开发者的话
游戏目前属于测试阶段有什么问题或者意见可以加群反馈
这是一个长篇rpg游戏剧情持续更新中...
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简介
讲述一位名叫格兰斯的少年因为一场意外被送往了医院可是当他醒来的时候却发现自己已经来到了一个名叫“塔”的世界.....为了能回到原本的世界玩家将扮演格兰斯解开关于这个世界的秘密
最近更新
增加装备耐久度系统
增加耐久度修复道具
修复从莉娅世界出来不触发国王任务bug
修复部分文字错误
增加耐久度修复道具
修复从莉娅世界出来不触发国王任务bug
修复部分文字错误
详细信息
- 文件大小: 536.92MB
- 当前版本: 6.1.5
- 更新时间: 2020-05-24 19:08:57
- 厂商: 千云工作室
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:6.1.5 iOS:6.1.5 近7天 : 0.0
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排行榜
以前玩过好多这种游戏做的不太好
这款是我玩过的最好的了
游戏的确是好游戏,但是感觉对萌新玩家玩家不是很友好,开始的操作都让我懵逼,返回在哪?突然发现左上角有游戏规则,双击两下,之后让我去商店买衣服,在训练场打怪升级,但没有武器的我打怪的伤害是零,没办法,把伤害的装备全都买了,勉强打过怪。升级之后就好打多了,打了训练场之后感觉就是打怪打的太慢,不知道怪下一次攻击是什么,有时候总是放技能,有时总是平a,然而没有蓝的我只能aaa,建议给怪也加一个蓝条,或者可以知道怪下一次攻击是什么,这样玩家才能更好的做出判断,升到八级之后就从村长家出来之后,遇见一个爱丽丝,然后跟着她进房子,结果遇见一个boss,两下就把我秒了,之后只能从来,我还以为是可以回档,找半天也不知道怎么回档存档,也希望游戏可以把自己的不足之处改进一下吧
一颗星打给这游戏的耐玩性,内容很是丰富:各种各样的技能、超大的世界观等等;
第二颗星打给这游戏的剧情,虽然由于战斗的影响让剧情有点碎,但我认为还是挺不错的;
另外两颗星是给作者的良苦用心,创作这么款类型的游戏是真的不容易。
最后让我来提一点建议吧,这是个人玩后的游戏体验不好的地方,希望作者能够改进一下:
1.首先没有介绍游戏玩法,刚开始玩时很懵⊙_⊙,什么任务系统、道具用法、武器装备、战斗系统等等真的弄了好久才明白,甚至像天赋系统我玩到现在还没弄明白╮(╯_╰)╭。
2.然后是寻找任务地点,我真的是找遍了整个地图,尤其是刚玩时我把每个地方的摸一下,才找到任务点,都没有地图具体表示的么?让我游戏中一半时间都在跑路;
3.之后是战斗系统过于繁琐,我觉得装备复杂点没什么,但战斗真的好让人着急啊(=_=),一个小怪打你是0的伤害,你打死他却要打上个十几回合呀,咦?难道是我装备太差了?那作者好歹设置个逃跑系统呀,不然太耗时间了;
4.而存档系统,不能自动存档,我就不多说了,让人走一步就存一次档是真的难受。
其实还有很多细节是的不足,像走路总是卡住什么的、地图没用的地方过多什么的还有很多很多。
不过出于对这类像魔塔、魔女之泉等等RPG游戏的
热爱,希望这类游戏越做越好(✪▽✪),想鼓励下作者,虽然分打的不高,但我是真心希望游戏做好的。
求点赞(。ò ∀ ó。)
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提几个意见:
1.战斗时的UI太小不好点,敌人行动条在左上角不明显,能不能放到敌人图标上方或下方?敌方血量被姓名条挡住看不清。
2.装备强化,用了低级强化石后就不能用高级的强化石覆盖吗?这点强迫症患者很不爽。
3.简化菜单操作,能一步到位的非要多点几下
4.掉率感人,第三章刷燃烧结晶,还不容易刷完墓地6个,去城外看到满屏的怪差点吐血
5.一次性的迷之设定,过了这个村就没这个店,希望能改成通关后给本关传送石(无次数限制)
6.剧情填补,4.6.9章的剧情设计过于太敷衍
7.属性数值优化,怪物血量快赶上几何倍的增加了太夸张,还有金币也是,获取渠道过于单一,还费时
8.技能设定,基本全程到尾只用两技能,剩余技能连点存在感都没
9.队友太废柴。。。
10.系统优化,第七章以后实在太卡