开发者的话
1月1日 今年,做此游戏,也为了督促自己今年要多下点苦工,先读完手边的shader
1月2日 moba
1月3日 moba
1月4日 moba
2月2日 moba
2月3日 moba
ps:过审真的很难
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ps:过审真的很难
简介
开局啥没有,全靠一双鞋,讲述了一段关于张三的故事
本游戏难度极高,谨慎下载
游戏风格和玩法借鉴了“流浪日记”,再加上我一向变态难度的特点,就有了这么一个张三历险记,喜欢同类游戏的朋友务必尝试一下~
ps:本游戏并没有真实鬼怪,是科幻题材(大声),但续作李四历险记正在制作中,后续会交代完整的背景故事
本游戏难度极高,谨慎下载
游戏风格和玩法借鉴了“流浪日记”,再加上我一向变态难度的特点,就有了这么一个张三历险记,喜欢同类游戏的朋友务必尝试一下~
ps:本游戏并没有真实鬼怪,是科幻题材(大声),但续作李四历险记正在制作中,后续会交代完整的背景故事
最近更新
1.1
1.新增成就
2.可能修复了广告
3.削弱了简单和普通的难度
1.新增成就
2.可能修复了广告
3.削弱了简单和普通的难度
详细信息
- 文件大小: 2020年04月11日
- 更新时间: 2020-04-11 13:59:02
- 厂商: 长寿工作室
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
总结:把这个普通难度稍加调整,让普通人研究研究这个游戏就能通关。(刚开的权限,游戏时长0分钟,实际玩了三小时)现在我累了肝不动了,先不玩了,等优化
而且这么多精灵鬼怪令我感到非常蒙蔽啊,,,,,
用来打发时间
是厚大法考的那个么(罗翔老师乱入)
我们心中都住着一个张三
在张三的世界里
我们可以是莫得感情的杀手
但是在现实里我们必须遵法守法
一念天堂一念化身成魔鬼
张三是可以是主角张三
我们最好还是是路人的张三
我给的分数是: ★★★
说说本作的优点吧。
——功能刚刚好,灵能、修炼、商城、伙伴、装备、探索,这些恰到好处,不会太冗杂也不会让人感到无聊。
以下是缺点和建议:
——文字需要改善,让人感觉有些干巴巴没感情,剧情也并不是很吸引人。我认为剧情可以简化,可以把人物精简,整个游戏主线目标更明确,而不是像脚踩西瓜皮,走到哪儿就有一个新目标。
——爆率、各个数值需要改善。食物有时候缺的莫名其妙,后期铁片也非常缺乏。总之有时候一张图顺畅打到底,有时候一张图大部分只能逃跑。
——怪物们和随机事件是不是可以融合删改一下,图鉴最好也做个分类,不同的地图可否有差异较大的怪物。比如山洞里面为啥会出现乞丐,城里面赌场中为啥会出现九尾狐之类的。这样让人丝毫体会不到地图的差异,只是感觉换了一个更厉害的同质地图罢了。
——食物建议出一个自动食用的功能,到0或1的时候自动吃一个果子也行,有时候真的会忘记。经常需要点点点吃东西感觉蛮多余的。
——伙伴这块明显是个半成品。后续加入宠物等都OK的,还可以为伙伴升级属性。
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总之玩起来有些僵硬,但期待后续大更新。
遇到鸡和树精打一下差不多就逃了
简单模式都还没过去
要么就是伤害太低要么就是食物不够
还是希望这个概率能调整一下
梗还是很多的
刚开始玩的时候葬爱家族李四摩托给我头笑掉了
脑洞很大
听说有人刚出第一天就过了
果然还是我脸太黑了吗!
设定挺有意思的,但是到后期有点枯燥。
看到张三与大婶与粪坑不得不说的故事时,哇塞作者可以啊(
那个法外狂徒兼最惨受害人
罗老师不少提你啊
言归正传
这种类型的游戏啊
消磨时间是不错
虽然说借鉴了流浪日记
但毕竟也有自己的想法
梭all哈规则赌场我真的服嗷
蹭了点某法考的附属IP也可以
(大家玩的开心就行了嘛,继续迫害张三ing)
就是这黑白的画面有点瑕疵了
我突然想起了不足5mb的小黑屋
单人模式第一人称的小黑屋?
23333333
最后希望作者下一刻游戏能越来越好吧~_~
优点:没有广告,战斗简洁。
不搞花里胡哨,数值界面比较舒服。
各种随机事件做的也不错,不想打可以逃跑(除了关底boss),还给了逃跑几率,贴心。
有一些奇遇需要多试几遍才能挖掘出来,比如最深的*修炼*中*线路*奇遇选择左左右顺序遇到一个NPC可以用掉的一种稀有材料换属性果,打最后boss必备,不用基本打不过,我在最终boss那死一次复活二次修炼时get到。
缺点:过场剧情总体不错,但感觉有点说不上来的违和感,不太舒服。
特殊怪刷的不太即时,简单难度的到最后我才刷完1级无上大刀和1级地狱,这就导致难度很大。
钱币的获取方式单一也太少,在我手里钱币数值从来没有超过50,购买商店道具也就无从谈起。最好可以设计出倒卖不用的道具来买需要的材料。
自由度太低,可以开发用于发育的副本,否则每关就那么多资源,要是不把(探索)刷满,到终极boss那根本发育不起来。
最后,这的确是一款不错的文字游戏,短小精悍,虽然套了一层网红外皮,但游戏质量倒也不算太次。
传说中的法外狂徒?!
用了很多法学经典案例,估摸着也是都是罗师粉。
游戏有点难,容易模式愣是没过,需要用无数死亡堆积经验才知道前期错过太多.......
已经肝累了,亦已焉哉。
先说说我的个人感觉,融入了《流浪日记》、《不正经的骗肝》的玩法。游戏的随机性与耐玩性不够,探索有些困难,感觉就是在堆属性,画面不柔和,玩久了看着眼睛累。
作为一款文字游戏,希望能看到让我想去不断探索的剧情~