开发者的话
一个因玩不够而萌生做游戏念头的咸鱼制作者。
希望能够带给你们哪怕十分钟的快乐!
这是我接触iapp边学边制作的第一款游戏,学习的意义更多于创作,我不希望用文字游戏、个人开发者这样的符号去粉饰缺陷,我宁可知耻而后勇。
坦诚的说《异界商人》我不会花太多的精力了,新的《地城战争》已经正式投入制作一段时间了。roguelike、地牢、冒险,那是我最初想做的作品,我会在制作群和论坛帖子里持续更新我的制作进度,希望这次能画上圆满句号。
当然了《异界商人》后续还是会有一些更新和修复,如果你有什么好的想法和建议,请及时联系我,对于我来说,都是难能可贵的学习和成长。
谢谢!
希望能够带给你们哪怕十分钟的快乐!
这是我接触iapp边学边制作的第一款游戏,学习的意义更多于创作,我不希望用文字游戏、个人开发者这样的符号去粉饰缺陷,我宁可知耻而后勇。
坦诚的说《异界商人》我不会花太多的精力了,新的《地城战争》已经正式投入制作一段时间了。roguelike、地牢、冒险,那是我最初想做的作品,我会在制作群和论坛帖子里持续更新我的制作进度,希望这次能画上圆满句号。
当然了《异界商人》后续还是会有一些更新和修复,如果你有什么好的想法和建议,请及时联系我,对于我来说,都是难能可贵的学习和成长。
谢谢!
简介
这是一个买买买和卖卖卖的游戏。
这是一个不赚钱就会狗带的游戏。
以商人的身份在异界立足吧!
这是一个不赚钱就会狗带的游戏。
以商人的身份在异界立足吧!
最近更新
6.23
*增加了一个免费的舒(xi)缓(nao)的bgm。
玩家们再也不用干巴巴地玩好几个小时了!
另外顺便提一嘴:
一个坏消息 《地城战争》可能会稍微延后一点发试玩版(不算是坏事嘛,延后了但内容也会多呀) 由于大学万恶的期末考试以及一些另外的原因
一个可能是导致上面这个坏消息发生的好消息 大概会在这之前出一个有意思的小游戏(制作起来会很快,不会耽误太久)。。
6.11
*修复了订单影响均价的问题
6.9
1.购入平均价格查看
2.弹窗确定退出
3.修复某个可sl大法的bug
4.增加了一个可互动的新事件
5.略微上调了最后阶段任务的难度
6.修复了会变横屏的bug
7.修复了成就有两个无法显示的bug
8.增加了一个暂时没多少用的神秘代码功能
9.紧急修复一个名字显示的bug
6.4
*增加了两个可互动的随机事件(具体是什么就由大家自行探索吧!)
*修复了一些数字显示上的bug
*略微调整了后续主线任务的难度
*增加了设置菜单内可以查看的玩法介绍
*增加了一个免费的舒(xi)缓(nao)的bgm。
玩家们再也不用干巴巴地玩好几个小时了!
另外顺便提一嘴:
一个坏消息 《地城战争》可能会稍微延后一点发试玩版(不算是坏事嘛,延后了但内容也会多呀) 由于大学万恶的期末考试以及一些另外的原因
一个可能是导致上面这个坏消息发生的好消息 大概会在这之前出一个有意思的小游戏(制作起来会很快,不会耽误太久)。。
6.11
*修复了订单影响均价的问题
6.9
1.购入平均价格查看
2.弹窗确定退出
3.修复某个可sl大法的bug
4.增加了一个可互动的新事件
5.略微上调了最后阶段任务的难度
6.修复了会变横屏的bug
7.修复了成就有两个无法显示的bug
8.增加了一个暂时没多少用的神秘代码功能
9.紧急修复一个名字显示的bug
6.4
*增加了两个可互动的随机事件(具体是什么就由大家自行探索吧!)
*修复了一些数字显示上的bug
*略微调整了后续主线任务的难度
*增加了设置菜单内可以查看的玩法介绍
详细信息
- 文件大小: 7.67MB
- 当前版本: 2.0
- 更新时间: 2018-06-23 21:09:58
- 厂商: 秋时
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:2.0 iOS:2.0 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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扣的一星扣在难度上 其它都很令人舒服了 :-( 怨念满满
…………………………………………………………………………
第二天了 我终于玩过了180w 但是后面那个20天 1200w 是几
个意思哇?????? 太难受了 so sad 我想要的是一个没那么肝的游戏 这个 真的可以肝爆我 不说了 我继续去肝了
给出大概物价
黑面包8-20
奶酪 35-95
莴…… 15-30
笔 100-200
油灯 350-800
羊皮纸 150-300
熊皮 900-2000
鹿角头饰 3000-8000
雪橇 1500-3000
后面的那个我点出来了 但是没总结出大致价格 因为死太快了 这个游戏还是有点好玩的 但是必须脸好 脸黑 一个商品低价位买进 结果3 5天不涨价也是要凉的 具体买入价格自己摸索吧
扣一星是觉得操作不顺畅,各种买入卖出比较繁琐,而且查看购入价格的时候,总感觉是不准确的,难道是我记错了?
第一次修改,游戏无法进入,不知道什么原因,点击APP后,直接闪退了。希望抓紧解决问题
为了解锁发展和成就玩了130多天,把作者夸的没钱。
这个游戏比较好的地方是有阶段性目标,可以有明确的奋斗目标,让人有玩下去的欲望。
内容,前期比较精打细算,后期钱够用了但声望跟不上发展,可以做个慈善什么的用精力和金钱来买声望。
操作,数字只能加不能减手一漂就要重按,可以加个减法或者直接在物品后加个全卖什么的。
有趣,从默认名和夸作者可以看出作者很幽默。
一点想法,这类游戏可以说是变相的生存游戏,玩到后面就没什么可玩性了,而这游戏背景是在异界,那把天变为月,主角设个年龄限制,前期基本上用不到,后期可以以买药加寿为目标,整个老不死排行,增加后期可玩性
商品分5个档,每一档有3种商品,每个商品的刷新价格都有规律。从订单中可得知商品的一个基数价格。
第一档
黑面包18,奶酪66,莴苣26;
第二档
羽毛笔166,灯油666,羊皮卷266;
接下来每一档都多一位数。
商品的价格在这个基数的0.5倍到1.1倍之间,偶尔有事件会增加到1.2倍。
把握好这个规律低买高卖就行。
注意:如果没有特殊事件,每一档中最贵的商品都是最难卖的,所以最快的方式就是大量买卖其他两种商品。
剩下的自己玩慢慢体会吧~
建议在进货界面加一个市场历史均价,以便对商品交易有更好的把握,随机出现的事件最好也有个大致介绍,比如这样选择可能出现的后果和概率这样。
总体还不错,这样简约的游戏风格。但是后面是真的太难,任务额度太高,建议降低。
黑面包8------18
奶酪 35----60
莴苣 11----20
羽毛笔140-180
油灯 350-700
羊皮卷170-240
游戏核心就是低买高卖。
前期主囤奶酪。16天后以奶酪,羽毛笔和羊皮卷为主售。
底价时完成订单。
进货前先卖高价的,再进低价的。(每天进货可以无限制。但是卖货只能一种一次)
重点1:一定要记得交钱日期。一定要记得交钱日期。一定要记得交钱日期。(重要的事情说三遍)
重点2:每次卖东西之前一定要调价格,否则会进价出售。
建议1:出一个存款箱,无利息也行。要不然老忘记交钱的日期直接gg。。。不要问我为什么。。。
建议2:希望调价可以一次定位,比如调到15%,就不要每次都回0%的平价了。
坐等更新(。・ω・。)ノ♡
本来想说难度太高但是看下大家好像之前单纯我没有摸清套路而已。
游戏已经卸载,没有通关有点遗憾,但卸载原因主要是游戏出现了一个bug,正常退出后再打开没有问题,但是正常退出后再清理后台软件,再打开就疯狂闪退,根本打不开,对我来说就从一个可以一直钻研一直磨的游戏就变成一次性游戏了。
很早下过一次,因为自己太水删了。最近下了好几次,都是因为清后台后无限闪退根本没法玩第二次,只能一次性通关,要么就不能关…太难受了,反复三次左右我终于放弃彻底卸载了。
游戏是好游戏,我疯狂推荐,但是这个bug太影响体验了,而且感觉好像就我老出现这情况?
说点小心得吧...
啥便宜买啥等贵了再卖这没啥可说的
说说羽毛笔
这东西可真nb
溢价20%照样卖个七成
也就是说你空仓买满再溢价20%全卖再全买也不亏
而且还会有特殊事件暴降价格到90左右
期间再随便搞搞油灯羊皮纸几乎就妥了
有了新商品 旧的就不用搞了浪费时间
订单的话权当搞声望
到了第三个任务
和羽毛笔类似的是熊皮大衣,不过需要碰见特殊事件 用5w去换动物产品销路
期间随便搞搞另外两个过任务也不难
这么玩对精力压力挺大的
最后附上 我遇见的商品大致最低价格
(抹零了)
黑面包10
奶酪35
莴苣15
羽毛笔110 特殊事件80
油灯370
羊皮卷160
熊皮大衣1100
鹿角3700
雪橇1700
没想到是另类升级打怪。
———————————
自从用上了触屏手机,这是我目前玩过内存最小的游戏。
画风之类的就不提了,买卖才是重点。
但是玩久了其实感觉也就那样吧,而且后面任务越来越难,180万的任务玩的我心累——
最后期待作者大大能更加完善游戏,做出更好的游戏!(,,・ω・,,)
可以尝试将游戏做的再精致一些,但作者在做新游戏了,仿佛对这款不会再去投入太多精力…emmmm…期待新作品吧。
哦还有,忍不住抱怨一下,官方2群的操作是真的迷…两次被秒踢…
羽毛笔的购入价格真的有BUG,每次都少一个数字,第一次看到显示少了个百位数结果卖出去以后才意识到亏了好大一笔钱……希望尽快改进这个BUG吧