开发者的话
这是个深坑
简介
只有几张概念图的游戏 ,也许是个深坑,希望能填上
详细信息
- 文件大小: 2020年06月02日
- 更新时间: 2020-06-02 13:31:25
- 厂商: Aaaaaaaqiu
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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类房间的格子设即确实一直有相当多的地方可挖,要不考虑设计一点选择房间后的第一人称前进过场画面,突然冒出怪物和陷阱啥的,加点沉浸体验感?
目前而言,手游里面感觉和你游有点相似的,我遇到过一个“极简地下城”,要素简明扼要,数值和难度曲线设计得相当不错,可以参考一下?
要不再插点碎片化剧情,去neta一下克总之类?
怪物身上再放点彩蛋?
再根据玩家一些行为产生多结局?
反正看来你游可以挖的点相当多的,想想还是蛮期待。
加油吧~