2.2
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 19:21:48
- 厂商: SQUARE ENIX Co., Ltd.
宣传图片/截图
总评分
2.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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加评。抽卡体验极差。重复率令人发指。引导极度不合格。很多东西都是自己瞎摸索出来的。各种氪金点。副本难度大的惊人。就这样了。七天抽抽乐过完就说再见吧。这游戏。我不报啥希望了
现在给2星,等TM时间不短,还是安卓的就尼玛开了一个服,10点开现在还进不去。为什么不多开服?虽然现在是8102年,数据不互通忍了吧。但是IOS退款这事儿又是闹哪样?这让我想起了网易云音乐-周杰伦专辑的事儿,,,同行对比一下第五人格,,我觉得这运营跟制作都完爆。。
本来准备一门心思等交响,结果好友助力活动一出,一看到乌沙哈那张卡就不淡定的期待开服了。忽略冗长的一键寻路,忽略随处可见的ff14既视感,忽略谜一样僵硬的动作和抠门到爆炸刷到天荒地老的素材本……在妖精界面见到乌沙哈的那一刻是欣喜的,然后看着创造因子的获取方式……开服一起蝗的朋友三天都没撑住就弃了,大家曾经可是早八晚一打乖离啊……不知道为了摸摸乌沙哈脑袋,自己还能撑几天(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)
(二测湖中仙女每晚上列王是最有趣的)
不过这叛逆性,我记得刚有消息的时候我就去预约了,前几次内测都错过了,尽管那些内测大佬都说差强人意,可我还是抱有一些希望的,最后一次内测去试了试水,我不得不说不愧是网易自己主刀吗,这么好一个ip直接废了,我不说什么动作僵硬什么的,就说自动打怪,自动寻路,直接是贪玩叛逆,再加个vip和其他什么的贪玩蓝月都可以告你抄袭了。
下面打个广告:
大扎好,俺是咕天易,偶系渣渣磊,贪玩叛逆,介四里没有挽过的船新辣鸡,挤需体验三番钟,里造会干我一样,卸了这款辣鸡。
真ma3名称是交响性百万亚瑟王,叛逆……我想吐
不是我太激进,期望越大,失望越大。
一星给美工。不是这个游戏做的多出彩,至少达到了业界水平线,还算及格,还有卡面也很符合我的审美,也让我更喜欢这个游戏的画面。有个相册功能,我一直是塞满的。
一星给公会系统。这个游戏的公会系统在很大程度上拯救了这个游戏的活跃度,请听我细细分析。
第一,建立公会成本低,一般到了等级就可以选择不加入已经成型的公会而是自己建立公会。人人都想当老大,于是新公会就像雨后春笋,呸,就像韭菜一样,割完一茬还有一茬。新公会,在大公会成型以后很难再做大,但是因为大公会会长不断弃坑,还是形成了微妙的平衡。。。
第二,公会日常活动丰富。可以分为公会委托和公会活动两个部分,其中公会委托与公会生存发展息息相关。如果没有活跃玩家做委托,公会将面临无法升级甚至解散的困境。公会活动做的还算有趣,但是等待时间足足有十到二十分钟之久,等待之后游戏时间有时候只有几分钟不仅如此,有的活动一天有两次,意味着你在等了二十分钟进去玩几分钟出来,再等二十分钟才能进行第二次活动!策划的意图很明显,是想等还没有赶上巴士的人,可惜巴士不只有一辆。
一星给活动设计。从叛逆性的游戏性来说实在不敢恭维。但是富有难度和心意的活动关卡却为不少玩家提供了动力,其中兄妹副本做的很不错。主演很垃圾,难度对普通玩家来说太高。并且忽略了大部分已经开启养老模式玩家的感受,没错,就是我。其他的活动也有很多,个人认为mmorpg里还算可以。
其实想说的还有很多。但是仍然无法改变我对于这个游戏是个垃圾游戏的看法。表面上给了自己很多加分理由,其实只是怀念自己在这个游戏里一个工会的伙伴还有很多朋友罢了,大家看看就好,不要太纠结于我的个人观点。
最后,谢谢官方没有在工会系统里抽走油水。
一星给情怀
这游戏我一看评分3.6心想5分满分的话也太高了吧,然后仔细一看10分满分就懂了
游戏体验极差,我最开始是因为fgo长草入的坑,结果这破游戏玩得我无比糟心
日常又多又无聊,奖励少的可怜,一天做完攒个5000百万币,打造一套装备10W起步吧,还不算芯片,因子的支出【而且这套装备还只能用一个星期不到就得换一批
无氪玩家没有福利,不配玩这游戏,没有限定水晶没有扭蛋卷,唯一来源是签到和月卡打发的一点,还有每周任务里扭蛋十次给一张扭蛋卷,我真是谢谢你啊,日常本三星难度巨高,铁拳想要全程血量60以上只能等级碾压之后抱大奶的腿,更别提还要躲boss技能,铁拳A出去之后是走不动的,看到红条的时候我已经走不动了还躲个屁【不过我现在学会扣掉普攻当木桩了】
活动本和日常副本野队翻车几率极高,从乖离开始就是野队奇葩多我也认了,但是叛逆哪来那么多固定队啊,就算能固定时间也都限定在晚上,一个晚上全拿来清体力打副本了,还要打限定时间活动,一玩就是三四个小时,leileleile
卡池极深,能用的就几张,没有就是废物,用fgo类比一下就像是在剧情池捞孔明,其余五星全是XX【你觉得最废物的五星´_>`】
想吐槽的地方还有很多但是不知道从哪说起了,这破游戏我现在玩下去的唯一动力是想看看他们打算怎么把歌姬弄黑化,其余都无所谓了
1.我感觉策划是个智障中级经验本一次出3-4张 初级出2-3张 然而初级是中级消耗的1/2。
2.做奇异 力量属性的就和不要钱白送一样的出 精神的就贼JB难出,还有那什么冷却缩减 召唤加速 就加百分之1-2,这玩意有没有用 心里没点数的嘛。(我是猫)
3.做特技***死命出妙手是什么鬼 我看小红帽都在求妙手 怎么到我这 妙手这么多 但是我又没卵用 能不能请你把技能改改 改成受治疗提升。
4.新活动兑换材料 怎么低级的突破材料反而比高级的贵,低级的和高级的哪个用的多看来你们还是有点逼数的 不过是不是有点过分啊。
5.这个卡牌觉醒的要求是不是有点过分,提升约等于没有,小贴士还提升很大建议一天觉醒一张,我TM也是醉了,最低级的觉醒材料要一百多个,打一次副本出两个,还没算中高级材料,请问可以充钱买吗
6.活动这门槛和难度 你们是不是想上天啊 这可是你游戏的第一次活动,新手就别想打过去,玩了一段时间能打过的也是大佬级别的。
7.你游的副本难度是不是太高了 打个本往一小时靠 手游比端游的优势在哪里。
8.活动这么多 累的慌 收益还贼低 尤其是百万币 让无氪怎么玩 做套装备就要小几十万
9.你游的排行奖励是不是有点抠门 那点东西还只有前20有啊 你们是觉得玩家太多占了资源吗 就不能放宽到1000名吗,那么多人去争前20名吗
10.最近大家都在吐槽铁拳 我觉得铁拳作为一个T确实没有发挥应有的作用 拉着BOSS不停地跑 作为一个T来说确实是一件很憋屈的事情 建议提升铁拳血量防御 增大BOSS单体输出 减少群伤 让奶妈把更多的心思花在MT上 逼着小红帽带单体大回复单奶。
11.特工对决积分机制改改 被撸了不减分最好 大家打不过奶妈至少可以刷新 排行也就不会有那么多奶妈了 也不一定非得盯着奶卡砍吧 这期两张新卡都是降疗卡啊 其中一张还是专门针对女性亚瑟的 过了 小红帽表示很受伤。
我认为,这游戏要是没有回炉级别的大改,绝对坚持不了多久就得玩完。这种种问题都是在劝退新玩家逼退老玩家。逼你充钱的意识很强,这让很多愿意充钱玩的人都想弃坑。发完评论我也弃了。
质量手游的感觉是怎么回事啊...
任务戳了就能直接引导去地点,为什么跟国产坑人网游一般。
新手剧情我基本都是跳过的,有看了的跟我说说大概嘛...
魔法师施法距离是挺远的,不过我第一战打的那几匹狼...我明明离它一个狼远,一爪子挥空我掉血了!啊(゜ロ゜) ???
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想了想还是1星了吧...
虽说游戏简介不放玩法大概已经是flag了
官方感觉装死
虽说你们经费似乎不足
介四李每玩过的船新版本?
然而个人觉得仙剑其实是死于期待过高和各路吹逼(以及比惨编辑),如同一个足不出户大小姐,人们没法接受童星也会变丑,美女也会发胖——可本作,大概只是一个孕期检查很健康,却卡死在子宫口的死婴吧。
数值游戏非我所爱,第一代亚瑟王我没怎么玩。但是乖离,确实是我线上游戏生涯的一个转折点。在那里我认识了几个好友,感受过欢乐,生气,寂寞,也面对过抉择,困难,和牺牲,虽说后来据说变成暖暖了,但那绝对是一个好游戏,一个有入史价值的游戏。
但这是个什么???
序章看起来形象很立体,op让人热血的同时感觉一丝寂寞,是因为叛逆吗?很好奇。可进入战斗后这都是什么?
抛开画面暂且不提。近战怪物出手就必中,空间爪完全没有风筝的设计?卡牌型的技能,用一次播放一次尴尬动画??下方无限滚动抽卡信息,在战斗中???移动普攻毫无冲突,魂斗罗????
别说现在都2018了,崩3玩家都弃坑12茬了,就是放回到乖离到崩2到部落冲突火的那个年代,这游戏就有什么优秀的地方吗——心里这么想着,看着音画不匹配的变身引导和一闪而过的巴啦啦变身清场,进入城镇。
然后,自动寻路?人头潮涌?对不起打扰了。
网易这几年超越了腾讯,成为渣手游场大哥靠什么?
狂抄先不说,抄讨鬼抄杀机什么至少能做出一个让没玩过原作的人感觉有趣的游戏——自动寻路(以及自动战斗),强制组队,拍卖行,网易就靠着这三大法宝,瞄准了钱最多时间最少的社会成功群体,成功产出了一大堆垃圾游戏。第一个泡菜游戏基础,第二个加强社交(可你却做不到魔兽的游戏性),第三个废掉肝帝(工作室自动打压肝帝)同时让氪金党可以氪的更有价值,这种游戏不一定就差到不行,但肯定是拖累水准的,比如七日,比如迷雾,都明明本来是有更高的可能性的。
但那些游戏算是被三大法宝拖了后腿,这个游戏,大概是,和三大法宝,门当户对?恶心。
为什么打一分,是因为没有零分选项。
有的游戏可以洗,但有的不可以。
比如这个游戏。