开发者的话
工作室成员年轻的时候都是魔兽争霸3 RPG地图和DOTA的忠实玩家,经历了9年滚服洗大R页游的手游工作后,我们想趁着还没变成专注生产氪金网游的中年大叔之前,做一款真正好玩且不坑钱的游戏,因此我们开发了《羞羞的魔法师》。
游戏中没有普攻和大招,角色和技能都可以随意搭配。碎片需求多的技能范围大CD长,碎片需求少的技能则范围小CD短,DPS都是一样。我们会努力平衡每个技能,并不会因碎片需求多的技能就比较强而让大家去肝去氪。由于时间所限,更多有趣的对战模式和技能还没有来的及实现。希望各位大大喜欢我们的作品,有了你们的参与和建议,《羞羞的魔法师》才会更好。
游戏中没有普攻和大招,角色和技能都可以随意搭配。碎片需求多的技能范围大CD长,碎片需求少的技能则范围小CD短,DPS都是一样。我们会努力平衡每个技能,并不会因碎片需求多的技能就比较强而让大家去肝去氪。由于时间所限,更多有趣的对战模式和技能还没有来的及实现。希望各位大大喜欢我们的作品,有了你们的参与和建议,《羞羞的魔法师》才会更好。
简介
这款游戏有毒。
这款游戏有毒。
这款游戏有毒。
重要的事情说三遍。
这不是一个数值游戏,没有最强的英雄,没有必胜的组合,只有自己摸索技能搭配,找到适合自己的玩法,羞羞的魔法师给您独特的沉浸体验。
【简易操作 轻松上手】
只需要控制魔法师的移动,看准时机释放技能,享受魔法的绚丽!
【可爱英雄 酷炫技能】
英雄齐聚,冰火雷暗四系技能全自由搭配,打造最强专属魔法师!
【蛇皮走位 秀的飞起】
技能无锁定,在躲避敌人弹道的同时预判敌人的心理!
【九人作战 组队乱斗】
三人一组协同作战,面对敌人毫不手软,和你的队友集火秒杀对手!
快来吧!和羞羞的魔法师进行一场美丽的邂逅!
这款游戏有毒。
这款游戏有毒。
重要的事情说三遍。
这不是一个数值游戏,没有最强的英雄,没有必胜的组合,只有自己摸索技能搭配,找到适合自己的玩法,羞羞的魔法师给您独特的沉浸体验。
【简易操作 轻松上手】
只需要控制魔法师的移动,看准时机释放技能,享受魔法的绚丽!
【可爱英雄 酷炫技能】
英雄齐聚,冰火雷暗四系技能全自由搭配,打造最强专属魔法师!
【蛇皮走位 秀的飞起】
技能无锁定,在躲避敌人弹道的同时预判敌人的心理!
【九人作战 组队乱斗】
三人一组协同作战,面对敌人毫不手软,和你的队友集火秒杀对手!
快来吧!和羞羞的魔法师进行一场美丽的邂逅!
详细信息
- 文件大小: 2018年02月05日
- 更新时间: 2018-02-05 22:16:25
- 厂商: 战熊工作室
宣传图片/截图
总评分
5.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
其实有时候这样挺好的,就怕吹的天花乱坠,然后体验遭的一比。
希望是个不骗氪的好游戏,图标很萌。
如果游戏良心,可以考虑支持作者团队,像长生劫那样吧。
五星期待,不要骄傲哦|・ω・`)
两分给创意,这年头有这种创新不容易,两分给操作,非常流畅,一分给特效,真的不错。
有优有劣,不好的就是熔岩乱斗模式,我只要拿圣殿守护者,技能随便加血,无敌什么的,然后一开始不跟别人打,后期无敌,每次第一。。。有点对攻击流的不公平,感觉这个模式要给攻击性技能增伤害,以上是我的意见,谢谢
还有一点我想提的,就是扭转虚空能不能别有延迟,之前那套连招打不出来了,真的很爽,死亡之握,扭转虚空,随便一个喷射技能,真的无敌!
我的ID叫:我我我内测玩家
目前功能不是很完善,有些技能存在bug。
比如冰箱,又是明明用了却还是给攻击die了,还有就是希望可以加大四个水晶塔的作用,以及削弱海盗的混分能力,更多的是提高伤害
第二个说改名吧,公测之后改名应该设置有CD
还有就是更新多一些玩法,最好公测后有公会这种模式,什么公会战,公会专属技能。
第三个说说游戏内的界面吧!游戏中积分排行可以只显示前三名,然后最下面是自己目前的分数和排名,这样可以扩大一些视野。
还有就是多设计一些新图,然后排位时随机匹配到不同的地图吧,这样会新颖一些。
多设计一些新人物新技能(这点也很重要)
游戏公测后只要不是骗氪还是可以接受氪金的
只要保证公平性的基础上氪金,我觉得每个玩家应该能接受。
目前只想到这些,之后还有我会来补充。
希望游戏越来越好
(不知道会不会给熊熊看到)
我进去时感觉卡了一会(两分钟呢),然后终于进了,所以其实第一印象感觉并不是很好。
但是!重点:非常好玩!非常好玩!非常好玩!
是的,这个游戏十分魔性,我依稀间记得我最喜欢初始的魔法师,陪闪电,散射火球,哇,看到人之后闪现突脸加散射火球再来个闪电,不死也残啊。
这个游戏对另一个游戏也有帮助,那就是你lol啦,这个羞羞的魔法师游戏全靠走位啊,所以我才选散射火球。。。
改进:希望官方再多加点技能,地图多一点,人物建模能更加更加好看!
先说说我的感想,这个游戏不肝不氪,完全是那种休闲娱乐的游戏,技能需要通过合成,我的印象中貌似是三个碎片合成一个技能,有点记不太清了,根据技能碎片种类可以合成出不同的技能,当初我合成出了一个黑洞一样的技能,可以把玩家吸进黑洞里,老香了。就是抽技能碎片的时候有点非(;д;)
再说说玩法,类似于MOBA手游,另一个好像是熔岩关卡吧?就是把别人推进岩浆里面,只要你最后一个活着就赢了,蛮好玩的,就是当时的服务器有点问题,莫名其妙就卡了。
最后希望能早点测试,游戏越做越好(◦˙▽˙◦)