火土啥啥啥。
②可以增加打怪的选择,打怪掉落装备。装备就是简单的名称……是不是有点过于笼统……可以不肝材料,就比如一个装备的属性都是设定好的。
③可以增加一些剧情,就根据属性,比如废灵根,可以设定成那种,废灵根遇到奇缘或者怎样怎样……修仙文常见套路啥啥啥的
就……就是一些个人想法……
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