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苍之骑士团2
5.0
编辑推荐

苍之骑士团2

类型:角色扮演

开发商:薄荷工作室

发行商:龙图游戏

1842 人安装

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开发者的话

领主大人们:
大家好!我是《苍之骑士团2》的制作人。
“宿命之约”首测已经告一段落,我们研发团队通过整理玩家反馈,第一次零距离接收到了大家对《苍之骑士团》IP的热爱。领主大人们对阵容搭配的讨论,巨佬UP主们录制的试玩视频,使我们收获了极大的灵感和启发。在心怀感谢的同时,我们的压力也陡然上升。
为了与诸位领主大人一起,将《苍之骑士团2》完善得更好,我们经过慎重评估,在此对部分首测关注度较高的的问题作出具体的回应和改进方案。

一、关于3D建模问题的反馈:
由于角色模型的制作顺序,有一些在制作初期完成的角色,当时的工艺和标准与现在的要求有差距,所以会出现有的模型看起来还好(制作顺序晚),有的角色就有些崩(制作顺序早)的情况,后面我们会逐个迭代翻新所有的角色模型。穿模问题也会一同优化,提高模型骨骼绑定的验收标准,进一步拔高整体品质。

二、关于UI问题的反馈:
本次测试的UI采用偏扁平素雅的风格,界面的设计细节非常欠缺,比如:几乎所有按钮没有点击反馈,界面之间的切换缺少转换的动画。有些界面比如外传和骑士传,信息排布杂乱,违背操作习惯。以上这些问题,是由于我们筹备版本的时间比较紧张,研发团队目前已经有一套全新UI正在完善,测试版UI是比较早期规划的。新UI在测试效果,后续考虑整体更换。

三、关于策略玩法的反馈:
在规划初期,策略玩法是以日版《苍之骑士团》的核心战斗为基础进行拓展的,并没有对标传统战棋的地图大小。在操作上我们也简化了移动区域的概念,所以去掉了行动力的设定。未来会丰富各种玩法与体验,比如:某关卡需要的救援人质(不误伤人质),某金币活动需要尽量不让哥布林逃跑(哥布林不攻击,玩家需要在特殊视角出击)等等,后续还会继续优化战斗目标和模式,期待各位领主大人体验后给我们更多意见和建议。
未来更大的地图也会考虑使用,比如团战时,目前还在设计阶段,敬请期待~

四、关于抽卡动画以及交互的反馈:
在世界观里,确实对魔法和召唤的解释不太具体。我们希望通过玩家绘制魔法阵召唤骑士的形式,带来一种参与感和仪式感。本次测试也看到了一些玩家分享的有趣的法阵截图。
为了满足领主大人们快速抽卡的需求,我们会对跳过的规则进行优化。并且抽卡的视觉效果还会继续提升,加载Loading读条的问题会根据手机性能进行分类和优化,让大家有一个顺畅的抽卡体验。

五、关于奥义问题的反馈:
大招级别的奥义技能,我们希望给玩家足够的冲击力,同时展示制作的用心,所以动画演绎时间普遍偏长,后面我们会优化动画时常,并且加入更人性化的跳过功能,比如:在奥义过程中如果突然不想看了,可以点击屏幕略过。
有关技能粒子特效的光效强度问题我们也会持续调优。

以上为研发团队对本次测试暴露的部分重点问题的反馈与修改方向(第一弹),后续游戏的修改进度也会及时放出嗷!

《苍之骑士团2》项目组
2020年5月8日

简介

圣王历767年,奥尔坦西亚王国发生了一场诡异的动乱。
奥尔坦西亚王国的属国科美利亚公国叛变,大公鲁基司在王国大殿上变身狼人,刺杀了国王。从这一天起,被封印了数百年的魔物再次肆虐叶佩特斯半岛。
骑士费尔南多为保卫国王而牺牲。他的儿子继承了其领地后,却为了民众的和平背井离乡,与身份不明的少年仆从踏上了讨伐科美利亚、斩除魔物的旅程。
随着旅途的展开,这位骑士之子,被一步步推上了历史舞台,命运似乎要借他之手,再次改写尘封七百年的英雄史诗。
他和神秘仆从的另一重身份,魔物再现背后的惊天阴谋,在不久后,即将被一一揭开……

详细信息

  • 文件大小: 2020年05月29日
  • 更新时间: 2020-05-29 13:58:29
  • 厂商: 薄荷工作室

宣传图片/截图

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总评分
5.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

天沐.℡ 2020-08-21 12:03:02
打团战确实挺肝的,地图的熟悉程度、大招的激发顺序、组队方式的策略、攻击前进的角度等等差一点,就会被对方虐到哭。期待游戏在开测时,能多多增加游戏平衡吧!
望世冷兮 2020-08-21 12:03:02
苍之骑士团是非常优秀的作品,最早也有国服,虽然很早就察觉了侍从其实是公主,但是剧情依然吸引人去继续玩,可惜国内停运,没能玩到后续的章节,2还是原剧情追加新剧情,真是太棒了~
玛卡巴卡 2020-08-21 12:03:02
再现中世骑士背景,使用PBR卡渲风格打造了精雕细琢的3D画面,以全动画形式重现讲述剧情,为玩家呈现宏大的背景和身临其境的剧情故事,而且剧情做的很认真,cv和动画表现的都很棒。
意外。 2020-08-21 12:03:02
苍1真的是我前几年玩的最多的一个游戏,几乎每一场工会战都会打,每一个活动都会参与,如果不是因为太肝了活动和工会战叠在一起每天都停不下来,真的还算很好玩,想起来那会儿我大一,现在已经毕业了,希望苍2能好好做,工会战那个模式真的很有趣。
望川落 2020-08-21 12:03:02
苍骑二较前作运用细致的3D画面,重现了中世骑士时代,年轻领主为了除BOSS、维护和平,一步步揭开混乱背后真相的故事。新的“拉锯式棋盘”设计,羁绊养成玩法,应该会更有意思,战斗体验更为丰富和精彩,期待公测。
只愿一人 2020-07-17 23:08:35
日漫二次元的3D画面设计瞬间就俘虏了我这个二次元迷,感觉苍骑2不仅美术风格不错,它的PVP与PVE玩法也很棒,很期待它正式公测的样子。
恂炎壮森 2020-07-17 23:08:33
有看过好几个内测的视频,只能说我不是很喜欢回合制的游戏,但他的画面我实在是太喜欢了,为了这画风我可能还是决定第一次入坑一款回合制游戏,希望他能带给我惊喜,所以还是想着预约一下,说不定后续能出其他模式呢。
抱紧自己 2020-07-17 23:08:31
游戏的美术看起来比很多大厂游戏都要好的亚子,说明在这方面是用了心的下了血本的,所以就冲这个就可以预约一波了,那么只要其他方面没有掉链子就是优秀的游戏了,但是游戏貌似已经开启预约很久了,所以抓紧时间上线吧。
毓敏芳 2020-07-17 23:08:29
游戏还是很不错的,剧情上变得更加完善了,玩法上也做了不少创新,但是人物建模上还显得粗糙一点,虽然策略游戏不太注重画面,但还是希望能够精益求精。
2020-07-17 23:08:26
日服苍骑混了几个月了,感觉这个游戏的团战确实做得不错,再加上是我喜欢的那种二次元风,导致苍骑2开测就来了,总体觉得苍骑2要更好玩一些。
零零七 2020-07-17 23:08:24
很多玩家都抱怨台服和日服地图有点小,此次内测感觉地图格局大了很多,用来20v20对战完全够用。未来新版本,希望有更多游戏玩法能加入吧!
天下无狼 2020-07-17 23:08:23
苍骑其实很好玩,最喜欢它的剧情,单独看剧情就很不错。希望苍骑2能够继续充实他的剧情与玩法,将来提起苍骑来,让人想到不止有团战。
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