开发者的话
“如果知道大年三十是我最后一天上gai(街),我绝对不会只喝一杯奶茶匆匆了事。”
嗷呜!这些天宅在家里用*唤境引擎*制作了这款游戏,可以说非常速度了!
这个游戏不收钱也没有广告,希望能给大家在烦躁的宅家生活里带来一点快乐!
哈哈哈如果你已经上班了,那么下载游戏再次来体验一下宅家的快乐生活吧!
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简介
*无广告*无内购*的快乐抽卡游戏
玩家将扮演坚守在家的主角,通过随机分配到的不同身份,如老者、少年等,获得不一样的初始属性。
宅在家中的玩家需要正确进行各种行为和补给,并且根据突发事件做出应对,快乐又健康的活下去。
一直非常喜欢《抽卡人生》,借着疫情的机会做了一款抽卡的宅家游戏,希望大家能喜欢。感谢医护人员、社区工作者、快递外卖小哥等坚守岗位,负重前行。
玩家将扮演坚守在家的主角,通过随机分配到的不同身份,如老者、少年等,获得不一样的初始属性。
宅在家中的玩家需要正确进行各种行为和补给,并且根据突发事件做出应对,快乐又健康的活下去。
一直非常喜欢《抽卡人生》,借着疫情的机会做了一款抽卡的宅家游戏,希望大家能喜欢。感谢医护人员、社区工作者、快递外卖小哥等坚守岗位,负重前行。
最近更新
修改疫苗卡无法出售
详细信息
- 文件大小: 2020年03月13日
- 更新时间: 2020-03-13 14:15:39
- 厂商: TOT游戏
宣传图片/截图
总评分
2.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
有一个bug是仓库里的东西点到后就不会再显示了,我不小心点到疫苗卡导致我不知道自己到底有几张了,游戏结束的毫无心理准备23333
就一直抽卡,用卡……简单点点点的游戏的感觉……
而且也没有什么剧情可言……
我不知道后面会有什么,但是前面已经劝退了……
想了想,还是三星鼓励一下下,希望正式版会更好吧。
先同意楼下...确实跟抽卡人生没多大区别...换了卡的名字,换了游戏图片而已,目前看来俩游戏玩法啥的都一样,害。
还是打个四星吧,就当你只是在测试。
看我的游戏时间,emmmm,居然只用了一分钟。
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至少抽卡人生的卡片商店是动态的,可以玩理财。多学学精髓。
1、游戏里每天的操作就是在抽卡-用卡-买卡
2、buff的触发感觉过于随机,每天都快吃不饱饭了,还能中个暴饮暴食的buff,有些出戏
3、存活的条件是屯够一定数量的疫苗卡么?感觉不知道怎么熬了三个月就存活了
4、动画从头到尾都是那几张,即使扮演的是一个老年人,动画还是一个精神小伙。
个人建议如下:
1、增加一些游戏内容,如“紧急突发事件”之类的...
2、优化一下buff触发的条件
3、每个道具每次使用的效果都一样,可以改进一下,如每次使用进食卡随机提示吃了不同的食物,补充的体力条多少也相应不同。
4、希望可以针对不同角色增加不同的动画
以上为我游玩这款游戏的浅度体验,希望能给开发者带来一些灵感
玩法单一,而且天数多得有点过分,两百来天了疫情竟然还没过去吗_(:3」∠ )_
考虑到还是测试版姑且给个三星。