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新盗墓笔记
4.2
编辑推荐

新盗墓笔记

类型:角色扮演

开发商:游族网络

发行商:游族网络

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玩家评价

手机用户64586735 2020-07-18 03:48:46
三星给截图,看到最后一张,我就想问,为什么不能出个纯原著向的养成游戏,非要打打打。盗墓不是解谜剧情向吗?目前看还是战斗为主,唉,可能跟等级排行挂钩的更好圈钱有关?十年书粉,感觉电影、电视、周边、包括同人,居然都没有原著香,只能一遍一遍看原著脑补,我也是无奈了。
波动的光 2020-07-18 03:48:33
我更期待能做成一个剧情解密类游戏,虽然我看书的时候很怕怕(没错,我就是胆小本小),但我希望能够用你们的想象力还原出来。但!辣个战斗系统怎么回事,我又不是修仙,还带这种特效的吗。。。拿把枪啊啥的还行,屠龙宝刀就不要了吧,其实如果没法全做3D,我认为部分直接剧情过图就行了,一些3D场景可以是那种踩机关,解密搜线索这些增强代入感的。但我真的不喜这个战斗系统。(ʘ̆㉨ʘ̆)
绮舞 2020-07-18 03:48:17
先三星观望,
竹报平安 2020-07-18 03:48:50
先给个四星观望,从12年开始的稻米,希望这个游戏能尊重原著。
看了一眼截图,战斗怎么这么玄幻嘞,我们少动手多动脑好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ本来原著也没几场战斗。
剧情部分的话,基本原著走我就很满意了,拍真人的疯改已经把我整得没脾气了。
盗墓题材的游戏我也玩过,比如那啥 长生劫 (不引战,我知道这俩不一样),解谜部分我很喜欢,但最后因为打不过boss弃坑了,所以我真心希望,战斗少点。
最后希望新盗墓笔记制作顺利。
零零七 2020-07-18 03:48:47
先四星观望一下。算半个稻米吧,之前就一直想玩同类型的游戏了,但都让我比较失望。希望剧情一定要还原呀,地图大一些,墓室解谜风我太可了,千万别搞打怪捡装备升级的页游。也可以做的比较有历史底蕴,解谜元素多一些。好激动啊,顺便悄咪咪表白一下小花哥哥(嘻嘻)
零零七 2020-07-18 03:48:30
四星观望一下,我和小姐妹们比较关心几点,首先能不能做好解密,其次内容是照原著走还是会有新的剧情(最好能填一点坑),最后里面的NPC应该就是原著角色吧?是可攻略那种吗?
(以及极其极其微弱地问一句小姐妹们有机会磕到我cp的糖吗?不用多露骨,三叔原著那种程度就够了嗯x社会主义兄弟情,兄弟情)
零零七 2020-07-18 03:48:29
五六年了,一路走到现在,很多衍生作品怎么说呢。。。总之四星观望
突然好奇今年过年前能出来吗。
看到游戏有战斗画面,想说不要那种回合制的,七日之都那种就挺不错,最好是不要有跳脱感,希望那句深沉浸式是有点的。
也不奢求填坑了,给点彩蛋也好,一点点都行。天知道看到这个游戏的时候什么也没想就预约了,但是,粉丝的情怀不是用来消费的,希望你们是有真料的,不然作为一个老粉我绝不买单。
其实也不用提太多,只要是真心的做,就能想到怎么来才能让游戏和剧情更贴切。
期待
伪劣产品 2020-07-18 03:48:28
没错我就是冲着ip来的,我身为一个忠实的稻米(虽然只关注了五六年),我对盗墓笔记系列的游戏有着非常大的关注度,十分期待这款游戏的上市,但因为不知道最后的效果所以四星保留啦。
其实和盗墓笔记类似的盗墓类游戏我也玩过不少,但是全都大同小异的有很多槽点。我刚才看了制作人的手书,我表示我很赞同下地不能穿高跟鞋裙子什么的这种服装雷点,在那些游戏里这些莫名其妙的雷点实在是数不胜数,实在是让人避无可避啊。
作为一个稻米我对手书中提及到的可以更改剧情发展这一点充满了喜爱,我当时看到潘子的死去我十分难过,瞬间泪目有没有啊!还有云彩的死,胖子说是真的喜欢我当时立刻就动容了,胖子那么圆滑俏皮和心灵强大的男人那一刻也撑不下去了,怀里抱着自己心爱女人的尸体,内心一定经受了狂风暴雨的摧残。我那时无数次想过,如果上天再给吴邪他们一次机会,是不是潘子就不会死,云彩也不会死,是不是他们许多人就都不会死了?现在,我非常感谢游戏制作组给了我这次难得宝贵的机会,让我有能力代替吴邪他们去拯救那些“本不该死”的人!
最后结尾,很期待游戏的测试和发布,我会尽力在第一时间来关注这些内容,也希望制作组的稻米们不要辜负了各位稻米的期望,五湖四海的稻米都是一家人!加油,制作组!
木筱霁 2020-07-18 03:48:26
十五年老稻,虽然不是叔的个人粉,不是南瓜,也和叔一起看到了很多风风雨雨,从始至终他都是挡在我们身前的那个人,无论是五年前的长白,还是前两天的直播,叔超凶:“走开
Maggic 2020-07-18 03:48:24
四星观望,我是一个稻米,喜欢盗墓笔记很多年了,现在看他出游戏还是蛮高兴的,不过官方游戏截图让我有些嗯…………希望不要像上一个网游打打打的那个一样,而且打斗技能我感觉有点玄幻了,很出戏啊【捂脸】能有沉浸式的体验就最好了,能带着自己的感觉进入到盗笔的世界和他们一起前行,那种感觉别提有多好了,睡觉都能笑醒☆
还是希望策划能开发出一些新鲜耐玩的玩法,不要和市面上的其他一些游戏一样了,那样的话游戏凉的会很快【捂脸】情怀是经不起消耗的,官方加油呀。
Ashonor 2020-07-18 03:48:23
老稻米了,还是非常期待的。
1. 我觉得其实第一人称很合适,很有代入感,也方便吓人。
2. 建议画风最好平实一些,隔壁的龙族那个画风简直让人受不了,太油腻了。最好是明日方舟美术那内味儿的那种感觉。
3. 但是有一说一,放技能战斗什么的,有点出戏,我觉得可以不要什么技能,就单纯的添加什么暗杀呀,砍啊批啊,踹啊之类的攻击手段,参考古墓丽影系列的攻击手段,而且盗墓笔记的重点并不在战斗上面,你看盗笔那么的故事,才几次战斗,要知道这毕竟是现代呀,这技能升龙斩之类的就离谱。
4. 我坦白,其实我就是想爽一爽第一人称在墓甬道里的感觉,特别是直面禁婆、海猴子之类的。不过话又说回来了,这种的话也只能做成解谜类的游戏吧。
陌上风雅 2020-07-18 03:48:20
不吹不黑,我作为资深稻米完全可以奉上五星以及一连串的好评。但是又不免担忧;
1:情怀向游戏,这是没跑的,打着情怀的旗号吸一波粉,不经让人怀疑到游戏的质量。曾经看过关于三叔的采访,他说希望自己的ip衍生出各类各样的“产品”,也希望自己的作品能成为经典,改编的电视剧也好,动漫也罢,等等,都希望不是昙花一现的。所以回到正题上,该游戏到底值不值得经过新玩家以及粉丝的考验。或者说,从游戏立项开始就已经为“后路”想好了。
2:既然是现代近现代的背景,打斗技能能不能不要那么玄幻,虽然没玩过,但是从放出来的截图来看,一切都很亮眼,唯独看到战斗界面放出的技能,我就有种在看页游的感觉,屠龙宝刀一刀+99999?还是希望能够更贴近真实。如果最后真的是这样,我觉得和隔壁某某幻想差不多。
3.盗墓笔记已经完结,但作为一款游戏,他仅仅只是开始,未来的策划不知道是如何安排
总而言之,希望游戏不要凉的那么快,也谢谢开发组能够花费时间做出这么一款游戏。祝好
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