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你的位置 : 首页 益智 迷失之地2
类型:益智
发行商:Leadjoy
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对于手残加多动症患者来说简直GG……前前后后玩了能三四十分钟,才过了第二大关不到一半。
进入关卡,玩一会手贱瞎按一下屏幕,然后……game over
不知道大家有没有玩过那种小飞机的游戏,在我没有手机以前有一个学习机,里面就有一个小飞机的游戏,核心玩法和这个差不多就是点击屏幕让飞机上升飞过障碍。但是这款游戏虽然也是采用的这种玩法却又融入了其他的东西。
首先黑毛球左右都可以飞不像那个小飞机只能向前飞,而且不会一碰到障碍物就结束玩家可以充分体验游戏画面。
其次游戏中还有包括闯关的成分,玩家需要操控黑毛球闯过重重障碍。虽说是闯关也不同于一般闯关,可能上一秒你还在向前飞下一秒就要跌落万丈深渊。未知性很强。
游戏还包含跑酷成分,不只有前方的障碍会阻止你,身后的黑暗也隐藏着危机,如果被前方的障碍所阻挡就被会身后的黑暗地带所吞噬,对反应能力考验也很大。
最后建议佩戴耳机体验,音乐与画面的完美融合没体验过的强烈推荐。
游戏的画风超级棒,音效也不错,玩的时候带上耳机最享受啦(⑉・̆-・̆⑉)
额,这个游戏非常可爱,哈哈哈,首先呢,你会操作一个超级元气,啊呸,超级。。超级黑的可爱的小煤球,操作他前进,通过关卡,有的时候吃到一些东西,小煤球会变大,也会变小,还会变多,当然变大的时候会好重好重,有时候也会变成一堆一堆,像领着一堆小宝宝,哈哈,说到这你是不是充满幻想呢?觉得有意思就玩玩吧,毕竟小煤球好可爱好可爱的ฅ(•ﻌ•)ฅ
画风都是偏向神秘✔
而且这个游戏玩得很愉悦啊✔
想起第一部最开始玩的时候和石头赛跑我就气啊……
不断的被堵,压死……
可以说这个游戏是flappybird的高端配置版本……
虽然说前者玩法就是老手机里面的直升机……
但是丰富了玩法确实更加有趣生动了✔
竟然还可以多人一起玩哇哦
我有小翅膀,灰来灰去就挂啦>_<
游戏是控制一个小黑兔(球?)进行冒险,通过各种各样的关卡。操作上很简单,只需要通过触屏来控制进退,一开始有点不适应,玩一段时间就很容易熟悉操作系统。很多地方设计很巧妙,需要玩家动脑筋思考如何过关。力学设计也很合理,需要慢慢体验。
正如红小菱同学所说,这款游戏的背后映射出了人类社会工业化发展的连带品:工业污染、废弃物。我们不妨大胆的设想,游戏在提供给我们炫目的感官之时,也在无声的进行宣告,梁园虽好,但故家更好。
分割线
一
我出身在一个光与影的世界,那里的所有东西在光的照耀下都是彩色的,哪怕是阴影深处,也会闪动着与黑暗相映成辉的色彩。
我是一粒黑球,自诞生开始就不知道自己为何物,无父无母,不知过去,不晓现在,不通将来,无喜无悲,无欲无求。在我的身后,永远有一个追逐者,它想吞噬我,我唯一的选择就是不停的向前跳跃。我也不知道这种本能从何而来,大抵上就像是老鼠从出生就知道猫是天敌,蜘蛛打小就会织网一般。
很多时候,我想就这么停下来罢了,被吞噬也好,同化也罢,总好过于现在。但脑中有一个声音告诉我,“你必须一直走下去,直到世界的尽头。”于是,我继续向前跳跃着,跃过彩虹般炫目的树,飞过突兀的孤峰,落在泥泞的地面上,借着惯性向前滑行。我想,滑的快一些或许就能摆脱它了吧。
可是,我所在的空间仿佛有一只黑手在操控,无论我跑的多块,奔的多远,后面的虚无都能紧紧的跟在我一尺之处,而前面是源源不断的障碍。我只能遇林则起,遇山则攀,遇水则涉,遇江则渡。
除却这些之外,还有会突如其来掉落的钢板,黑色的毒水,以及可怕的光线。我开始慢慢的知道,这是一个处处有着致命危机的世界。在炫目的包裹下,它散发着腐朽、坏死、污染的味道。
二
“你的使命是终结一切”。我的意识跟鱼接近,只有数秒,但这句话却源源不断的回荡在我有限的思维中。在我被创造出时,我就被赋予了吞噬不受控制物质的使命。现在,有一个小黑球逃脱了,我要将它追回并且吞噬。
这个世界叫“迷失之地”,在曾经它有红花绿水,翠树白云,和风暖阳。后来,钢筋水泥的世界来了,化学物品改造了这个世界。幸存的生物能嗅到的不再是草木清新之气,而是燃烧的石油,废弃的污水,堆积如山的垃圾味。
天空变色了,雨过天晴云破处的景象不再,它开始散发出彩色的光芒。有人认为这些七彩之色让世界更加的炫目,就像他们一度认为霓虹灯是时尚与先进的代表一样。后来,空气中混杂了越来越多奇怪的物质,而我也在这时被创造而出,目的是吞噬这些它们。
我在拼命的追逐,那个小黑则不断的逃脱。它跑的很快,尽管我的主人在沿途上设置诸如毒水、激光等障碍,它却始终能从容的躲过。我不知道它为什么要这么拼命的逃脱,它的宿命本来就应该是被我吞噬,继而被进化为其他物质。
这场追逐之战终究会有一个结果,就像这个世界也终将有自己的宿命。
说说游戏,不久前玩了地狱边境,很享受那种黑暗的感觉,但是玩了几关觉得不舒服,突然的刺杀各种恶心的死法什么的让我有阴影了。点开这款游戏之前,真的心里有一点点抵触,因为我是喜欢这种风格的,第一次接触这种风格的游戏就是badland了,玩的时候觉得简直perfect到不行,那里面的所有,黑暗、钢铁、工业、残忍、生机、色彩、幽静、轻松……非常喜欢……填补了我最需要的地方,所以后来一直在找这类风格的游戏,但是很少……
颤颤巍巍地((>﹏<))点开《badland 2》,工作室显示过后,一幅生机勃勃的美丽大树映入眼帘,还有可爱的兔子^ω^,哇,一下子就温暖起来了,然后直接就在这里开始了第一关,哇,是那个熟悉的感觉,飞呀飞呀,诶?怎么跟不上画面了?诶?我还想多看会儿呢?诶?挂了,哦,对了,没错,这是!《badland》
匆匆忙忙赶路,无法驻足欣赏美景,但是在飞呀飞呀的时候,你已经和美丽的背景融为一体,你不自觉的一暼,那最美丽的景色就浸入了你的心里,玩过一关以后,会觉得非常满足,和生活一样,在路上,风景才最美。
工业更加疯狂,节奏更快,感觉完全工业的时代就在眼前了,而自然的生命仿佛还在羸弱的抗争着,一群依然活力四射的天真无邪的小精灵却坚毅勇敢地穿梭于这巨大、残忍、无情的钢铁世界里,或许这就是我喜欢《badland》的原因, 喜欢堕落在黑暗中,就像一只蝙蝠被希望女神亲吻了一下额头,便从此爱上了光明。
玩了几关闪退,然后又从第一关开始是怎么回事?
闪退应该不是手机内存或者运行什么的问题…看到评论里没有和我一样问题的小伙伴也是有点方……哪个小天使能告诉我这是为什么吗(T_T)
( *・ω・)✄╰ひ╯
所以说这个游戏是要告诉我们适者生存优胜劣汰嘛小球就稍微移动慢一点就会永远消失在屏幕外。。Ծ‸Ծ
就好萌这些球。。。这个游戏有点毒我再去玩几把。。。