简介
“Gear”(治愈齿轮)是一款风格简约的治愈系解谜游戏。
游戏目前有60个关卡,游戏难度从简单到困难。
平均需要5-10小时,通过全部关卡。
极简的画风,空灵的音乐,对称的图形,多种多样的谜题关卡……
这里的世界,简洁,灵动,清风拂面,铃声悠长……
【操作说明】
点击齿轮,齿轮运动,驱动齿条,推动机关,闭合关卡,点亮所有的灯则通关。
【游戏难点】
游戏中有多种不同的齿轮和齿条,需要结合它们的运动特点,并考虑不同游戏元素运动的先后顺序,才能更好的完成游戏。总之,脑,手,心合一,再难的关卡,都可以解锁!(有些时候也要突破惯性思维哦 ^—^)
游戏目前有60个关卡,游戏难度从简单到困难。
平均需要5-10小时,通过全部关卡。
极简的画风,空灵的音乐,对称的图形,多种多样的谜题关卡……
这里的世界,简洁,灵动,清风拂面,铃声悠长……
【操作说明】
点击齿轮,齿轮运动,驱动齿条,推动机关,闭合关卡,点亮所有的灯则通关。
【游戏难点】
游戏中有多种不同的齿轮和齿条,需要结合它们的运动特点,并考虑不同游戏元素运动的先后顺序,才能更好的完成游戏。总之,脑,手,心合一,再难的关卡,都可以解锁!(有些时候也要突破惯性思维哦 ^—^)
最近更新
1、游戏bug修复。
2、积分系统调整。
2、积分系统调整。
详细信息
- 文件大小: 26.94MB
- 当前版本: 1.4.7
- 更新时间: 2020-02-03 19:59:06
- 厂商: SpriteStudio
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:1.4.7 iOS:1.4.7 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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1.指引不当,第一个关卡没有任何引导来告诉玩家怎么玩,硬是卡了我几分钟。过了好几个关卡我才知道失败是如何判定的。
2.过度重复,前几个关卡与第一个关卡相似度很高,而且相对简单,没有像15关一样需要卡时间的关卡,我希望作者能在前面的关卡中设计几个来引导玩家进行相关思考,而且我认为在没有别的机制(仅靠齿轮)前,卡时间才是关卡难点所在,精巧的设计才能引人入胜。
3.齿轮移动缓慢,游戏一旦失败重新开始再到卡关处花费时间较长,复杂的程序重启时间还是很长的。我觉得应该适度减少齿轮移动时间。
个人建议:
1.可以通过多个电路来提高游戏性,比如要先完成子电路来控制某几个齿轮或改变齿轮旋转方向。
2.外圈电线我觉得可以再化简一点,弯曲的线路不如直线来的清晰,不易突出任务目标。
3.设计一个目录,方便选关。
爪机码字不易,希望作者能看完,我的首次评价就给你了(ง •̀_•́)ง
第10关开始难度就开始上升了,必须得把握好每个齿轮转动的时机,少动点脑子还真不行。
五星好评,强烈推荐给想要挑战自我的玩家。
感觉上14比15难(也可能是我之前15过关过)
新做的那个小图标感觉用起来挺舒服的,只是它有时候会跑到小角落找不到hhh
感觉新版比之前好了不少hhh所以推荐大家一起来玩~
––––此处为分割线––––
这个demo的难度主要偏低,不过第15关让我对它产生了兴趣~
扣分原因:没有标题页面
一打开这个软件就直接跳转了第一关,而且没办法选择关卡
怎么说,对于关卡制的游戏,让玩家知道一共有多少关,有个目标这一点是很重要的
但总的来说,不错的构思,利用齿轮将电路补完,还是挺有意思的
看着齿条匀速交错而过,一点点把机关推至正确的位置,不知不觉就平静下来,沉浸在这个精密运转的系统里。或许这就是万物各归各位的舒适型治愈感。
玩到后面,可以接触到更为复杂的齿轮系统,初看着有些唬人,不妨慢慢尝试和梳理,待亲手调度完所有齿条,所获得的成就感是巨大的。
作为一款解谜游戏,让玩家完全没有卡关的感觉是不正常的。如果非要说难度的话――十五关算是强行卡了一波吧,毕竟最后一关……但是十五关卡的是时机,思路也是一看就明白,多试几次就好了。
总的来说,目前关卡太少,难度过低,且相同思路的关卡太多。感觉更适合初中生或者小学生玩,鉴于现在孩子启蒙那么早,幼儿园也不是不可能……
(就是需要好好考虑好好考虑
是一个 调度策略的感觉
整个界面简洁,有一种玩初中电路的感觉
当然初中电路没齿轮
转转好推推好之后灯 一下子亮起来还是很开心的
总的来说非常适合无聊的下午
但游戏感觉有点直接,没有开始界面,直接开始游戏(开发商应该是直男(ಡωಡ)hiahiahia),没有总关卡标注(看了介绍才知道有六十关),游戏过程中可以加一点点轻音乐(emmm老听齿轮的声音有点烦),然后可以考虑让玩家自主设计一些关卡,emmm或许会更好。
✿ヾ(´∀`。ヾ)
游戏画风简洁,太适合我这个被卷子搞得头晕的人啦。玩起来有点上头。有些关卡挺难的,很考验对时机的把握,知道怎么玩而无法通关的感受enmmm...
虽说如此还是很推荐玩的啦。有空的时候玩几关,简单的风格容易让人内心平静(bushi,反正我是爱了(*σ´∀`)σ