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玩昭和系列,总是容易让人想起小时候,《三字经》中讲“人之初,性本善”,对于成年人来说,十恶不赦也好,身居高位也罢,都肯定有过一个无邪的童年。或许后来走上了一条不归路,但是只要回想起童年,就总会触碰到心中最柔软的部分。
《昭和盛夏祭典故事》讲述了一个小女孩和妈妈一起来到乡下,都市到乡村的转变,让她突然不知所措。但是在后来的夏日祭中,她慢慢的认识了很多人,听了他们的故事。让后大家一起举办乡村乐曲、抽奖大会、歌唱大会、选美大赛、吃刨冰大赛等活动,很简单的欢乐。
随着日子一页页撕去,夏日祭一直在持续,后来才恍然大悟,这一切不过是小女孩心中的回忆罢了。或许早已成年的她,站在城市林立的高楼之上,仍旧会时不时的回想起当年的一幕幕,那是未被污染的纯粹快乐。
我想起某年,远山和炊烟,狗和田野,我们顶着盛夏的阳光去钓龙虾,那时候的眼里没有热,顶着倾城的暴雨忘情奔跑,也不担心会感冒,坐在院子里,天上繁星点点,伸手便可触及,姥姥摇动着手里的蒲扇,跟我讲“二姑娘的故事”,故事在那个时候是那个样子。后来时间如一把业火,燃尽一切,物非人非,所有的一切都被烙印成了最美好的样子。
游戏设置在昭和年代,女孩在暑假里随妈妈回到乡下小镇参加夏日祭。
小镇里有绽放在夜空中的烟火,也有蝉虫的嘶鸣,还有生活在小镇上那些人们的回忆。
由玩家扮演的女孩需要在夏日祭典中摆设摊点、开办活动吸引顾客,从而收集图鉴和信件。
没错,它就是一个收集放置游戏。
★★★★★
尽管游戏操作非常简单,开发商还是很贴心的用漫画形式做了细致的新手教程。
★★★★★
游戏的内容很简单,升级摊点和活动,招揽更多的客人,增加客人来的次数。
这样才能提升与客人间的亲密度,解锁来自他们的信件。
★★★★★
游戏是很可爱的日式卡通漫画风。
充满风情的神社,蜿蜒向上的楼梯,偶然出现的神兽,让我联想到《萤火之森》。
烟火很美,服装都还原日本的传统服饰了。(虽然只是手绘)
★★★★★
说真的游戏的BGM不知道怎么评价,我泪点很低听了有点想哭。
里面有吵闹嘈杂的郊市,有夏夜晚风和虫鸣,还有久违的清净安宁。
让我很想念小时候暑假跟着爷爷奶奶回乡下老家的日子。
★★★★★
剧情虽然简单但很温馨,收集到的每一封信都让我超感动。
看起来坏坏的混混却用糖来安慰小女孩;眼镜大叔马上要做爸爸了所以开心得喝醉了酒;浓妆艳抹的妈妈桑其实是个特别温柔的人;孩子王虽然嘴巴上说着讨厌流鼻涕但是不希望他再哭了。
看完真的很治愈。(再次流下眼泪)/(ㄒoㄒ)/~~
甚至有点希望自己可以在这个小镇里生活一段时间。
★★★★
唯一的不足之处:刚开始有点懵没玩懂的时候,手一直点点点,有些无聊。
再次大声地说!我喜欢这个游戏!它很温暖很治愈,我为它爆灯!
还是五星献上吧
但是夏日祭,好多我都体会过,只有从小在农村呆过才有这种体会,
我们哪里当时每年农历2月15就举办一次为期5天(正式只有3天)的花招节,每当这个节日,学校都会放假,来自全国各地的商人都会聚集在这里,沿着河滩摆摊,因为人太多,每次至少有近百名警察维护治安……
玩的吃的,好多花样,记得最清晰的还是花十元钱套走了一台索尼相机,老板看我的眼神也不对,不过运气真的好……
唉,现在每年也有办,不过,离现在的家挺远的,七八年没去过了,好怀念……
总之先多招揽客人,努力赚钱把摊位活动都解锁加升级,然后就可以根据自己的需要,根据每个客人的喜好来分别“拉客”并提升亲密度了,这样可以收集客人的信件。
在游戏过程中还有商品和信件的收集,以及偶尔的神兽(不太认识,是鹿一类的吗)光临,可以短时间增加客流量。
总之是熟悉的套路,我要加油毕业!
没接触过昭和类的游戏,这是第一次尝试,是一个放置游戏,画风人物背景都特别萌,大家都超级有爱啊!!一开始看到半透明老伯还有点小紧张,以为要恐怖起来,结果还是那么治愈人心(・ω<)★
放置类的话主要还是靠自己摸索,没有明显的剧情,所以每个人的感觉都是不一样的,不过很推荐大家下载尝试一波,反正玩起来也不费劲辣,嘻嘻(*๓´╰╯`๓)♡
作为一个全解锁的无聊玩家来简单聊一聊这作昭和。
〖画面〗★★★★★
可以说是超级好看了!很简单的绘画风格,丰富的色彩,包括红灯笼的搭配和烟花的绽放都让人体会到了夏祭的欢快气氛。出现的卡片小人物也很可爱,戳一戳还有不同音效,行走的速度也跟图鉴的介绍有所关联(例如小胖子走路极慢,喝醉的上班族走路摇摇晃晃)。场景上的文字泡也是很有心意惹w
〖BGM/音效〗★★★★★
背景音乐也不能算是背景音乐,更像是一种白噪音,吆喝声和人声混合十分应景,不同活动触发的音效也很有意思。那个乡间乐曲和歌唱大会的音效简直令我心动了!ノ♡孩子王的“诶”感觉好像女孩子哦。(嘿嘿嘿)
〖逻辑/剧情〗★★★★
这里的剧情可能只能从开头的简介和信来一点点了解清楚,但如果从信上找答案的话只能理出来几点:①我从东京而来②我和父母不在一起③我和父亲有点矛盾④这个庙会似乎由我一手操办⑤大家都对我很好⑥我的母亲患病⑦这个村子里有很多传说(有一部分传说已经具象化了)不知道整理的对不对。
以上看起来似乎就是一个温馨美丽的夏日祭,但是从我翻了翻评论,又发现组长第二封信的内容开始,这作昭和突然细思极恐起来。“只要和小妹妹一起吃的话,***妈她也一定会变回健康的。”组长你大丈夫吗?吃小孩犯法的呀!Σ(゚д゚)
〖补充〗
关于广告……我觉得还好吧?金麒麟30s广告带来的巨大客流量还是可以弥补回来的。误操作的话只能说是自己的问题・_・?
虽然玩到现在我还不知道这游戏要怎么通关怎么发展,可能这个游戏就是没有这些限制的吧。
一开始下载的时候是被这个和风的画风吸引的,毕竟我喜欢这种画风,然后打开游戏我发现了更吸引我的就是音乐,真的,以后讲到这个游戏我想到的可能是这个背景音。然后就是信件那些人们写的信,很纯朴很简单,没事我都会去翻一翻看一看,听着音乐享受。还有会时不时有那个马飞过来,就是看完了广告就有奖励的,这个插入我觉得挺OK的(只是游戏主界面下面那个好像比界面更抢眼……),总之游戏体验感很OK我也是个不会说话的人能说这么多自己感觉我觉得也很不错了Y(^_^)Y。
现在有一个建议:
①就是招揽客人点了之后有时间选择,时间选择点了之后,现在的显示就是边框变亮,下面还会显示“开始”,不过我建议把下面那个“开始”换成钩或者什么的,因为那个开始还在那就来回有一种没点到的感觉。
②发现一个错字,城市小孩的第一封信件第五段第三行应该是“没想到竟然大家都有写呢”吧?
游戏故事围绕着一个城市小女孩没有错就是那个穿白色衣服滴!颜值承包!好白~(๑ŐдŐ)b
话说回来那个酱油炒面看起来好好吃,想吃,改天去日本旅游一定要把酱油炒面写在清单上_(:з」∠)_铁板酱油的叽叽声与酱油微焦的香味是我那由多无法抗拒,嘤嘤嘤看着看着肚子就饿想吃炒面了...一会写完游戏评价去吃点牛肉炒面吧...233
话说我那个城市小女孩第二封信一直不出来,有大佬帮忙的嘛Σ(っ °Д °;)っ
提个游戏建议,那个活动举办按钮弄的明显一点,有人会忽略掉的那个⊙﹏⊙∥比方说贼菜的那由多(-ι_- )不说了想吃那个炒面,视频链接在下面有收集狂的大佬教教我
那由多视频:『感动人心系列』https://www.taptap.com/video/1040852
个人感觉这款游戏很值五星啊,《关东煮店人情故事》就是太放置性了,剧情也没有什么吸引感,所以玩的时间长了会感觉有点无聊和没耐心了。
不过这款游戏可真的有很多棒的地方啊,先不说其他的,那个烟花我给满分,感觉好好看啊。每次来一大堆客人的时候,再加上背景音乐这么一渲染,就觉得万物可爱~
不过,我个人觉得如果说摊位的升级能每升一级变化更好看的形态的话就更完美了,每次给摊位升级的时候它还是保持原有的样子,就像没升级一样,作为玩家,难免内心有些失落。毕竟我升级可是花了攒了好半天的金币的,然而它升级后连装饰都没提升就很尴尬啊,这是我觉得游戏可以改进的地方啦。
最后谢谢在下雪的冬日里带来这款温暖的游戏,元旦嗨皮~
虽然每个人物都只有两封信,虽然只有那些小小的语言,可是却能够触动我的心灵,看着看着,就会不自觉地笑。就像是真正存在的人们一样,鲜明的性格和语气,透露着一股浓浓的怀旧的气味。
好吧我也不知道我在说什么了,可是我永远不变的喜爱这款游戏,昭和系列是每个人的童年。
希望结局圆满唷(^~^)
虽然是没有手机的年代,但是朋友很多,每天笑着闹着疯着,物质匮乏,嘴角却带着上扬的弧度。
因为无忧,所以每时每刻都很自然的笑着。
因为好动,所以每天总是脏兮兮的回家。
因为年幼,所以可以不分场合的撒娇。
因为心大,所以很少不去计较什么。
因为开朗,所以我从未觉得孤单。
因为好奇,所以夏天偷偷掀女孩裙子。
因为向往,所以总盼着自己快点长大。
退出游戏,一个人在独居的出租屋,我朋友很少,像断线的珍珠,散落在各地。
手机几乎变成了休闲的唯一选择,偶尔和朋友聊几句,熟悉到越来越陌生。
变得越来越成熟,带着机械式的笑容,和不熟悉的人聊着公式化的话题。
努力让自己变得完美,虽然对自己并不满意。
偶尔看到旁边玩耍的孩子,才会发觉其实自己还会那样的去笑,无忧无虑,未必好看却很自然