开发者的话
《奇异侦探》全新改版续作,9月最后一天测试版发布啦,因为不能上线的原因,所以只有一部分游戏内容!
希望大家能多提提意见和建议,我们将在后续完整版中优化和改进!
希望大家能多提提意见和建议,我们将在后续完整版中优化和改进!
简介
10月的伦敦午后,空气略显冰冷,办公桌前的瘦弱男子却满头大汗,一个梦魇将他的思绪拉回了过往,船难、爱人、凶杀、那些不想记起的东西通通涌现。
莉莉娅:“亚瑟你怎么了?满头大汗…”
斯莫克:“呼… 做了一个噩梦…回想起了一些不愉快的往事…”
莉莉娅:“但愿你已经缓过神了,毕竟下午茶时间到了。”
叮铃铃…叮铃铃…
斯莫克:“恩?匿名专线?”
匿名人(沙哑):“我这里发生了一起绑架案,地址已经发到你邮箱了,不要问我是谁,你一个人过来,千万别报警,否则一分钱的酬劳也别想拿到。”
斯莫克:“绑架案?酬劳?不好意思,我根本不缺钱。还有我不太喜欢被指挥,所以再见。”
匿名人:“等等!我没和你开玩笑,这个事情就算告诉警察他们也不会信的!因为对方根本不是人!!!”
嘟…嘟…嘟
斯莫克:“等等你说什么?!…该死!”
一通神秘的匿名电话,将奇异侦探引向了另一个的深渊,不过这一切不刚好吗?
——全新系统,案件举证 让你做一个真正的侦探!
——场景细节,全面升级 抓住每一个凶案现场的细节,不然真相会与你失之交臂。
——深度剧情,趣味解密 还是那个味道,不过多了些配料~
此次升级加入了详细的新手教程,丰富完善的剧情,详细有趣的各类案件,当然我们保留陈列品,图集,多结局。 在第一部的基础上加入了章节,是的你没看错,你再也不用从头肝到尾了。 ~
莉莉娅:“亚瑟你怎么了?满头大汗…”
斯莫克:“呼… 做了一个噩梦…回想起了一些不愉快的往事…”
莉莉娅:“但愿你已经缓过神了,毕竟下午茶时间到了。”
叮铃铃…叮铃铃…
斯莫克:“恩?匿名专线?”
匿名人(沙哑):“我这里发生了一起绑架案,地址已经发到你邮箱了,不要问我是谁,你一个人过来,千万别报警,否则一分钱的酬劳也别想拿到。”
斯莫克:“绑架案?酬劳?不好意思,我根本不缺钱。还有我不太喜欢被指挥,所以再见。”
匿名人:“等等!我没和你开玩笑,这个事情就算告诉警察他们也不会信的!因为对方根本不是人!!!”
嘟…嘟…嘟
斯莫克:“等等你说什么?!…该死!”
一通神秘的匿名电话,将奇异侦探引向了另一个的深渊,不过这一切不刚好吗?
——全新系统,案件举证 让你做一个真正的侦探!
——场景细节,全面升级 抓住每一个凶案现场的细节,不然真相会与你失之交臂。
——深度剧情,趣味解密 还是那个味道,不过多了些配料~
此次升级加入了详细的新手教程,丰富完善的剧情,详细有趣的各类案件,当然我们保留陈列品,图集,多结局。 在第一部的基础上加入了章节,是的你没看错,你再也不用从头肝到尾了。 ~
详细信息
- 文件大小: 2018年09月30日
- 更新时间: 2018-09-30 20:14:11
- 厂商: 魂动
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
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只有很简短的第一章
很奇怪的是这个游戏没有1出来就是2
剧情推理还是很严谨的
有几个点需要好好想想才能继续往后
日期那个地方卡了我好久
但这个游戏应该没有后续了的感觉
毕竟过去这么久了
背景音乐全程关闭【瑟瑟发抖】画风是我爱的,魂动的游戏我玩了大部分都很不错,这个我真超期待。好了,说缺点,第一没有剧情回顾,作为一个健忘的我当不好好侦探,只有一个举证记录而且不全;第二,我真的到后面实在扯头发都想不出来证据然后瞎点,有时候细小的物品很难点到,就像那个长杆,打死我都想不出要用那个,我还一直那个锤子搞【傻】;第三,小小的认为搜索按键有点多余,直接点就好了,每次我看图片都忘记【傻+1】。好吧,好不容易通关了,希望改进变得更好,智商全程不在线,我觉得白毛不简单emmm
第一部都没有玩就开始了第二部的试玩,很难受了。
+适宜氛围的画风
+逻辑清晰的谜题
+证据的拆分组合很有新意
+文本有质感,剧情设置合理引人好奇
+形象塑造成功,人物对白精炼
-引导机制不完善
-ui逻辑过于复杂,查看证据的操作太麻烦了影响体验
总的来说,从试玩来看,是一款很有潜力也很优秀的作品,起码给人的感觉是很用心在提升品质的。
说来,我之前也投过魂动的简历,只是没时间做测试题就错过了…
优点这些东西大家都能看出来,就挑一些说,在没有玩过第一部的情况下,在文本的提示中,玩家也能了解到整个游戏的氛围,是混合着神秘+悬疑的,同时人物形象也都勾勒出来了,最难能可贵的是,几乎找不到一句废话,精炼高效,充满质感。
缺点方面,你也不能说解谜游戏难或者缺乏引导是多么糟糕的一件事,这可是在扮演侦探,不是随便一个角色,玩家要通过自己的探索去发现线索…其实吧,这也是个误区,玩家要扮演侦探,不一定自己就得是个高智商侦探,现实情况是福尔摩斯看一眼就知道哪里有线索了,而我们在游戏中操控着侦探,是不是该有一些提示(高亮、阴影)来体验大侦探是怎么破案的呢,对于不那么硬核的玩家来说,卡住找不到线索是一件很有挫折感的事情。
如果可以的话,希望有一个系统可以切换【正常】/【硬核】模式,给不同需求的玩家不一样的体验(玩家操控大侦探/玩家自己来扮演大侦探),其实也不难嘛,在线索所在地加个什么框,阴影之类的,然后勾选开开关这个东西□标记线索。
小小建议,祝越做越好!
总而言之,这是我玩过的比较有意思的好游戏。希望你们能做得更好!
⑴优点:
①画风和音效真的差点吓到我了你知道吗!!!个人非常喜欢推理类,平常PC端也会玩点恐怖游戏。刚刚打开这个游戏,我看见彩色以后其实心态是很平和的。但正式开始以后变成黑白了,精神一下子就精神了。此点给制作组一个大心心。
②脑洞很大,线索点都是很有创意的。剧透警告:比如输液杆的那根杆子需要扭下来,我差点没发现;还有日记和血字的D10的联系,哇,佩服佩服,要不是我看了攻略(咳咳…
⑵缺点:
①举证点这个等待真的让我抓耳挠腮啊!纯想的话询问,很难知道问些什么。我一开始以为每个人的点数都是分开的,结果发现原来都是一起算的啊(爽快一次性点完的手指微微颤抖)。等到我想要哭出来。
②下一步究竟要干什么真的让人忒迷茫。第一次卡关的时候,不知道该举证,该线索拆分合体还是寻找新线索,我真的是无助地乱点啊(说起来都是泪),起码耗了十分钟左右在那里。
③BUG真的有点多。虽然是测试,BUG是很正常的,但是实在是有点影响体验了的,正式服真的要注意一下。举证的时候,会突然跳到另一个人那里;查看历史记录是空白…等等。
④我真的觉得,退回要点专门的退回键;查看线索要点搜索形状的按钮这些设定真的很鸡肋。完全可以退回就点空白处,查看线索直接点线索就好了啊,可以大大提升游戏体验的。
⑶总结:
老样子,看评分就知道我的态度了。因为是测试服,所以宽容度大了很多。而且我觉得正式版会真的很好很好啊!加油啊加油!