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学习高手(测试版)
3.7
编辑推荐

学习高手(测试版)

类型:休闲

开发商:木大木大

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开发者的话

(。・∀・)ノ゙嗨,现在是4.30号,更新了题库,题目变得更有趣了,大家51假期愉快~
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(。・∀・)ノ゙嗨,现在是4.28,距离首次发布已经1周多了,我们已经连续肝了1周多了,新的测试版本已经开放下载,直接覆盖安装即可(删除app会丢失存档!!),优化了角色模型,新增了养成收集模块,希望大家喜欢~
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(。・∀・)ノ゙嗨,这是我们团队的第二款游戏,一个轻松简单的挂机游戏,目前还在开发中,1-2周可以推出体验包。
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(。・∀・)ノ゙嗨,发布测试3天,我们收到了不少建议和反馈,新的内容已经制作中了,包括优化美术,增加收集功能,挂机时间等等等,非常感谢玩家的喜欢和支持!我们会在5.1前推出一个新的版本。4.23
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(。・∀・)ノ゙嗨,今天上午(4.20)我们首次发布测试包,收到了好多反馈,非常感谢大家的试玩和建议。我们对这款游戏的期望就是休闲轻松的挂机。一开始是点点点,随着游戏的进程,会把核心慢慢的转到挂机收菜上(专业课)。按照我们的预想,游戏做完100个目标以后就会变得很佛系(所以广告也很佛性)。至于前期广告多的问题,我们正在想办法修改。
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简介

这是一款休闲,挂机,养成游戏,轻松愉快的,目前在测试阶段。

最近更新

1,加入了实时弹幕
2,加入了题库(100道历史相关判断题,5分钟cd)
3,移除了事件模块
4,增加了成就系统
5,增加了服装系统
6,增加了场景系统
7,专业课等级上限调整,最高50级(长按可以连续收获)
8,数值调整,增加学酥后升级所需的知识点
9,角色模型优化(如图)
10,奖励金调整,现在看一次广告可以获得一点奖励金
11,书店调整,累计5次,每15分钟恢复一次

详细信息

  • 文件大小: 39.63MB
  • 当前版本: 1.6.0
  • 更新时间: 2020-04-30 14:02:53
  • 厂商: 木大木大

宣传图片/截图

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总评分
3.7
最新版本

Android:1.6.0 iOS:1.6.0 近7天 : 0.0

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玩家评价

Macaroon 2020-07-17 23:58:32
有点没懂为什么是个挂机的游戏,但目标要求你去点击_(:з」∠)_
感觉在家自习还有个人陪着,还蛮不错的。就是那个人物,头是2D,身子是3D吗...头有点像P上去的
又玩了一会,发现点击升级是真的爽...不过点击升级后突然发现自己没有听网课,绝了。
大兜 2020-07-17 23:58:31
创意5分,可玩性3分,综合4分。完成100任务后,成长极慢,作者定位为后期收菜主力的专业课只能升3级,体育课6分钟就要收一次(黑人问号脸),建议专业课不设上限,同时开发更多玩法。
另外,不小心升级过头了,144级的学灰帮忙理下?这也算个BUG吧。@作者
歪歪歪不正 2020-07-17 23:58:29
真的是一直点点点……过程枯燥乏味 让我一度以为是在考验手速
当然这毕竟是个挂机游戏 可以不用点 但会耗时间
如果一直按照目标卡的话 完成100个目标是很快的
除非手它有自己想法不按目标卡走 但那会很费时间
要想升的快 就得看广告
我觉得我已经麻木了 知识点4w要点到什么时候 迫不得已只能康康广告
月华 2020-07-17 23:58:27
体验了一下这个游戏 想说说自己的一些想法。
优点:
1:用“学习”为题材做出的新颖游戏,从题材上就可以收获一批感兴趣的玩家。
2:和玩过的一些修仙游戏差不多有分段系统,要从学灰升级到学神。
3:能体验一下变成学神的过程也很不错。
缺点:
1:耐玩性不高,进入游戏后什么都不用做一直点点点就可以了【可怜的手机屏幕】
2:肝的时间太长,要从学灰升级到学神要十个段位,而每个段位还要有10级才能升。
3:广告有点多啊,买书要广告,加成要广告,上线领取学习点翻倍还是要广告【由于只玩到学渣那个没解锁的功能有没有广告不知道】
总体来说玩这个游戏当做休闲游戏来玩还是很不错的在休闲的时间玩一玩感受下当学霸的乐趣。
寺司 2020-07-17 23:58:26
作为一个学渣,我激动的点开了游戏,迫不及待的想要体验一名学霸的快感,畅游在知识的海洋里,多么美妙。
然而事情不能如我所愿,满级号是不可能的,这辈子都不可能啦。你要经历学灰,学水,学沫,学渣……个个阶段,最终迈向巅峰。
但系没有关系,罗马不是一天建成的,我今天就要成为大佬,谁也拦不住。游戏模式是挂机游戏,个人操作就是点点点,点走鱼尾纹的那种。然后消耗知识点,去给自己升级,去给学科升级,解锁各种专业课,甚至给专业课升级都要知识点。这就是那种忘了学,学了忘?深有感触的学渣落下了眼泪。
可是作为一名男生,理科从来都是我的强项(●°u°●)​ 」,算了一笔账,99000近十万点点,五秒121的知识点,我还要升级科目升级专业???这什么时候是个头啊。不行,我要加快。呕吼,耳熟能详的东西来了,看广告得buff,甚至我游戏里面前的小姑娘都在说,累了就看会广告。为了节省我宝贵的时间,我只能忍着剧痛去看,以至于后来。
抖音极速版……邀请好友还能领取38元红包,那个广告交给我来拍,我的台词比里面的演员说的还溜。
后来就没意思啦,重复,枯燥,乏味。这就是学霸的世界吗,怕了怕了。
把游戏里的功能都解锁了,也就意味着没什么意思了。
我可以理解广告,商家也没逼我看,都是要吃饭的。不过,我始终觉得广告不过是歪门邪道, 只有下三滥的游戏才会这样做,不专业,不认真,不合适。游戏市场份额大,不过鱼龙也杂。
游戏还不错,里面的一些理念和设定还是有些新颖的。
再见。
夏浅玖 2020-07-17 23:58:23
嗯。。游戏初衷是开着它看她学习我也会学习,我学累了可以点点点休闲放松一下是吗。有点类似种菜。
机制没有问题但画面撑不起来,没有自习室的感觉(她书是竖版排版吗),也不太有学累了会想起她点她的冲动。大概是游戏性有点无聊。
放置类就靠时间去等材料啊进程啊之类的,要么剧情做的好(猫头鹰与灯塔),要么收集做得好(炼金术),总得有个惊艳的点。但第一印象的这个头就有点劝退我,太粗糙了。
自习室控制手机之类的,有forest,番茄自习室这些专门做自律的,有各自特色也很成熟,所以我也不会打开这个游戏来监督自己学习。
也许可以考虑随机掉落题目/知识点小纸条,做对了就收集成功,攒够多少可以开启模拟考试,考试通过有奖励比如甜品啊文具啊可以提高学习力/学习效率?
学习人生,名字取的挺好的,但不管是学习还是人生,都不是这么容易的事情啊(つД`)
——
以下是吐槽。
求求了换个头吧脸像贴上去的太诡异了
“看广告会变的更强哦”
点点点就能收获一大~堆的知识点!
(つд⊂)学习真的这么容易就好了
零零七 2020-07-17 23:58:21
首先要肯定官方有非常好的创意
但是,在市面上的挂机放置类游戏中,这款游戏除了创意,实在拿不出其他出彩的地方,总体来讲算是中等偏下。
游戏2D渲染到3D的身体不是很协调,关节处可以明显看出分界,完全2d的头在与身体的衔接上更加不自然。
前期100个任务算是对玩家的游戏引导,在这个过程中不断开发新的功能,这可以调动我对游戏的好奇与研究它的兴趣。但是一旦100个任务做完,进入了每天看广告日常任务,即使有四个小时一次的随机事件,我仍然对游戏完全没有了兴趣。单纯的学习程度分级制度让我找不到玩下去的动力,没有目标,从而没有成就感。
即使你们说这款游戏的初衷只是挂机,只是放置,只是每天想起来就点几下,但我想很少有人会单纯只想玩挂机,只想玩放置,玩家追求的是在挂机与放置中游戏给予他的反馈。
先这些吧,具体的建议我看其他评价的小可爱基本上写全了,期待正式版游戏的改动。
零零七 2020-07-17 23:58:20
肝也要用,再加个连点器就完事了
待你长发及腰 2020-07-17 23:58:19
感觉不是很明白定义是什么意义在哪里(好像话有点重?)就是不明白游戏想传达什么啦 玩了一会食之无味
然后就是小姐姐的接头和眨动的眼睛让熟读恐怖故事的我一点点出戏
建议可以确定一下游戏目标啊
可以做成类似Forest的监督学习类
或者是带一点点刷题性质的
加油
(哇又无法记录时长我佛了)
Solitude 2020-07-17 23:58:17
玩起来一点罪恶感也没用(误
不过感觉人物模型再精致一下就好了,头和身子看起来不是很舒服,再就是后期可以加一下手部动作之类的
又玩了一会,部分细节不错,专业课上下滑动时的虚化以及各门科目点击时的不同音效也是开发时的用心之处。就是看广告比较烦,希望可以用别的方式替代一下,甚至内购去广告只要不是太贵也可以接受~
月眸 2020-07-17 23:58:15
一款很有创意的游戏
我觉得有趣的地方是那种把学习段位分化了
然后是一款经典的点点点游戏,然后有文化课,专业课,自习,同学,书店,这五个功能
文化课经典的九大科,然后类似于加速挂机的一个进度的加速器(本人感觉,点了没啥用,可是有目标你又不得不点)
专业课就是那些在学校放松的课程(有那味了,不过体育课时间最少,有点像体育老师经常请假-_-||)
然后是书店,书店可以每隔半小时可以买免费书,或者隔几分钟看广告买到书
同学这个,我就不得不吐槽了,我是拿书贿赂班干部
新的新的 2020-07-17 23:58:13
提个建议
1既然是学习,真实性是最重要的,要能显示出努力。
2然后我希望是高中,能分文理科。虽然高中比初中科目少,但学习量更大,也更有学习的感觉。
3每天的作业也是必须得有的,此外还要有自己的额外练习。也要有写笔记和翻错题笔记这种。
4有个固定遗忘值,比如说复习能大幅度减小对前一天知识的遗忘。一天两天不学习能力值还是不变的话……emmmmmm牛批
5人物,画面不用太精致,火柴人也没问题。
6最好能有时间感觉,比如说一天早中晚场景应该是不同的,上课自习应该是不同的。如果能按照学校的进程就更好了。
7人不可能一直学习,会疯掉的。设置一个压力值/疲劳值,疲劳的时候效率下降,休息可以降低疲劳值。设置一个孤独感,长时间不跟人社交会产生孤独感。
8大考不要太频繁,大考之前会有模拟考,模拟考成绩好坏会极大的影响心情,进而影响下一次考试的成绩
9可以有道具,想一些小玩意儿可以减少压力值使心情愉悦。可当做签到奖励之类的。
10如果有特殊事件会更好。比如说朋友突然叫你去帮他买东西但是自己在学习,买东西会打断学习,占用时间,不买东西会降低友谊(好像哪里不对)
11挂机学习,每个学习任务时间安排要合理,设置成25min-1h以上不要太久(现实)完成一个任务。会变成一个学习软件,哈哈哈哈,前提是游戏玩法不要太花里胡哨占用时间。对于这个“学习软件”的走向,我特别期待,嘿嘿嘿。
12因为我自己就是个高中生,对于我来说,越接近真实情况越有吸引力,但如果有不符合逻辑的,(比如说学习进展太快,一天学的内容比实际太多)会很难受。
我很早之前就想过有没有这样一种游戏模拟现实的学习。甚至想过之后学编程???目前看这个游戏的构思完全符合我的想法。真心希望作者能做出一个优秀的作品。
相信很多学生党都是期望能有一款游戏能帮助学习还具有娱乐性。
最后希望能早点看到游戏出世。(*¯ㅿ¯*;)
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