开发者的话
亲爱的玩家,大家好:
我是这款游戏的制作人,用历时3年的加班时光开发完成了这款策略游戏,现在终于能跟大家一起征战天下了,一想到能跟大家一起在这个世界里运筹帷幄决胜千里,团队成员们可以说是既兴奋又紧张。
我们团队成员都是历史+策略游戏重度爱好者,几乎每个人都是从小学就开始入坑三国志系列,我们是游戏开发者,更是一帮骨灰级玩家。
我们虽然能力有限,但是尽我们最大的努力,在游戏的策略性和公平性上花了很多的时间来完善。
以下从几个方面斗胆给大家简单介绍一下这个游戏:
一.武将方面:
针对大家最关心的武将问题,全战天下没有将游戏设置在特定的历史框架内,而是选择搭建全新的世界,所以我们既有三国的刘关张,曹孟德孙仲谋,也有嬴政、成吉思汗,举世名臣狄仁杰、魏征,更有中国古代传说中的孙悟空、哪吒和欧美神话中的潘多拉、美杜莎,甚至于日本传奇人物织田信长,宫本武藏等。数百名武将,时空的交错,阵容豪华堪称策略游戏界的复仇者联盟,刘邦可以跟项羽再度一决雌雄,悟空也可以跟三藏师徒四人再续西游前缘。
二.内政经营方面:
三国志11是我个人非常喜欢的一代,包括它的大地图上的内政建造方式。三国志最近几代都没有这样的设计了,我觉得很怀念,能够在大地图上建造粮仓,伐木场,烽火台等等,我觉得这样会更有成就感和真实感,所以我们的内政建筑都是建造在沙盘大地图上摸得着看得见的立体式内政建筑。
至于被敌人攻击会不会损失过大,这方面已经做了平衡并且会继续调整,大家不必担心。
三.氪金平衡方面:
市面上有一些游戏,玩家只要舍得花钱就可以获得压倒一切的实力,我们不喜欢这样。没错,在这款游戏里充钱同样可以变强,但是比起个人的充值多少,集体的团结和合作,合理的策略搭配会更加重要。
我们想要创造一个这样的世界:
只要你肯努力,你就会被大家需要,每个人都有每个人的价值,而这个价值不只由氪金多少来衡量。
为了达到这个目标,我们做了包括并不仅限于以下的措施:
1.在多个玩法中都可以免费获得金砖奖励(即这个游戏的充值货币),过年过节都有福利;
2.增加月卡每天赠送的奖励额度,增加每天半价招募的次数;
3.平衡各个英灵的实力,不会出现上百个人只有几个人能用的情况,搭配非常多样化;
4.不直接卖资源,也不变相卖资源,商店里只卖少量技能经验和英雄经验书,可买可不买;
5.不锁阵容,不会针对你缺的将故意减少那个将的掉率,掉率大家都是一样的,实在抽不到那确实是脸黑。
6.没有托刺激消费,主要是我们雇不起托,游戏里有故意挑事的建议把他踢出联盟;
而且我们制作了盟主弹劾系统,因为我们自己作为玩家也很厌恶此类游戏中卖盟的情况,团长权限很高,请放心担任游戏管理层,不会莫名其妙就被卖了。
四.历史背景方面:
我们虽然是架空乱斗背景,但是我希望我们的人物是有血有肉的。我们给大部分人物都写了原创的列传剧情,累积超过20万字,尽量还原我们心中对这个历史人物的印象,并且能体现历史典故和人物个性。虽然现在愿意读这么多文字的人可能很少,但是我们觉得有必要做好这些,每个英灵不应该仅仅是数值的承载,也是文化的传承。
最后,《全战天下》目前开启测试,可能还会有一些瑕疵,但是我们会一直努力改进,会吸取大家的建议。
我们的主策划和客服都是妹子,对的,您没有听错,爱玩战争策略游戏的女生都在我们团队了~请大家手下留情,不要骂她们,游戏做的太差请批评我。
如果有任何对游戏的建议或者bug反馈,欢迎大家发帖留言,或者加入QQ群和我们交流。
官方QQ群:670255214
感谢您能读到最后,希望我们的心血能得到您的认同!再次感谢您的包容和支持,代表团队全体兄弟姐妹们谢谢大家!
感谢大家看我们唠叨了这么多东西,特此奉上一份礼包码:quanzhantianxia2020
游戏正式开始测试后,使用可以获得1600金砖福利。请大家多多支持。
我是这款游戏的制作人,用历时3年的加班时光开发完成了这款策略游戏,现在终于能跟大家一起征战天下了,一想到能跟大家一起在这个世界里运筹帷幄决胜千里,团队成员们可以说是既兴奋又紧张。
我们团队成员都是历史+策略游戏重度爱好者,几乎每个人都是从小学就开始入坑三国志系列,我们是游戏开发者,更是一帮骨灰级玩家。
我们虽然能力有限,但是尽我们最大的努力,在游戏的策略性和公平性上花了很多的时间来完善。
以下从几个方面斗胆给大家简单介绍一下这个游戏:
一.武将方面:
针对大家最关心的武将问题,全战天下没有将游戏设置在特定的历史框架内,而是选择搭建全新的世界,所以我们既有三国的刘关张,曹孟德孙仲谋,也有嬴政、成吉思汗,举世名臣狄仁杰、魏征,更有中国古代传说中的孙悟空、哪吒和欧美神话中的潘多拉、美杜莎,甚至于日本传奇人物织田信长,宫本武藏等。数百名武将,时空的交错,阵容豪华堪称策略游戏界的复仇者联盟,刘邦可以跟项羽再度一决雌雄,悟空也可以跟三藏师徒四人再续西游前缘。
二.内政经营方面:
三国志11是我个人非常喜欢的一代,包括它的大地图上的内政建造方式。三国志最近几代都没有这样的设计了,我觉得很怀念,能够在大地图上建造粮仓,伐木场,烽火台等等,我觉得这样会更有成就感和真实感,所以我们的内政建筑都是建造在沙盘大地图上摸得着看得见的立体式内政建筑。
至于被敌人攻击会不会损失过大,这方面已经做了平衡并且会继续调整,大家不必担心。
三.氪金平衡方面:
市面上有一些游戏,玩家只要舍得花钱就可以获得压倒一切的实力,我们不喜欢这样。没错,在这款游戏里充钱同样可以变强,但是比起个人的充值多少,集体的团结和合作,合理的策略搭配会更加重要。
我们想要创造一个这样的世界:
只要你肯努力,你就会被大家需要,每个人都有每个人的价值,而这个价值不只由氪金多少来衡量。
为了达到这个目标,我们做了包括并不仅限于以下的措施:
1.在多个玩法中都可以免费获得金砖奖励(即这个游戏的充值货币),过年过节都有福利;
2.增加月卡每天赠送的奖励额度,增加每天半价招募的次数;
3.平衡各个英灵的实力,不会出现上百个人只有几个人能用的情况,搭配非常多样化;
4.不直接卖资源,也不变相卖资源,商店里只卖少量技能经验和英雄经验书,可买可不买;
5.不锁阵容,不会针对你缺的将故意减少那个将的掉率,掉率大家都是一样的,实在抽不到那确实是脸黑。
6.没有托刺激消费,主要是我们雇不起托,游戏里有故意挑事的建议把他踢出联盟;
而且我们制作了盟主弹劾系统,因为我们自己作为玩家也很厌恶此类游戏中卖盟的情况,团长权限很高,请放心担任游戏管理层,不会莫名其妙就被卖了。
四.历史背景方面:
我们虽然是架空乱斗背景,但是我希望我们的人物是有血有肉的。我们给大部分人物都写了原创的列传剧情,累积超过20万字,尽量还原我们心中对这个历史人物的印象,并且能体现历史典故和人物个性。虽然现在愿意读这么多文字的人可能很少,但是我们觉得有必要做好这些,每个英灵不应该仅仅是数值的承载,也是文化的传承。
最后,《全战天下》目前开启测试,可能还会有一些瑕疵,但是我们会一直努力改进,会吸取大家的建议。
我们的主策划和客服都是妹子,对的,您没有听错,爱玩战争策略游戏的女生都在我们团队了~请大家手下留情,不要骂她们,游戏做的太差请批评我。
如果有任何对游戏的建议或者bug反馈,欢迎大家发帖留言,或者加入QQ群和我们交流。
官方QQ群:670255214
感谢您能读到最后,希望我们的心血能得到您的认同!再次感谢您的包容和支持,代表团队全体兄弟姐妹们谢谢大家!
感谢大家看我们唠叨了这么多东西,特此奉上一份礼包码:quanzhantianxia2020
游戏正式开始测试后,使用可以获得1600金砖福利。请大家多多支持。
简介
这是一款集结了历史上各个时代英雄豪杰的战争策略游戏,真实重现了乱世纷争,群雄逐鹿天下的宏大场面。
【千古英雄,齐聚一堂】
人类群星闪耀时!嬴政,白起,刘邦,项羽,成吉思汗等历史神话人物,均能在这款游戏中成为你的麾下战将,助你驰骋天下。
【阵容多变,策略丰富】
平民战土豪!技巧性强,策略度高,一直是战略游戏的独特魅力所在。所有英灵都有被发掘使用的价值,自由魂器组合无限可能。
【千古英雄,齐聚一堂】
人类群星闪耀时!嬴政,白起,刘邦,项羽,成吉思汗等历史神话人物,均能在这款游戏中成为你的麾下战将,助你驰骋天下。
【阵容多变,策略丰富】
平民战土豪!技巧性强,策略度高,一直是战略游戏的独特魅力所在。所有英灵都有被发掘使用的价值,自由魂器组合无限可能。
详细信息
- 文件大小: 2020年03月31日
- 更新时间: 2020-03-31 14:19:03
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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第一
武将开魂器格子,开到金魂之后,如果你把这个人物给喂了,不返还素材,对,不返还!!!但人物可以重置!但直接喂,却不说清楚!你说恶不恶心!
第二
同武将不同属性的武将中,总有一个极为垃圾(被拆的资格都没有),一个可有可无!一个吊炸天,而且因为卡池比较深的缘故,想出好货,想着吧。
重置时间能不能改改!!内测而已!!
所以,谁说策略游戏是男孩子的专属?<(`^´)>
有人说女孩子不适合玩这类游戏,我就来了,而且还玩得不错哦,作为副盟主。指挥了几场战斗,感觉真的不一样哎。。。
感觉迷上了这个游戏,上面那些说要支持的。加我一个,不管测试还是正式,都带上我,我的ID千年不变,美女少壮士(๑˙ー˙๑)